GeForce MX450
- Графический процессор: TU117
- Ядер: 896
- TMUs / ROPs: 56 / 32
Обзор
Сравните GeForce MX450 с другими видеокартами
Игры
| Forza Horizon 5 | 17 10 - - |
| The Witcher 3 | 13 12 10 - |
| Counter-Strike 2 | 34 18 16 - |
| Far Cry 6 | 24 21 14 - |
| Hogwarts Legacy | 18 10 9 - |
| CoD: Modern Warfare III | 30 21 13 11 |
| Ghost of Tsushima | 11 - - - |
| Cyberpunk 2077 | - - - - |
| Shadow of the Tomb Raider | 22 17 10 - |
| 1080p High | 20 |
| 1080p Ultra | 13 |
| 1440p Ultra | 10 |
| 4K Ultra | - |
| Погрешность | Средняя |
Бенчмарки
Производительность в графических бенчмарках и приложениях3D Mark
| Time Spy | 2120 |
| Fire Strike | 5269 |
| Wild Life Extreme | 4251 |
| Night Raid | 26173 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 304 |
| DirectX 11 | 25 FPS |
| DirectX 12 | 23 FPS |
| GPU Compute | 1860 Ops/s |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
| Image Classification (SP) | 1911 |
| Image Segmentation (HP) | 2536 |
| Image Super Resolution (Q) | 4111 |
| Face Detection (HP) | 5175 |
| Pose Estimation (Q) | 13374 |
| Text Classification (SP) | 1514 |
| Machine Translation (HP) | 1481 |
| Object Detection (SP) | 2070 |
| Depth Estimation (Q) | 7813 |
| Style Transfer (SP) | 36156 |
| Framework | ONNX |
| Backend | DirectML |
Технические характеристики
Подробные технические характеристики GeForce MX450Общая информация
| Производитель | Nvidia |
| Сборка | Дискретная |
| Дата выхода | 25 августа 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука |
| Назначение | Игровая |
| Сегмент | Средний |
| Архитектура | Turing |
| Кодовое имя | TU117 |
| Преемник | - GeForce MX550 |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core i5 11300H или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 930-1575 МГц |
| Шейдерные блоки | 896 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 56 |
| Блоки вывода (ROPs) | 32 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 14 |
| Тензорные ядра | No |
| Ядра трассировки лучей | No |
| Кэш L1 | 64KB per cluster |
| Кэш L2 | 512KB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 30-50 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 52-88 ГТекс/с |
Производство
| Интерфейс | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 10-30 Вт |
| Производство | TSMC |
| Техпроцесс | 12 нм |
| Размер кристалла | 200 мм² |
| Количество транзисторов | 4.7 млрд. |
| Плотность транзисторов | 23.5 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR6 |
| Объем памяти | 2 ГБ |
| Частота памяти | 1250 МГц |
| Эффективная частота памяти | 10000 Мбит/с |
| Шина | 64-бит |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 |
| CUDA | 7.5 |
| Трассировка лучей | Нет |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.4 |