GeForce RTX 5050 против RTX 4060
Nvidia GeForce RTX 5050
GB207-300
Nvidia GeForce RTX 4060
AD107
Мы сравнили две дискретные видеокарты: GeForce RTX 5050 с 20 конвейерами и 2560 шейдерами против RTX RTX 4060, которая вышла на 2 года и 1 месяц раньше и имеет 24 конвейеров и 3072 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce RTX 5050
- Поддерживает технологию Nvidia DLSS 4
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 121 78 67 46 |
128 78 66 47 |
| The Witcher 3 | 137 110 79 42 |
143 117 82 44 |
| Counter-Strike 2 | 198 146 106 55 |
208 157 111 58 |
| Far Cry 6 | 104 93 74 41 |
105 98 76 45 |
| Hogwarts Legacy | 74 63 44 23 |
78 65 47 26 |
| CoD: Modern Warfare III | 92 84 61 39 |
98 90 64 43 |
| Ghost of Tsushima | 74 58 43 25 |
73 61 45 27 |
| Cyberpunk 2077 | 79 70 44 21 |
82 75 43 22 |
| Shadow of the Tomb Raider | 125 113 82 43 |
128 119 85 46 |
| 1080p High | 112 | 116 |
| 1080p Ultra | 91 | 96 |
| 1440p Ultra | 67 | 69 |
| 4K Ultra | 37 | 40 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 10200 | 10615 |
| Solar Bay | 47171 | 49340 |
| Port Royal | 6181 | 6054 |
| Fire Strike | 28750 | 28540 |
| Wild Life Extreme | 19017 | 20610 |
| Night Raid | 111186 | 121368 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 129.6 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 94.6 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.45 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.41 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.43 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 434.1 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13990.8 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 1052 | 1036 |
| DirectX 11 | 152 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 76 FPS |
| GPU Compute | 8407 Ops/s | 9150 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
GeForce RTX 5050
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-08-25 (Sohail) | Cinebench 2024 | 34368 |
| 📘 2026-02-22 (Alex Paulino) | Cinebench 2024 | 39492 |
GeForce RTX 4060
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-03-21 (John Fernand) | Geekbench 6 OpenCL | 105636 |
| 📘 2026-03-21 (John Fernand) | Cinebench 2024 | 10606 |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 7103 | 7696 |
| Image Segmentation (HP) | 22390 | 13706 |
| Image Super Resolution (Q) | 17642 | 23289 |
| Face Detection (HP) | 40054 | 31126 |
| Pose Estimation (Q) | 66253 | 78361 |
| Text Classification (SP) | 3436 | 3315 |
| Machine Translation (HP) | 5705 | 3491 |
| Object Detection (SP) | 8910 | 9386 |
| Depth Estimation (Q) | 31732 | 36778 |
| Style Transfer (SP) | 107993 | 148120 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 5050 и RTX 4060Общая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 24 июня 2025 | 18 мая 2023 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 249 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Средний | Средний |
| Архитектура | Blackwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодовое имя | GB207-300 | AD107 |
| Аналог конкурента | - | - Radeon RX 7700 XT |
| Преемник | - | - GeForce RTX 5060 |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 5 245K или лучше | - Intel Core i5 14600K или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 2317 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 2572 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерные блоки | 2560 | 3072 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 80 | 96 |
| Блоки вывода (ROPs) | 32 | 48 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 20 | 24 |
| Тензорные ядра | 80 | 96 |
| Ядра трассировки лучей | 20 | 24 |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кэш L2 | 32MB shared | 24MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 82 ГПикс/с | 118 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 206 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 5.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 130 Вт | 115 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 5 нм | 5 нм |
| Размер кристалла | 149 мм² | 159 мм² |
| Количество транзисторов | 16.9 млрд. | 18 млрд. |
| Плотность транзисторов | 113.42 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
| Максимальная температура | 87°C | - |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Объем памяти | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота памяти | 1750 МГц | - |
| Эффективная частота памяти | 20000 Мбит/с | - |
| Шина | 128-бит | 128-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 12.0 | 8.9 |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | DLSS 4 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1b | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 499