AMD Radeon RX 9070 XT против GeForce RTX 4070 Ti
AMD Radeon RX 9070 XT
Navi 48
Мы сравнили две дискретные видеокарты: Radeon RX 9070 XT 16 ГБ с 64 конвейерами и 4096 шейдерами против GeForce RTX 4070 Ti 12 ГБ, которая вышла на 2 года раньше и имеет 60 конвейеров и 7680 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать Radeon RX 9070 XT
- Показывает на 19% более высокий FPS в современных играх – 152 vs 128 FPS (QHD)
- Изготовлена по более эффективному 4 нм техпроцессу
- На 21% выше максимальная теоретическая производительность (48.7 vs 40.1 TFLOPS)
- Оснащена на 4 ГБ большим объемом видеопамяти
- Обеспечивает на 28% лучшую пропускную способность памяти: 644.6 против 504 ГБ/с
Причины выбрать GeForce RTX 4070 Ti
- Поддерживает технологию Nvidia DLSS 3
- Содержит на 112 тензорных ядер больше для эффективной работы с нейросетями
- Набирает на 20% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (219K против 182K)
- Обладает на 88% большим количеством шейдерных ядер (7680 против 4096)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 242 169 149 109 |
197 136 126 100 |
| The Witcher 3 | 267 237 167 89 |
211 190 135 72 |
| Counter-Strike 2 | 325 224 163 82 |
288 218 160 83 |
| Far Cry 6 | 198 176 163 104 |
164 147 130 81 |
| Hogwarts Legacy | 162 133 107 58 |
140 115 89 50 |
| CoD: Modern Warfare III | 240 232 174 118 |
181 172 134 90 |
| Ghost of Tsushima | 158 137 116 73 |
124 107 92 55 |
| Cyberpunk 2077 | 190 171 119 53 |
161 147 98 44 |
| Shadow of the Tomb Raider | 280 265 207 107 |
257 243 188 98 |
| 1080p High | 229 | 191 |
| 1080p Ultra | 194 | 164 |
| 1440p Ultra | 152 | 128 |
| 4K Ultra | 88 | 75 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 29556 | 22743 |
| Solar Bay | 122220 | 108437 |
| Port Royal | 18363 | 13995 |
| Fire Strike | 66319 | 53473 |
| Wild Life Extreme | 54672 | 45396 |
| Night Raid | 194947 | 171208 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 427.4 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 251 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 6.77 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 9.42 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.35 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.42 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 651.4 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 23630 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 1311 | 1210 |
| DirectX 11 | 294 FPS | 288 FPS |
| DirectX 12 | 77 FPS | 115 FPS |
| GPU Compute | 16070 Ops/s | 18158 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
Radeon RX 9070 XT
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-07-12 (luizmdd) | Cinebench 2024 | 50113 |
| 📘 2026-07-04 -> StevenS | Geekbench 6 OpenCL | 179283 |
| 📘 2026-07-04 -> StevenS | Steel Nomad Light | 27505 |
| 📘 2025-10-15 (adv) | Geekbench 6 OpenCL | 175418 |
GeForce RTX 4070 Ti
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-09-14 (Isa) | Cinebench 2024 | 80717 |
| 📘 2026-06-02 (Harley) | Cinebench 2024 | 79993 |
| 📘 2026-03-27 (minato) | Cinebench 2024 | 80470 |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 18001 | 12496 |
| Image Segmentation (HP) | 25174 | 33378 |
| Image Super Resolution (Q) | 45714 | 37180 |
| Face Detection (HP) | 74776 | 62919 |
| Pose Estimation (Q) | 196137 | 171125 |
| Text Classification (SP) | 5163 | 3630 |
| Machine Translation (HP) | 8677 | 6420 |
| Object Detection (SP) | 19602 | 15804 |
| Depth Estimation (Q) | 74879 | 58647 |
| Style Transfer (SP) | 411302 | 331379 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики Radeon RX 9070 XT и GeForce RTX 4070 TiОбщая информация
| Производитель | Amd | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 7 января 2025 | 3 января 2023 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 599 $ | 799 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Высокий | Средний |
| Архитектура | RDNA 4.0 | Ada Lovelace |
| Кодовое имя | Navi 48 | AD104 |
| Аналог конкурента | - GeForce RTX 5070 Ti | - Radeon RX 7900 XT |
| Преемник | - | - GeForce RTX 5070 Ti |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 5 245K или лучше | - Intel Core i7 14700K или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1660 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 2970 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерные блоки | 4096 | 7680 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 256 | 240 |
| Блоки вывода (ROPs) | 128 | 80 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 64 | 60 |
| Тензорные ядра | 128 | 240 |
| Ядра трассировки лучей | 64 | 60 |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кэш L2 | 8MB shared | 48MB shared |
| Инструкций в такт | 4 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 380 ГПикс/с | 209 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 760 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Значения TFLOPS не могут быть напрямую сравнимы из-за различий в количестве инструкций на такт.
Производство
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 304 Вт | 285 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 4 нм | 5 нм |
| Размер кристалла | 357 мм² | 294 мм² |
| Количество транзисторов | 53.9 млрд. | 35 млрд. |
| Плотность транзисторов | 150.98 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
| Объем памяти | 16 ГБ | 12 ГБ |
| Частота памяти | 2518 МГц | 1313 МГц |
| Эффективная частота памяти | 20100 Мбит/с | 21000 Мбит/с |
| Шина | 256-бит | 192-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.9 |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1a | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 100