Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell против GeForce RTX 5090
Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell
GB202-300-A1
Nvidia GeForce RTX 5090
GB202-300
Мы сравнили две дискретные графические карты: Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell 96 ГБ с 188 конвейерами и 24064 шейдерами против GeForce RTX 5090 32 ГБ, которая вышла на 1 год и 3 месяца раньше и имеет 170 конвейеров и 21760 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell
- На 20% выше максимальная теоретическая производительность (126 vs 104.8 TFLOPS)
- Оснащена на 64 ГБ большим объемом видеопамяти
- Поддерживает память с коррекцией ошибок (ECC)
Причины выбрать GeForce RTX 5090
- Изготовлена по более эффективному 4 нм техпроцессу
- Показывает на 6% более высокий FPS в современных играх – 207 vs 196 FPS (QHD)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 309 235 215 175 |
336 247 233 187 |
| The Witcher 3 | 343 311 216 116 |
364 327 237 123 |
| Counter-Strike 2 | 362 263 203 93 |
363 265 202 99 |
| Far Cry 6 | 221 198 185 112 |
237 202 190 121 |
| Hogwarts Legacy | 235 189 150 89 |
249 199 166 97 |
| CoD: Modern Warfare III | 305 296 252 176 |
334 322 260 184 |
| Ghost of Tsushima | 206 170 158 107 |
221 185 175 113 |
| Cyberpunk 2077 | 253 221 160 71 |
261 233 160 77 |
| Shadow of the Tomb Raider | 319 298 224 121 |
329 302 238 128 |
| 1080p High | 284 | 299 |
| 1080p Ultra | 242 | 254 |
| 1440p Ultra | 196 | 207 |
| 4K Ultra | 118 | 125 |
| Погрешность | Высокая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 42614 | 46873 |
| Solar Bay | 255911 | 236689 |
| Port Royal | 39888 | 38202 |
| Fire Strike | 75325 | 87569 |
| Wild Life Extreme | 110070 | 108751 |
| Night Raid | 214655 | 206648 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 366.1 img/sec | 333 img/sec |
| Face Detection | 248 img/sec | 298.5 img/sec |
| Horizon Detection | 23.3 Gpixels/sec | 21.7 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 35.2 Gpixels/sec | 33.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 45 Gpixels/sec | 34.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.47 Gpixels/sec | 2.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 3040 Gpixels/sec | 2850 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 42574.6 FPS | 59146.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 1391 | 1410 |
| DirectX 11 | 339 FPS | 341 FPS |
| DirectX 12 | 154 FPS | 179 FPS |
| GPU Compute | 26607 Ops/s | 24360 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 16903 | 18948 |
| Image Segmentation (HP) | 48518 | 55109 |
| Image Super Resolution (Q) | 54618 | 58478 |
| Face Detection (HP) | 103224 | 114685 |
| Pose Estimation (Q) | 338587 | 344729 |
| Text Classification (SP) | 3894 | 4464 |
| Machine Translation (HP) | 7291 | 8184 |
| Object Detection (SP) | 26498 | 27802 |
| Depth Estimation (Q) | 90853 | 85572 |
| Style Transfer (SP) | 635289 | 687080 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell и GeForce RTX 5090Общая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 18 марта 2026 | 7 января 2025 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 8559 $ | 1999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Профессиональная | Игровая |
| Сегмент | Высокий | Высокий |
| Архитектура | Blackwell 2.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодовое имя | GB202-300-A1 | GB202-300 |
| Рекомендуемый процессор | - AMD Ryzen 9 9955HX3D или лучше | - Intel Core Ultra 9 285K или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1590 МГц | 2017 МГц |
| Boost частота | 2617 МГц | 2407 МГц |
| Шейдерные блоки | 24064 | 21760 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 752 | 680 |
| Блоки вывода (ROPs) | 190 | 176 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 188 | 170 |
| Тензорные ядра | 752 | 680 |
| Ядра трассировки лучей | 188 | 170 |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кэш L2 | 128MB shared | 96MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 497 ГПикс/с | 424 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 1968 ГТекс/с | 1637 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 575 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 5 нм | 4 нм |
| Размер кристалла | 750 мм² | 750 мм² |
| Количество транзисторов | 92.2 млрд. | 92.2 млрд. |
| Плотность транзисторов | 122.93 МТр/мм² | 122.93 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
| Объем памяти | 96 ГБ | 32 ГБ |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Эффективная частота памяти | 28000 Мбит/с | 28000 Мбит/с |
| Шина | 512-бит | 512-бит |
| ECC | Да | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 12 | 12.0 |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | DLSS 4 | DLSS 4 |
| DisplayPort | 2.1b | 2.1b |
Опрос
Всего проголосовало: 162