GeForce RTX 3060 Ti против RTX 2080
Nvidia GeForce RTX 2080
TU104
Мы сравнили две дискретные видеокарты: GeForce RTX 3060 Ti с 38 конвейерами и 4864 шейдерами против RTX RTX 2080, которая вышла на 2 года и 3 месяца раньше и имеет 46 конвейеров и 2944 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce RTX 3060 Ti
- На 60% выше максимальная теоретическая производительность (16.2 vs 10.1 TFLOPS)
- Изготовлена по более эффективному 8 нм техпроцессу
- Показывает на 7% более высокий FPS в современных играх – 77 vs 72 FPS (QHD)
- Обладает на 65% большим количеством шейдерных ядер (4864 против 2944)
Причины выбрать GeForce RTX 2080
- Содержит на 216 тензорных ядер больше для эффективной работы с нейросетями
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 132 88 75 54 |
127 80 71 48 |
| The Witcher 3 | 152 128 92 47 |
144 117 87 47 |
| Counter-Strike 2 | 226 169 121 64 |
213 162 116 62 |
| Far Cry 6 | 114 103 83 47 |
112 97 76 43 |
| Hogwarts Legacy | 86 73 55 29 |
80 65 52 25 |
| CoD: Modern Warfare III | 107 99 72 47 |
97 91 67 42 |
| Ghost of Tsushima | 82 69 48 28 |
78 63 46 27 |
| Cyberpunk 2077 | 92 81 48 22 |
86 78 47 21 |
| Shadow of the Tomb Raider | 139 132 95 53 |
129 122 89 45 |
| 1080p High | 126 | 118 |
| 1080p Ultra | 105 | 97 |
| 1440p Ultra | 77 | 72 |
| 4K Ultra | 43 | 40 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 11707 | 11077 |
| Solar Bay | 54429 | 49851 |
| Port Royal | 6971 | 6460 |
| Fire Strike | 29571 | 27672 |
| Wild Life Extreme | 24417 | 22307 |
| Night Raid | 109862 | 100912 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 185.1 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 108.4 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 5.35 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.17 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.54 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.15 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 478 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15183 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 989 | 897 |
| DirectX 11 | 164 FPS | 160 FPS |
| DirectX 12 | 78 FPS | 71 FPS |
| GPU Compute | 9865 Ops/s | 7719 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 7384 | 7122 |
| Image Segmentation (HP) | 19320 | 17897 |
| Image Super Resolution (Q) | 16108 | 16120 |
| Face Detection (HP) | 34615 | 34245 |
| Pose Estimation (Q) | 74811 | 69601 |
| Text Classification (SP) | 2638 | 2181 |
| Machine Translation (HP) | 4136 | 4328 |
| Object Detection (SP) | 8718 | 8748 |
| Depth Estimation (Q) | 25946 | 28373 |
| Style Transfer (SP) | 153275 | 154510 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 3060 Ti и RTX 2080Общая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 2 декабря 2020 | 20 сентября 2018 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 399 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Средний | Высокий |
| Архитектура | Ampere | Turing |
| Кодовое имя | GA104 | TU104 |
| Аналог конкурента | - Radeon RX 6700 XT | - |
| Преемник | - GeForce RTX 5060 Ti (8GB) | - GeForce RTX 5080 |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core i5 12600K или лучше | - AMD Ryzen 9 9900X или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1410 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 1665 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерные блоки | 4864 | 2944 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 152 | 184 |
| Блоки вывода (ROPs) | 80 | 64 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 38 | 46 |
| Тензорные ядра | 152 | 368 |
| Ядра трассировки лучей | 38 | 46 |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кэш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 133 ГПикс/с | 109 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 200 Вт | 215 Вт |
| Производство | Samsung | TSMC |
| Техпроцесс | 8 нм | 12 нм |
| Размер кристалла | 392 мм² | 545 мм² |
| Количество транзисторов | 17 млрд. | 13 млрд. |
| Плотность транзисторов | 43.37 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Объем памяти | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Эффективная частота памяти | 14000 Мбит/с | 14000 Мбит/с |
| Шина | 256-бит | 256-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 37