GeForce RTX 5070 против GTX 970
Nvidia GeForce RTX 5070
GB205-300
Nvidia GeForce GTX 970
GM204
Мы сравнили две дискретные видеокарты: GeForce RTX 5070 12 ГБ с 48 конвейерами и 6144 шейдерами против GTX 970 4 ГБ, которая вышла на 10 лет и 5 месяцев раньше и имеет 13 конвейеров и 1664 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce RTX 5070
- Существенно выше (в 6.5 раз) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- В 7.9 раз выше максимальная теоретическая производительность (30.9 vs 3.9 TFLOPS)
- Изготовлена по более эффективному 4 нм техпроцессу
- Показывает в 5.6 раз более высокий FPS в современных играх – 128 vs 23 FPS (QHD)
- Поддерживает трассировку лучей с 48 специализированными RT-ядрами
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 197 140 130 97 |
58 33 26 16 |
| The Witcher 3 | 216 183 131 71 |
46 35 22 11 |
| Counter-Strike 2 | 293 210 160 81 |
77 56 37 16 |
| Far Cry 6 | 164 145 128 82 |
47 43 29 13 |
| Hogwarts Legacy | 140 117 92 51 |
25 22 15 - |
| CoD: Modern Warfare III | 178 171 136 89 |
38 32 21 15 |
| Ghost of Tsushima | 123 107 89 58 |
24 16 14 - |
| Cyberpunk 2077 | 164 144 99 43 |
27 21 13 - |
| Shadow of the Tomb Raider | 253 238 189 98 |
49 44 27 14 |
| 1080p High | 192 | 43 |
| 1080p Ultra | 162 | 34 |
| 1440p Ultra | 128 | 23 |
| 4K Ultra | 74 | 12 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 22708 | 3665 |
| Solar Bay | 107004 | - |
| Port Royal | 14498 | 4353 |
| Fire Strike | 58324 | 12101 |
| Wild Life Extreme | 43879 | 6976 |
| Night Raid | 172064 | 47583 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 254.4 img/sec | 77.1 img/sec |
| Face Detection | 180.6 img/sec | 38.1 img/sec |
| Horizon Detection | 7.91 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 10.7 Gpixels/sec | 1.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.84 Gpixels/sec | 0.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 975.7 Gpixels/sec | 92.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 27816.5 FPS | 2443 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 1291 | 763 |
| DirectX 11 | 280 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 106 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 14310 Ops/s | 4079 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 12270 | 1852 |
| Image Segmentation (HP) | 30237 | 3622 |
| Image Super Resolution (Q) | 35585 | 8987 |
| Face Detection (HP) | 62662 | 7074 |
| Pose Estimation (Q) | 145190 | 43726 |
| Text Classification (SP) | 4198 | 1446 |
| Machine Translation (HP) | 6233 | 1576 |
| Object Detection (SP) | 16709 | 2425 |
| Depth Estimation (Q) | 58300 | 12902 |
| Style Transfer (SP) | 246598 | 86714 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 5070 и GTX 970Общая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 7 января 2025 | 19 сентября 2014 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 549 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Средний | Средний |
| Архитектура | Blackwell 2.0 | Maxwell 2.0 |
| Кодовое имя | GB205-300 | GM204 |
| Аналог конкурента | - Radeon RX 9070 | - |
| Преемник | - | - GeForce RTX 5070 |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 5 245K или лучше | - |
Графический процессор
| Базовая частота | 2160 МГц | 1050 МГц |
| Boost частота | 2512 МГц | 1178 МГц |
| Шейдерные блоки | 6144 | 1664 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 192 | 104 |
| Блоки вывода (ROPs) | 80 | 56 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 48 | 13 |
| Тензорные ядра | 192 | No |
| Ядра трассировки лучей | 48 | No |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кэш L2 | 48MB shared | 2MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 201 ГПикс/с | 66 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 482 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 148 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 4 нм | 28 нм |
| Размер кристалла | 263 мм² | 398 мм² |
| Количество транзисторов | 31.1 млрд. | 5 млрд. |
| Плотность транзисторов | 118.25 МТр/мм² | 12.56 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR5 |
| Объем памяти | 12 ГБ | 4 ГБ |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1753 МГц |
| Эффективная частота памяти | 28000 Мбит/с | 7000 Мбит/с |
| Шина | 192-бит | 256-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 12.0 | 5.2 |
| Трассировка лучей | Да | Нет |
| DLSS | DLSS 4 | No |
| DisplayPort | 2.1b | 1.2 |
Опрос
Всего проголосовало: 3