GeForce RTX 3050 против GTX 1650
Nvidia GeForce RTX 3050
GA106
Nvidia GeForce GTX 1650
TU117
Мы сравнили две дискретные видеокарты: GeForce RTX 3050 8 ГБ с 20 конвейерами и 2560 шейдерами против GTX 1650 4 ГБ, которая вышла на 2 года и 10 месяцев раньше и имеет 14 конвейеров и 896 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce RTX 3050
- Существенно выше (на 86%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- В 3 раза выше максимальная теоретическая производительность (9.1 vs 3 TFLOPS)
- Показывает на 91% более высокий FPS в современных играх – 42 vs 22 FPS (QHD)
- Изготовлена по более эффективному 8 нм техпроцессу
- Поддерживает трассировку лучей с 20 специализированными RT-ядрами
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 92 53 43 26 |
57 32 24 15 |
| The Witcher 3 | 90 70 49 24 |
43 33 21 10 |
| Counter-Strike 2 | 139 101 72 31 |
75 54 34 14 |
| Far Cry 6 | 76 66 49 25 |
45 41 26 13 |
| Hogwarts Legacy | 49 38 30 13 |
25 21 17 - |
| CoD: Modern Warfare III | 59 49 35 22 |
37 31 20 14 |
| Ghost of Tsushima | 46 35 28 15 |
25 15 14 - |
| Cyberpunk 2077 | 48 45 26 11 |
28 22 13 - |
| Shadow of the Tomb Raider | 80 73 49 25 |
45 43 29 13 |
| 1080p High | 75 | 42 |
| 1080p Ultra | 59 | 32 |
| 1440p Ultra | 42 | 22 |
| 4K Ultra | 21 | 11 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 6235 | 3562 |
| Solar Bay | 30191 | 12275 |
| Port Royal | 3546 | - |
| Fire Strike | 15967 | 9702 |
| Wild Life Extreme | 12795 | 7353 |
| Night Raid | 74854 | 46224 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 110.4 img/sec | 66.4 img/sec |
| Face Detection | 64.4 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.87 Gpixels/sec | 1.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.76 Gpixels/sec | 1.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.89 Gpixels/sec | 1.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 0.49 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 270.9 Gpixels/sec | 187.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9339.7 FPS | 5261.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 916 | 551 |
| DirectX 11 | 90 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 59 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 6415 Ops/s | 3031 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
GeForce RTX 3050
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-04-21 -> DmitryDmitry | Cinebench 2024 | 4722 |
| 📘 2026-04-21 -> DmitryDmitry | Steel Nomad Light | 6237 |
GeForce GTX 1650
Результатов пока нет
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 4958 | 3208 |
| Image Segmentation (HP) | 12747 | 4254 |
| Image Super Resolution (Q) | 9816 | 7050 |
| Face Detection (HP) | 22467 | 6849 |
| Pose Estimation (Q) | 41362 | 23562 |
| Text Classification (SP) | 2563 | 1755 |
| Machine Translation (HP) | 3721 | 3096 |
| Object Detection (SP) | 5929 | 3710 |
| Depth Estimation (Q) | 18361 | 12946 |
| Style Transfer (SP) | 84665 | 48894 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 3050 и GTX 1650Общая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 27 января 2022 | 23 апреля 2019 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 249 $ | 149 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Начальный | Начальный |
| Архитектура | Ampere | Turing |
| Кодовое имя | GA106 | TU117 |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core i5 12400 или лучше | - Intel Core i5 9400 или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1552 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1777 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерные блоки | 2560 | 896 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 80 | 56 |
| Блоки вывода (ROPs) | 32 | 32 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 20 | 14 |
| Тензорные ядра | 80 | No |
| Ядра трассировки лучей | 20 | No |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кэш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 57 ГПикс/с | 53 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 142 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 75 Вт |
| Производство | Samsung | TSMC |
| Техпроцесс | 8 нм | 12 нм |
| Размер кристалла | 276 мм² | 200 мм² |
| Количество транзисторов | 12 млрд. | 4 млрд. |
| Плотность транзисторов | 43.48 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Объем памяти | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота памяти | 1750 МГц | 2001 МГц |
| Эффективная частота памяти | 14000 Мбит/с | 8000 Мбит/с |
| Шина | 128-бит | 128-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трассировка лучей | Да | Нет |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 152