GeForce RTX 5080 против RTX 4090
Nvidia GeForce RTX 5080
GB203-400
Nvidia GeForce RTX 4090
AD102
Мы сравнили две дискретные видеокарты: GeForce RTX 5080 16 ГБ с 84 конвейерами и 10752 шейдерами против RTX RTX 4090 24 ГБ, которая вышла на 2 года и 4 месяца раньше и имеет 128 конвейеров и 16384 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce RTX 5080
- Изготовлена по более эффективному 4 нм техпроцессу
- Поддерживает технологию Nvidia DLSS 4
Причины выбрать GeForce RTX 4090
- Немного выше (на 17%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- На 47% выше максимальная теоретическая производительность (82.6 vs 56.3 TFLOPS)
- Показывает на 7% более высокий FPS в современных играх – 177 vs 165 FPS (QHD)
- Оснащена на 8 ГБ большим объемом видеопамяти
- Содержит на 176 тензорных ядер больше для эффективной работы с нейросетями
- Обладает на 52% большим количеством шейдерных ядер (16384 против 10752)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 250 186 179 138 |
275 199 193 155 |
| The Witcher 3 | 271 244 172 90 |
292 268 191 101 |
| Counter-Strike 2 | 317 238 178 87 |
339 238 188 90 |
| Far Cry 6 | 194 171 155 97 |
203 179 170 104 |
| Hogwarts Legacy | 185 152 124 67 |
200 163 132 74 |
| CoD: Modern Warfare III | 250 244 197 135 |
266 263 219 151 |
| Ghost of Tsushima | 166 142 126 82 |
188 152 137 91 |
| Cyberpunk 2077 | 213 192 138 61 |
226 208 143 66 |
| Shadow of the Tomb Raider | 306 276 214 111 |
302 284 222 118 |
| 1080p High | 239 | 255 |
| 1080p Ultra | 205 | 217 |
| 1440p Ultra | 165 | 177 |
| 4K Ultra | 96 | 106 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 33000 | 36299 |
| Solar Bay | 161489 | 187525 |
| Port Royal | 23275 | 26127 |
| Fire Strike | 75605 | 72432 |
| Wild Life Extreme | 69617 | 85218 |
| Night Raid | 199650 | 195813 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 319.6 img/sec | 318.9 img/sec |
| Face Detection | 225 img/sec | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | 13.6 Gpixels/sec | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 19.5 Gpixels/sec | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 20.4 Gpixels/sec | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.33 Gpixels/sec | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1750 Gpixels/sec | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 43676.6 FPS | 48090.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 1397 | 1303 |
| DirectX 11 | 327 FPS | 323 FPS |
| DirectX 12 | 145 FPS | 151 FPS |
| GPU Compute | 19034 Ops/s | 26022 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
GeForce RTX 5080
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-06-01 (Nowh) | Cinebench 2024 | 95861 |
GeForce RTX 4090
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-04-03 (afroman420IU) | Cinebench 2024 | 32578 |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 15441 | 15600 |
| Image Segmentation (HP) | 47173 | 36657 |
| Image Super Resolution (Q) | 43223 | 48114 |
| Face Detection (HP) | 92863 | 78111 |
| Pose Estimation (Q) | 202202 | 289639 |
| Text Classification (SP) | 3701 | 4074 |
| Machine Translation (HP) | 7905 | 6349 |
| Object Detection (SP) | 20955 | 21186 |
| Depth Estimation (Q) | 69068 | 75599 |
| Style Transfer (SP) | 349205 | 601428 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 5080 и RTX 4090Общая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 7 января 2025 | 20 сентября 2022 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 999 $ | 1599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Высокий | Высокий |
| Архитектура | Blackwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодовое имя | GB203-400 | AD102 |
| Преемник | - | - GeForce RTX 5090 |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 7 265K или лучше | - Intel Core i9 14900K или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 2295 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2617 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерные блоки | 10752 | 16384 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 336 | 512 |
| Блоки вывода (ROPs) | 112 | 176 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 84 | 128 |
| Тензорные ядра | 336 | 512 |
| Ядра трассировки лучей | 84 | 128 |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кэш L2 | 64MB shared | 72MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 293 ГПикс/с | 444 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 879 ГТекс/с | 1290 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 360 Вт | 450 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 4 нм | 5 нм |
| Размер кристалла | 378 мм² | 609 мм² |
| Количество транзисторов | 45.6 млрд. | 76.3 млрд. |
| Плотность транзисторов | 120.63 МТр/мм² | 125.29 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR6X |
| Объем памяти | 16 ГБ | 24 ГБ |
| Частота памяти | 1875 МГц | 2625 МГц |
| Эффективная частота памяти | 30000 Мбит/с | 21000 Мбит/с |
| Шина | 256-бит | 384-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 12.0 | 8.9 |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | DLSS 4 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1b | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 564