GeForce RTX 5080 против GTX 980 Ti
Nvidia GeForce RTX 5080
GB203-400
Мы сравнили две дискретные видеокарты: GeForce RTX 5080 16 ГБ с 84 конвейерами и 10752 шейдерами против GTX 980 Ti 6 ГБ, которая вышла на 9 лет и 9 месяцев раньше и имеет 22 конвейеров и 2816 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce RTX 5080
- Существенно выше (в 6.1 раз) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- В 9.2 раз выше максимальная теоретическая производительность (56.3 vs 6.1 TFLOPS)
- Изготовлена по более эффективному 4 нм техпроцессу
- Показывает в 4.2 раз более высокий FPS в современных играх – 165 vs 39 FPS (QHD)
- Поддерживает трассировку лучей с 84 специализированными RT-ядрами
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 250 186 179 138 |
88 51 40 27 |
| The Witcher 3 | 271 244 172 90 |
83 66 46 22 |
| Counter-Strike 2 | 317 238 178 87 |
133 91 67 30 |
| Far Cry 6 | 194 171 155 97 |
73 61 45 25 |
| Hogwarts Legacy | 185 152 124 67 |
44 34 25 12 |
| CoD: Modern Warfare III | 250 244 197 135 |
57 46 31 23 |
| Ghost of Tsushima | 166 142 126 82 |
41 33 24 12 |
| Cyberpunk 2077 | 213 192 138 61 |
43 44 24 11 |
| Shadow of the Tomb Raider | 306 276 214 111 |
76 70 47 22 |
| 1080p High | 239 | 71 |
| 1080p Ultra | 205 | 55 |
| 1440p Ultra | 165 | 39 |
| 4K Ultra | 96 | 20 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 33000 | 5855 |
| Solar Bay | 161489 | - |
| Port Royal | 23275 | 3250 |
| Fire Strike | 75605 | 19504 |
| Wild Life Extreme | 69617 | 11870 |
| Night Raid | 199650 | 70127 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 319.6 img/sec | 134.8 img/sec |
| Face Detection | 225 img/sec | 59.8 img/sec |
| Horizon Detection | 13.6 Gpixels/sec | 2.37 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 19.5 Gpixels/sec | 3.79 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 20.4 Gpixels/sec | 3.46 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.33 Gpixels/sec | 0.22 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1750 Gpixels/sec | 191.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 43676.6 FPS | 4183.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 1397 | 849 |
| DirectX 11 | 327 FPS | 106 FPS |
| DirectX 12 | 144 FPS | 55 FPS |
| GPU Compute | 19057 Ops/s | 6093 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
GeForce RTX 5080
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-06-01 (Nowh) | Cinebench 2024 | 95861 |
GeForce GTX 980 Ti
Результатов пока нет
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 15441 | 3173 |
| Image Segmentation (HP) | 47173 | 4916 |
| Image Super Resolution (Q) | 43223 | 7407 |
| Face Detection (HP) | 92863 | 8201 |
| Pose Estimation (Q) | 202202 | 27221 |
| Text Classification (SP) | 3701 | 1675 |
| Machine Translation (HP) | 7905 | 2607 |
| Object Detection (SP) | 20955 | 4123 |
| Depth Estimation (Q) | 69068 | 11660 |
| Style Transfer (SP) | 349205 | 55570 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 5080 и GTX 980 TiОбщая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 7 января 2025 | 2 июня 2015 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 999 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Высокий | Высокий |
| Архитектура | Blackwell 2.0 | Maxwell 2.0 |
| Кодовое имя | GB203-400 | GM200 |
| Преемник | - | - GeForce RTX 3080 Ti |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 7 265K или лучше | - |
Графический процессор
| Базовая частота | 2295 МГц | 1000 МГц |
| Boost частота | 2617 МГц | 1076 МГц |
| Шейдерные блоки | 10752 | 2816 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 336 | 176 |
| Блоки вывода (ROPs) | 112 | 96 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 84 | 22 |
| Тензорные ядра | 336 | No |
| Ядра трассировки лучей | 84 | No |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кэш L2 | 64MB shared | 3MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 293 ГПикс/с | 103 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 879 ГТекс/с | 189 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 360 Вт | 250 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 4 нм | 28 нм |
| Размер кристалла | 378 мм² | 601 мм² |
| Количество транзисторов | 45.6 млрд. | 8 млрд. |
| Плотность транзисторов | 120.63 МТр/мм² | 13.31 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR5 |
| Объем памяти | 16 ГБ | 6 ГБ |
| Частота памяти | 1875 МГц | 1753 МГц |
| Эффективная частота памяти | 30000 Мбит/с | 7000 Мбит/с |
| Шина | 256-бит | 384-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 12.0 | 5.2 |
| Трассировка лучей | Да | Нет |
| DLSS | DLSS 4 | No |
| DisplayPort | 2.1b | 1.2 |
Опрос
Всего проголосовало: 4