AMD Radeon RX 9070 XT против GeForce RTX 5060 Ti (16GB)
AMD Radeon RX 9070 XT
Navi 48
Nvidia GeForce RTX 5060 Ti (16GB)
GB206-300
Мы сравнили две дискретные видеокарты: Radeon RX 9070 XT с 64 конвейерами и 4096 шейдерами против GeForce RTX 5060 Ti (16GB), которая вышла на 3 месяца позже и имеет 36 конвейеров и 4608 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать Radeon RX 9070 XT
- Существенно выше (на 62%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- В 2.1 раза выше максимальная теоретическая производительность (48.7 vs 23.7 TFLOPS)
- Показывает на 54% более высокий FPS в современных играх – 152 vs 99 FPS (QHD)
- Изготовлена по более эффективному 4 нм техпроцессу
- Обеспечивает на 44% лучшую пропускную способность памяти: 644.6 против 448 ГБ/с
- Набирает на 23% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (182K против 148K)
Причины выбрать GeForce RTX 5060 Ti (16GB)
- Поддерживает технологию Nvidia DLSS 4
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 242 169 149 109 |
163 107 97 71 |
| The Witcher 3 | 267 237 167 89 |
178 150 111 61 |
| Counter-Strike 2 | 325 224 163 82 |
266 198 140 80 |
| Far Cry 6 | 198 176 163 104 |
138 126 109 66 |
| Hogwarts Legacy | 162 133 107 58 |
110 91 72 38 |
| CoD: Modern Warfare III | 240 232 174 118 |
136 133 96 64 |
| Ghost of Tsushima | 158 137 116 73 |
100 83 63 40 |
| Cyberpunk 2077 | 190 171 119 53 |
118 104 69 33 |
| Shadow of the Tomb Raider | 280 265 207 107 |
190 177 134 70 |
| 1080p High | 229 | 155 |
| 1080p Ultra | 194 | 130 |
| 1440p Ultra | 152 | 99 |
| 4K Ultra | 88 | 58 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 29556 | 16044 |
| Solar Bay | 122220 | 76027 |
| Port Royal | 18363 | 10283 |
| Fire Strike | 66319 | 42482 |
| Wild Life Extreme | 54672 | 30335 |
| Night Raid | 194947 | 150051 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 427.4 img/sec | 243.1 img/sec |
| Face Detection | 251 img/sec | 149.5 img/sec |
| Horizon Detection | 6.77 Gpixels/sec | 5.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 9.42 Gpixels/sec | 6.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.35 Gpixels/sec | 7.76 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.42 Gpixels/sec | 1.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 651.4 Gpixels/sec | 740.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 23630 FPS | 22183.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 1310 | 1204 |
| DirectX 11 | 295 FPS | 218 FPS |
| DirectX 12 | 77 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 16100 Ops/s | 11237 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
Radeon RX 9070 XT
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-07-12 (luizmdd) | Cinebench 2024 | 50113 |
| 📘 2026-07-04 -> StevenS | Geekbench 6 OpenCL | 179283 |
| 📘 2026-07-04 -> StevenS | Steel Nomad Light | 27505 |
| 📘 2025-10-15 (adv) | Geekbench 6 OpenCL | 175418 |
GeForce RTX 5060 Ti (16GB)
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-04-17 (StarSophia) | Steel Nomad Light | 17892 |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 18001 | 10281 |
| Image Segmentation (HP) | 25174 | 29909 |
| Image Super Resolution (Q) | 45714 | 26549 |
| Face Detection (HP) | 74776 | 59010 |
| Pose Estimation (Q) | 196137 | 117200 |
| Text Classification (SP) | 5163 | 3993 |
| Machine Translation (HP) | 8677 | 6647 |
| Object Detection (SP) | 19602 | 12742 |
| Depth Estimation (Q) | 74879 | 44856 |
| Style Transfer (SP) | 411302 | 175892 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики Radeon RX 9070 XT и GeForce RTX 5060 Ti (16GB)Общая информация
| Производитель | Amd | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 7 января 2025 | 15 апреля 2025 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 599 $ | 429 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Высокий | Средний |
| Архитектура | RDNA 4.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодовое имя | Navi 48 | GB206-300 |
| Аналог конкурента | - GeForce RTX 5070 Ti | - |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 5 245K или лучше | - Intel Core Ultra 5 245K или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1660 МГц | 2407 МГц |
| Boost частота | 2970 МГц | 2572 МГц |
| Шейдерные блоки | 4096 | 4608 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 256 | 144 |
| Блоки вывода (ROPs) | 128 | 48 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 64 | 36 |
| Тензорные ядра | 128 | 144 |
| Ядра трассировки лучей | 64 | 36 |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кэш L2 | 8MB shared | 32MB shared |
| Инструкций в такт | 4 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 380 ГПикс/с | 123 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 760 ГТекс/с | 370 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Значения TFLOPS не могут быть напрямую сравнимы из-за различий в количестве инструкций на такт.
Производство
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| TGP | 304 Вт | 180 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 4 нм | 5 нм |
| Размер кристалла | 357 мм² | 181 мм² |
| Количество транзисторов | 53.9 млрд. | 21.9 млрд. |
| Плотность транзисторов | 150.98 МТр/мм² | 120.99 МТр/мм² |
| Максимальная температура | - | 87°C |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Объем памяти | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота памяти | 2518 МГц | 1750 МГц |
| Эффективная частота памяти | 20100 Мбит/с | 28000 Мбит/с |
| Шина | 256-бит | 128-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| CUDA | No | 12.0 |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | No | DLSS 4 |
| DisplayPort | 2.1a | 2.1b |
Опрос
Всего проголосовало: 93