GeForce GTX 1660 против 1050 Ti
Nvidia GeForce GTX 1660
TU116
Мы сравнили две дискретные видеокарты: GeForce GTX 1660 6 ГБ с 22 конвейерами и 1408 шейдерами против 1050 Ti 4 ГБ, которая вышла на 2 года и 5 месяцев раньше и имеет 6 конвейеров и 768 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce GTX 1660
- Существенно выше (в 2.2 раза) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- Показывает в 2.5 раза более высокий FPS в современных играх – 35 vs 14 FPS (QHD)
- В 2.4 раза выше максимальная теоретическая производительность (5 vs 2.1 TFLOPS)
- Изготовлена по более эффективному 12 нм техпроцессу
- Оснащена на 2 ГБ большим объемом видеопамяти
- Набирает в 2.8 раза больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (60K против 21K)
- Обеспечивает на 71% лучшую пропускную способность памяти: 192.1 против 112.1 ГБ/с
- Обладает на 83% большим количеством шейдерных ядер (1408 против 768)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 81 45 36 24 |
31 16 15 9 |
| The Witcher 3 | 74 59 41 21 |
25 22 13 - |
| Counter-Strike 2 | 119 83 60 25 |
47 29 22 9 |
| Far Cry 6 | 66 56 44 21 |
33 29 18 9 |
| Hogwarts Legacy | 42 32 23 12 |
18 13 10 - |
| CoD: Modern Warfare III | 51 42 26 17 |
28 24 17 12 |
| Ghost of Tsushima | 37 30 20 11 |
15 9 - - |
| Cyberpunk 2077 | 40 36 22 9 |
15 13 - - |
| Shadow of the Tomb Raider | 68 62 43 20 |
29 26 17 - |
| 1080p High | 64 | 27 |
| 1080p Ultra | 49 | 20 |
| 1440p Ultra | 35 | 14 |
| 4K Ultra | 18 | - |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 5443 | 2351 |
| Solar Bay | 18104 | - |
| Port Royal | 1455 | - |
| Fire Strike | 14207 | 7702 |
| Wild Life Extreme | 10947 | 4901 |
| Night Raid | 66328 | 33499 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 107.7 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 58.6 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.07 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.77 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 301.7 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8078.5 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 777 | 656 |
| DirectX 11 | 79 FPS | 44 FPS |
| DirectX 12 | 49 FPS | 26 FPS |
| GPU Compute | 4928 Ops/s | 2669 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 3814 | 1518 |
| Image Segmentation (HP) | 4931 | 2085 |
| Image Super Resolution (Q) | 8081 | 4847 |
| Face Detection (HP) | 8691 | 3275 |
| Pose Estimation (Q) | 33497 | 16118 |
| Text Classification (SP) | 1586 | 1440 |
| Machine Translation (HP) | 2227 | 1875 |
| Object Detection (SP) | 4384 | 1743 |
| Depth Estimation (Q) | 16173 | 6258 |
| Style Transfer (SP) | 72011 | 26368 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce GTX 1660 и 1050 TiОбщая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 14 марта 2019 | 25 октября 2016 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 219 $ | 139 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Начальный | Начальный |
| Архитектура | Turing | Pascal |
| Кодовое имя | TU116 | GP107 |
| Аналог конкурента | - Radeon RX 5600 XT | - Radeon RX 570 |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core i5 9500 или лучше | - |
Графический процессор
| Базовая частота | 1530 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 1785 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерные блоки | 1408 | 768 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 88 | 48 |
| Блоки вывода (ROPs) | 48 | 32 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 22 | 6 |
| Тензорные ядра | No | No |
| Ядра трассировки лучей | No | No |
| Кэш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кэш L2 | 1536KB shared | 1024KB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 86 ГПикс/с | 45 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 157 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 75 Вт |
| Производство | TSMC | Samsung |
| Техпроцесс | 12 нм | 14 нм |
| Размер кристалла | 284 мм² | 132 мм² |
| Количество транзисторов | 6 млрд. | 3 млрд. |
| Плотность транзисторов | 21.13 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
| Максимальная температура | - | 97°C |
Память
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Объем памяти | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота памяти | 2001 МГц | 1752 МГц |
| Эффективная частота памяти | 8000 Мбит/с | 7000 Мбит/с |
| Шина | 192-бит | 128-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 10