GeForce RTX 5090 против GTX 970
Nvidia GeForce RTX 5090
GB202-300
Nvidia GeForce GTX 970
GM204
Мы сравнили две дискретные видеокарты: GeForce RTX 5090 32 ГБ с 170 конвейерами и 21760 шейдерами против GTX 970 4 ГБ, которая вышла на 10 лет и 5 месяцев раньше и имеет 13 конвейеров и 1664 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce RTX 5090
- Существенно выше (в 14.8 раз) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- В 26.9 раз выше максимальная теоретическая производительность (104.8 vs 3.9 TFLOPS)
- Показывает в 9 раз более высокий FPS в современных играх – 207 vs 23 FPS (QHD)
- Изготовлена по более эффективному 4 нм техпроцессу
- Поддерживает трассировку лучей с 170 специализированными RT-ядрами
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 336 247 233 187 |
58 33 26 16 |
| The Witcher 3 | 364 327 237 123 |
46 35 22 11 |
| Counter-Strike 2 | 363 265 202 99 |
77 56 37 16 |
| Far Cry 6 | 237 202 190 121 |
47 43 29 13 |
| Hogwarts Legacy | 249 199 166 97 |
25 22 15 - |
| CoD: Modern Warfare III | 334 322 260 184 |
38 32 21 15 |
| Ghost of Tsushima | 221 185 175 113 |
24 16 14 - |
| Cyberpunk 2077 | 261 233 160 77 |
27 21 13 - |
| Shadow of the Tomb Raider | 329 302 238 128 |
49 44 27 14 |
| 1080p High | 299 | 43 |
| 1080p Ultra | 254 | 34 |
| 1440p Ultra | 207 | 23 |
| 4K Ultra | 125 | 12 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 46873 | 3665 |
| Solar Bay | 236689 | - |
| Port Royal | 38202 | 4353 |
| Fire Strike | 87569 | 12101 |
| Wild Life Extreme | 108751 | 6976 |
| Night Raid | 206648 | 47583 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 333 img/sec | 77.1 img/sec |
| Face Detection | 298.5 img/sec | 38.1 img/sec |
| Horizon Detection | 21.7 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 33.7 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 34.5 Gpixels/sec | 1.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.53 Gpixels/sec | 0.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 2850 Gpixels/sec | 92.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 59146.9 FPS | 2443 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 1410 | 763 |
| DirectX 11 | 341 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 179 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 24360 Ops/s | 4079 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 18948 | 1852 |
| Image Segmentation (HP) | 55109 | 3622 |
| Image Super Resolution (Q) | 58478 | 8987 |
| Face Detection (HP) | 114685 | 7074 |
| Pose Estimation (Q) | 344729 | 43726 |
| Text Classification (SP) | 4464 | 1446 |
| Machine Translation (HP) | 8184 | 1576 |
| Object Detection (SP) | 27802 | 2425 |
| Depth Estimation (Q) | 85572 | 12902 |
| Style Transfer (SP) | 687080 | 86714 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 5090 и GTX 970Общая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 7 января 2025 | 19 сентября 2014 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 1999 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Высокий | Средний |
| Архитектура | Blackwell 2.0 | Maxwell 2.0 |
| Кодовое имя | GB202-300 | GM204 |
| Преемник | - | - GeForce RTX 5070 |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 9 285K или лучше | - |
Графический процессор
| Базовая частота | 2017 МГц | 1050 МГц |
| Boost частота | 2407 МГц | 1178 МГц |
| Шейдерные блоки | 21760 | 1664 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 680 | 104 |
| Блоки вывода (ROPs) | 176 | 56 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 170 | 13 |
| Тензорные ядра | 680 | No |
| Ядра трассировки лучей | 170 | No |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кэш L2 | 96MB shared | 2MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 424 ГПикс/с | 66 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 1637 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 575 Вт | 148 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 4 нм | 28 нм |
| Размер кристалла | 750 мм² | 398 мм² |
| Количество транзисторов | 92.2 млрд. | 5 млрд. |
| Плотность транзисторов | 122.93 МТр/мм² | 12.56 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR5 |
| Объем памяти | 32 ГБ | 4 ГБ |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1753 МГц |
| Эффективная частота памяти | 28000 Мбит/с | 7000 Мбит/с |
| Шина | 512-бит | 256-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 12.0 | 5.2 |
| Трассировка лучей | Да | Нет |
| DLSS | DLSS 4 | No |
| DisplayPort | 2.1b | 1.2 |
Опрос
Всего проголосовало: 14