GeForce GTX 980 Ti против 1660 SUPER
Мы сравнили две дискретные видеокарты: GeForce GTX 980 Ti с 22 конвейерами и 2816 шейдерами против 1660 SUPER, которая вышла на 4 года и 6 месяцев позже и имеет 22 конвейеров и 1408 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce GTX 980 Ti
- На 22% выше максимальная теоретическая производительность (6.1 vs 5 TFLOPS)
- Обладает в 2 раза большим количеством шейдерных ядер (2816 против 1408)
Причины выбрать GeForce GTX 1660 SUPER
- Изготовлена по более эффективному 12 нм техпроцессу
- Набирает на 34% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (67K против 49K)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 88 51 40 27 |
86 51 43 25 |
| The Witcher 3 | 83 66 46 22 |
83 65 47 26 |
| Counter-Strike 2 | 133 91 67 30 |
133 93 68 29 |
| Far Cry 6 | 73 61 45 25 |
70 62 46 24 |
| Hogwarts Legacy | 44 34 25 12 |
46 36 26 13 |
| CoD: Modern Warfare III | 57 46 31 23 |
55 44 31 19 |
| Ghost of Tsushima | 41 33 24 12 |
41 34 26 12 |
| Cyberpunk 2077 | 43 44 24 11 |
44 40 22 11 |
| Shadow of the Tomb Raider | 76 70 47 22 |
77 71 47 23 |
| 1080p High | 71 | 71 |
| 1080p Ultra | 55 | 55 |
| 1440p Ultra | 39 | 40 |
| 4K Ultra | 20 | 20 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 5855 | 6042 |
| Solar Bay | - | 19265 |
| Port Royal | 3250 | 1547 |
| Fire Strike | 19504 | 16189 |
| Wild Life Extreme | 11870 | 12334 |
| Night Raid | 70127 | 74735 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 134.8 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 849 | 807 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 6093 Ops/s | 5033 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
GeForce GTX 980 Ti
Результатов пока нет
GeForce GTX 1660 SUPER
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-03-02 (TEST) | Cinebench 2024 | 3271 |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 3173 | 4278 |
| Image Segmentation (HP) | 4916 | 5856 |
| Image Super Resolution (Q) | 7407 | 9561 |
| Face Detection (HP) | 8201 | 9830 |
| Pose Estimation (Q) | 27221 | 36109 |
| Text Classification (SP) | 1675 | 1858 |
| Machine Translation (HP) | 2607 | 3286 |
| Object Detection (SP) | 4123 | 5151 |
| Depth Estimation (Q) | 11660 | 18021 |
| Style Transfer (SP) | 55570 | 73708 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce GTX 980 Ti и 1660 SUPERОбщая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 2 июня 2015 | 29 октября 2019 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 649 $ | 229 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Высокий | Начальный |
| Архитектура | Maxwell 2.0 | Turing |
| Кодовое имя | GM200 | TU116 |
| Аналог конкурента | - | - Radeon RX 5600 XT |
| Преемник | - GeForce RTX 3080 Ti | - |
| Рекомендуемый процессор | - | - Intel Core i5 9500 или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1000 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерные блоки | 2816 | 1408 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 176 | 88 |
| Блоки вывода (ROPs) | 96 | 48 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 22 | 22 |
| Тензорные ядра | No | No |
| Ядра трассировки лучей | No | No |
| Кэш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кэш L2 | 3MB shared | 1536KB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 103 ГПикс/с | 86 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 125 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 28 нм | 12 нм |
| Размер кристалла | 601 мм² | 284 мм² |
| Количество транзисторов | 8 млрд. | 6 млрд. |
| Плотность транзисторов | 13.31 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Объем памяти | 6 ГБ | 6 ГБ |
| Частота памяти | 1753 МГц | 1750 МГц |
| Эффективная частота памяти | 7000 Мбит/с | 14000 Мбит/с |
| Шина | 384-бит | 192-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 7.5 |
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 24