AMD Radeon RX 9070 GRE против GeForce RTX 5060 Ti (8GB)
AMD Radeon RX 9070 GRE
Navi 48
Nvidia GeForce RTX 5060 Ti (8GB)
GB206-300
Мы сравнили две дискретные видеокарты: Radeon RX 9070 GRE 12 ГБ с 48 конвейерами и 3072 шейдерами против GeForce RTX 5060 Ti (8GB) 8 ГБ, которая вышла на 5 месяцев раньше и имеет 36 конвейеров и 4608 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Оценки, отмеченные знаком (*) сделаны на основе ранних тестов.
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать Radeon RX 9070 GRE
- На 45% выше максимальная теоретическая производительность (34.3 vs 23.7 TFLOPS)
- Изготовлена по более эффективному 4 нм техпроцессу
- Оснащена на 4 ГБ большим объемом видеопамяти
Причины выбрать GeForce RTX 5060 Ti (8GB)
- Поддерживает технологию Nvidia DLSS 4
- Содержит на 48 тензорных ядер больше для эффективной работы с нейросетями
- Обладает на 50% большим количеством шейдерных ядер (4608 против 3072)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | - | 160 105 93 71 |
| The Witcher 3 | - | 181 153 109 57 |
| Counter-Strike 2 | - | 263 199 146 83 |
| Far Cry 6 | - | 139 127 107 63 |
| Hogwarts Legacy | - | 108 91 69 38 |
| CoD: Modern Warfare III | - | 135 128 98 64 |
| Ghost of Tsushima | - | 100 81 68 38 |
| Cyberpunk 2077 | - | 118 104 68 33 |
| Shadow of the Tomb Raider | - | 186 176 129 69 |
| 1080p High | - | 154 |
| 1080p Ultra | - | 129 |
| 1440p Ultra | - | 99 |
| 4K Ultra | - | 57 |
| Погрешность | Высокая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | - | 15958 |
| Solar Bay | - | 76075 |
| Port Royal | - | 10040 |
| Fire Strike | - | 42259 |
| Wild Life Extreme | - | 30380 |
| Night Raid | - | 138076 |
GeekBench 6 GPU Compute
GB6 Compute Score
| Background Blur | - | 197.7 img/sec |
| Face Detection | - | 131.5 img/sec |
| Horizon Detection | - | 5.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | - | 6.79 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | - | 7.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | - | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | - | 726.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | - | 21833.6 FPS |
| API | - | OpenCL |
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 1261 | 1204 |
| DirectX 11 | 254 FPS | 218 FPS |
| DirectX 12 | 56 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 14796 Ops/s | 11237 Ops/s |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | - | 9511 |
| Image Segmentation (HP) | - | 29012 |
| Image Super Resolution (Q) | - | 25621 |
| Face Detection (HP) | - | 52204 |
| Pose Estimation (Q) | - | 122234 |
| Text Classification (SP) | - | 3209 |
| Machine Translation (HP) | - | 6074 |
| Object Detection (SP) | - | 12095 |
| Depth Estimation (Q) | - | 45666 |
| Style Transfer (SP) | - | 182591 |
| Framework | - | ONNX |
| Backend | - | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики Radeon RX 9070 GRE и GeForce RTX 5060 Ti (8GB)Общая информация
| Производитель | Amd | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 27 августа 2025 | 15 апреля 2025 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 549 $ | 379 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Высокий | Средний |
| Архитектура | RDNA 4.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодовое имя | Navi 48 | GB206-300 |
| Аналог конкурента | - GeForce RTX 5060 Ti (8GB) | - |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 5 245K или лучше | - Intel Core Ultra 5 245K или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1420 МГц | 2407 МГц |
| Boost частота | 2790 МГц | 2572 МГц |
| Шейдерные блоки | 3072 | 4608 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 192 | 144 |
| Блоки вывода (ROPs) | 96 | 48 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 48 | 36 |
| Тензорные ядра | 96 | 144 |
| Ядра трассировки лучей | 48 | 36 |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кэш L2 | 8MB shared | 32MB shared |
| Инструкций в такт | 4 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 268 ГПикс/с | 123 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 536 ГТекс/с | 370 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Значения TFLOPS не могут быть напрямую сравнимы из-за различий в количестве инструкций на такт.
Производство
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| TGP | 220 Вт | 180 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 4 нм | 5 нм |
| Размер кристалла | 357 мм² | 181 мм² |
| Количество транзисторов | 53.9 млрд. | 21.9 млрд. |
| Плотность транзисторов | 150.98 МТр/мм² | 120.99 МТр/мм² |
| Максимальная температура | - | 87°C |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Объем памяти | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота памяти | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Эффективная частота памяти | 18000 Мбит/с | 28000 Мбит/с |
| Шина | 192-бит | 128-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| CUDA | No | 12.0 |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | No | DLSS 4 |
| DisplayPort | 2.1a | 2.1b |
Опрос
Всего проголосовало: < 1