Apple M4 Max GPU (32-core) против Adreno X2-85
Apple M4 Max GPU (32-core)
Custom
Adreno X2-85
Adreno X2
Мы сравнили две интегрированные мобильные графические карты: Apple M4 Max GPU (32-core) с 512 конвейерами и 4096 шейдерами против Adreno X2-85, которая вышла на 11 месяцев позже и имеет 12 конвейеров и 2048 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Ключевые отличия
Причины выбрать Apple M4 Max GPU (32-core)
- Существенно выше (в 3.7 раза) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- На 84% выше максимальная теоретическая производительность (12.9 vs 7 TFLOPS)
- Обеспечивает в 2.7 раза лучшую пропускную способность памяти: 409.6 против 152 ГБ/с
- Обладает в 2 раза большим количеством шейдерных ядер (4096 против 2048)
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | - | 1403 |
| Solar Bay | 50957 | 14961 |
| Port Royal | - | 735 |
| Fire Strike | - | 7510 |
| Wild Life Extreme | 30044 | 6989 |
| Night Raid | - | 24606 |
GeekBench 6 GPU Compute
GB6 Compute Score
| Background Blur | 174.8 img/sec | - |
| Face Detection | 112 img/sec | - |
| Horizon Detection | 4.19 Gpixels/sec | - |
| Edge Detection | 6.3 Gpixels/sec | - |
| Gaussian Blur | 4.69 Gpixels/sec | - |
| Feature Matching | 0.98 Gpixels/sec | - |
| Stereo Matching | 352.1 Gpixels/sec | - |
| Particle Physics | 14254.6 FPS | - |
| API | OpenCL | - |
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | - | 655 |
| DirectX 11 | - | 45 FPS |
| DirectX 12 | - | 23 FPS |
| GPU Compute | - | 2523 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 8624 | - |
| Image Segmentation (HP) | 20392 | - |
| Image Super Resolution (Q) | 21752 | - |
| Face Detection (HP) | 34099 | - |
| Pose Estimation (Q) | 77846 | - |
| Text Classification (SP) | 2993 | - |
| Machine Translation (HP) | 5658 | - |
| Object Detection (SP) | 7933 | - |
| Depth Estimation (Q) | 37622 | - |
| Style Transfer (SP) | 173882 | - |
| Framework | Core ML | - |
| Backend | GPU | - |
Технические характеристики
Подробные характеристики Apple M4 Max GPU (32-core) и Adreno X2-85Общая информация
| Производитель | Apple | Qualcomm |
| Сборка | Интегрированная | Интегрированная |
| Дата выхода | 30 октября 2024 | 25 сентября 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Назначение | Профессиональная | Универсальная |
| Сегмент | Средний | Средний |
| Архитектура | Apple M GPU | Adreno X2 |
| Кодовое имя | Custom | Adreno X2 |
| Аналог конкурента | - GeForce RTX 4070 Laptop | - Apple M4 Max GPU (32-core) |
| Преемник | - Apple M5 Max GPU (32-core) | - |
| Рекомендуемый процессор | - Apple M4 Max (14-Core) или лучше | - Qualcomm Snapdragon X2 Elite (X2E-90-100) или лучше |
| Используется в процессорах | - Apple M4 Max (14-Core) | - Qualcomm Snapdragon X2 Elite (X2E-84-100) |
Графический процессор
| Базовая частота | 500 МГц | 500 МГц |
| Boost частота | 1578 МГц | 1350-1700 МГц |
| Шейдерные блоки | 4096 | 2048 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 256 | 128 |
| Блоки вывода (ROPs) | 128 | 64 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 512 | 12 |
| Тензорные ядра | - | No |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 202 ГПикс/с | 86-109 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 404 ГТекс/с | 173-218 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | Custom | IGP |
| TGP | 51 Вт | - |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 3 нм | 3 нм |
| Размер кристалла | - | 220 мм² |
| Максимальная температура | 100°C | - |
Память
| Тип памяти | System Shared | System Shared |
| Частота памяти | 8533 МГц | - |
| Шина | 384-бит | 128-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | - | 12.2 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| OpenCL | - | 3.0 |
| CUDA | - | No |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | - | 1.4 |
Опрос
Всего проголосовало: < 1