GeForce GTX 970 против GTX 1060
Nvidia GeForce GTX 970
GM204
Nvidia GeForce GTX 1060
GP106
Мы сравнили две дискретные видеокарты: GeForce GTX 970 4 ГБ с 13 конвейерами и 1664 шейдерами против GTX 1060 6 ГБ, которая вышла на 1 год и 10 месяцев позже и имеет 10 конвейеров и 1280 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce GTX 970
- Обладает на 30% большим количеством шейдерных ядер (1664 против 1280)
Причины выбрать GeForce GTX 1060
- Немного выше (на 14%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- Изготовлена по более эффективному 16 нм техпроцессу
- Оснащена на 2 ГБ большим объемом видеопамяти
- Набирает на 35% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (39K против 28K)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 58 33 26 16 |
68 37 29 16 |
| The Witcher 3 | 46 35 22 11 |
54 40 26 13 |
| Counter-Strike 2 | 77 56 37 16 |
96 63 42 18 |
| Far Cry 6 | 47 43 29 13 |
50 45 33 15 |
| Hogwarts Legacy | 25 22 15 - |
32 22 18 9 |
| CoD: Modern Warfare III | 38 32 21 15 |
38 32 22 13 |
| Ghost of Tsushima | 24 16 14 - |
29 20 16 9 |
| Cyberpunk 2077 | 27 21 13 - |
30 26 19 - |
| Shadow of the Tomb Raider | 49 44 27 14 |
57 49 34 18 |
| 1080p High | 43 | 50 |
| 1080p Ultra | 34 | 37 |
| 1440p Ultra | 23 | 27 |
| 4K Ultra | 12 | 13 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 3665 | 4203 |
| Solar Bay | - | 11278 |
| Port Royal | 4353 | 844 |
| Fire Strike | 12101 | 13132 |
| Wild Life Extreme | 6976 | 8510 |
| Night Raid | 47583 | 54686 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 77.1 img/sec | 100.2 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 48.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 1.54 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 136.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 4220.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 763 | 737 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 37 FPS |
| GPU Compute | 4079 Ops/s | 4246 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 1852 | 1462 |
| Image Segmentation (HP) | 3622 | 3872 |
| Image Super Resolution (Q) | 8987 | 8136 |
| Face Detection (HP) | 7074 | 6356 |
| Pose Estimation (Q) | 43726 | 33181 |
| Text Classification (SP) | 1446 | 1806 |
| Machine Translation (HP) | 1576 | 3149 |
| Object Detection (SP) | 2425 | 2096 |
| Depth Estimation (Q) | 12902 | 10515 |
| Style Transfer (SP) | 86714 | 67831 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce GTX 970 и GTX 1060Общая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 19 сентября 2014 | 19 июля 2016 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 329 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Средний | Средний |
| Архитектура | Maxwell 2.0 | Pascal |
| Кодовое имя | GM204 | GP106 |
| Преемник | - GeForce RTX 5070 | - GeForce RTX 5060 |
| Рекомендуемый процессор | - | - Intel Core i7 7700 или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1050 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1709 МГц |
| Шейдерные блоки | 1664 | 1280 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 104 | 80 |
| Блоки вывода (ROPs) | 56 | 48 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 13 | 10 |
| Тензорные ядра | No | No |
| Ядра трассировки лучей | No | No |
| Кэш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кэш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 66 ГПикс/с | 82 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 137 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 120 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 28 нм | 16 нм |
| Размер кристалла | 398 мм² | 200 мм² |
| Количество транзисторов | 5 млрд. | 4 млрд. |
| Плотность транзисторов | 12.56 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Объем памяти | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота памяти | 1753 МГц | 2002 МГц |
| Эффективная частота памяти | 7000 Мбит/с | 8000 Мбит/с |
| Шина | 256-бит | 192-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 6.1 |
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 35