GeForce RTX 3050 против GTX 1660 Ti
Nvidia GeForce RTX 3050
GA106
Мы сравнили две дискретные видеокарты: GeForce RTX 3050 8 ГБ с 20 конвейерами и 2560 шейдерами против GTX 1660 Ti 6 ГБ, которая вышла на 3 года раньше и имеет 24 конвейеров и 1536 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce RTX 3050
- На 69% выше максимальная теоретическая производительность (9.1 vs 5.4 TFLOPS)
- Изготовлена по более эффективному 8 нм техпроцессу
- Поддерживает трассировку лучей с 20 специализированными RT-ядрами
- Оснащена на 2 ГБ большим объемом видеопамяти
- Поддерживает технологию Nvidia DLSS 2
- Обладает на 67% большим количеством шейдерных ядер (2560 против 1536)
- Содержит 80 тензорных ядер для эффективной работы с нейронными сетями
Причины выбрать GeForce GTX 1660 Ti
- Обеспечивает на 29% лучшую пропускную способность памяти: 288 против 224 ГБ/с
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 92 53 43 26 |
89 51 44 24 |
| The Witcher 3 | 90 70 49 24 |
88 70 46 24 |
| Counter-Strike 2 | 139 101 72 31 |
140 95 71 30 |
| Far Cry 6 | 76 66 49 25 |
73 63 49 22 |
| Hogwarts Legacy | 49 38 30 13 |
49 40 26 15 |
| CoD: Modern Warfare III | 59 49 35 22 |
58 47 35 24 |
| Ghost of Tsushima | 46 35 28 15 |
45 35 24 14 |
| Cyberpunk 2077 | 48 45 26 11 |
46 41 25 10 |
| Shadow of the Tomb Raider | 80 73 49 25 |
78 75 50 25 |
| 1080p High | 75 | 74 |
| 1080p Ultra | 59 | 57 |
| 1440p Ultra | 42 | 41 |
| 4K Ultra | 21 | 21 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 6235 | 6339 |
| Solar Bay | 30191 | 20515 |
| Port Royal | 3546 | 1649 |
| Fire Strike | 15967 | 16654 |
| Wild Life Extreme | 12795 | 13006 |
| Night Raid | 74854 | 76387 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 110.4 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 64.4 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.87 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.76 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.89 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 270.9 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9339.7 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 916 | 769 |
| DirectX 11 | 90 FPS | 103 FPS |
| DirectX 12 | 59 FPS | 51 FPS |
| GPU Compute | 6415 Ops/s | 5020 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
GeForce RTX 3050
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-04-21 -> DmitryDmitry | Cinebench 2024 | 4722 |
| 📘 2026-04-21 -> DmitryDmitry | Steel Nomad Light | 6237 |
GeForce GTX 1660 Ti
Результатов пока нет
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 4958 | 4272 |
| Image Segmentation (HP) | 12747 | 6435 |
| Image Super Resolution (Q) | 9816 | 9635 |
| Face Detection (HP) | 22467 | 10867 |
| Pose Estimation (Q) | 41362 | 41061 |
| Text Classification (SP) | 2563 | 1737 |
| Machine Translation (HP) | 3721 | 3301 |
| Object Detection (SP) | 5929 | 5600 |
| Depth Estimation (Q) | 18361 | 18914 |
| Style Transfer (SP) | 84665 | 83427 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 3050 и GTX 1660 TiОбщая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 27 января 2022 | 22 февраля 2019 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 249 $ | 279 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Начальный | Начальный |
| Архитектура | Ampere | Turing |
| Кодовое имя | GA106 | TU116 |
| Аналог конкурента | - | - Radeon RX 5600 XT |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core i5 12400 или лучше | - Intel Core i5 9500 или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1552 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1777 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерные блоки | 2560 | 1536 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 80 | 96 |
| Блоки вывода (ROPs) | 32 | 48 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 20 | 24 |
| Тензорные ядра | 80 | No |
| Ядра трассировки лучей | 20 | No |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кэш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 57 ГПикс/с | 85 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 142 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 120 Вт |
| Производство | Samsung | TSMC |
| Техпроцесс | 8 нм | 12 нм |
| Размер кристалла | 276 мм² | 284 мм² |
| Количество транзисторов | 12 млрд. | 6 млрд. |
| Плотность транзисторов | 43.48 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Объем памяти | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Эффективная частота памяти | 14000 Мбит/с | 12000 Мбит/с |
| Шина | 128-бит | 192-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трассировка лучей | Да | Нет |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 167