GeForce RTX 5090 против RTX 5080
Nvidia GeForce RTX 5090
GB202-300
Nvidia GeForce RTX 5080
GB203-400
Мы сравнили две дискретные видеокарты: GeForce RTX 5090 32 ГБ с 170 конвейерами и 21760 шейдерами против RTX RTX 5080 16 ГБ, которая имеет 84 конвейеров и 10752 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce RTX 5090
- Существенно выше (на 46%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- На 86% выше максимальная теоретическая производительность (104.8 vs 56.3 TFLOPS)
- Показывает на 25% более высокий FPS в современных играх – 207 vs 165 FPS (QHD)
- Оснащена на 16 ГБ большим объемом видеопамяти
- Содержит на 344 тензорных ядер больше для эффективной работы с нейросетями
- Обеспечивает на 87% лучшую пропускную способность памяти: 1792 против 960 ГБ/с
- Набирает на 41% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (419K против 297K)
- Обладает в 2 раза большим количеством шейдерных ядер (21760 против 10752)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 336 247 233 187 |
250 186 179 138 |
| The Witcher 3 | 364 327 237 123 |
271 244 172 90 |
| Counter-Strike 2 | 363 265 202 99 |
317 238 178 87 |
| Far Cry 6 | 237 202 190 121 |
194 171 155 97 |
| Hogwarts Legacy | 249 199 166 97 |
185 152 124 67 |
| CoD: Modern Warfare III | 334 322 260 184 |
250 244 197 135 |
| Ghost of Tsushima | 221 185 175 113 |
166 142 126 82 |
| Cyberpunk 2077 | 261 233 160 77 |
213 192 138 61 |
| Shadow of the Tomb Raider | 329 302 238 128 |
306 276 214 111 |
| 1080p High | 299 | 239 |
| 1080p Ultra | 254 | 205 |
| 1440p Ultra | 207 | 165 |
| 4K Ultra | 125 | 96 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 46873 | 33000 |
| Solar Bay | 236689 | 161489 |
| Port Royal | 38202 | 23275 |
| Fire Strike | 87569 | 75605 |
| Wild Life Extreme | 108751 | 69617 |
| Night Raid | 206648 | 199650 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 333 img/sec | 319.6 img/sec |
| Face Detection | 298.5 img/sec | 225 img/sec |
| Horizon Detection | 21.7 Gpixels/sec | 13.6 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 33.7 Gpixels/sec | 19.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 34.5 Gpixels/sec | 20.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.53 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 2850 Gpixels/sec | 1750 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 59146.9 FPS | 43676.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 1410 | 1397 |
| DirectX 11 | 341 FPS | 327 FPS |
| DirectX 12 | 179 FPS | 145 FPS |
| GPU Compute | 24360 Ops/s | 19034 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
GeForce RTX 5090
Результатов пока нет
GeForce RTX 5080
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-06-01 (Nowh) | Cinebench 2024 | 95861 |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 18948 | 15441 |
| Image Segmentation (HP) | 55109 | 47173 |
| Image Super Resolution (Q) | 58478 | 43223 |
| Face Detection (HP) | 114685 | 92863 |
| Pose Estimation (Q) | 344729 | 202202 |
| Text Classification (SP) | 4464 | 3701 |
| Machine Translation (HP) | 8184 | 7905 |
| Object Detection (SP) | 27802 | 20955 |
| Depth Estimation (Q) | 85572 | 69068 |
| Style Transfer (SP) | 687080 | 349205 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 5090 и RTX 5080Общая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 7 января 2025 | 7 января 2025 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 1999 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Высокий | Высокий |
| Архитектура | Blackwell 2.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодовое имя | GB202-300 | GB203-400 |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 9 285K или лучше | - Intel Core Ultra 7 265K или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 2017 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 2407 МГц | 2617 МГц |
| Шейдерные блоки | 21760 | 10752 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 680 | 336 |
| Блоки вывода (ROPs) | 176 | 112 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 170 | 84 |
| Тензорные ядра | 680 | 336 |
| Ядра трассировки лучей | 170 | 84 |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кэш L2 | 96MB shared | 64MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 424 ГПикс/с | 293 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 1637 ГТекс/с | 879 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 575 Вт | 360 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 4 нм | 4 нм |
| Размер кристалла | 750 мм² | 378 мм² |
| Количество транзисторов | 92.2 млрд. | 45.6 млрд. |
| Плотность транзисторов | 122.93 МТр/мм² | 120.63 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
| Объем памяти | 32 ГБ | 16 ГБ |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1875 МГц |
| Эффективная частота памяти | 28000 Мбит/с | 30000 Мбит/с |
| Шина | 512-бит | 256-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | DLSS 4 | DLSS 4 |
| DisplayPort | 2.1b | 2.1b |
Опрос
Всего проголосовало: 341