GeForce RTX 3080 против Apple M4 Ultra GPU (80-core)

Мы провели детальное сравнение GeForce RTX 3080 10 ГБ с 68 конвейерами и 8704 шейдерами против Apple M4 Ultra GPU (80-core), которая вышла на 4 года и 9 месяцев позже и имеет 1280 конвейеров и 10240 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.

Обратите внимание: тесты Apple M4 Ultra GPU (80-core) были сделаны на ранних некоммерческих образцах. Более точные данные будут доступны после релиза.

Ключевые отличия

Ключевые отличия и преимущества M4 Ultra GPU (80-core) перед RTX 3080
Причины выбрать GeForce RTX 3080
  • Поддерживает технологию Nvidia DLSS 2
Причины выбрать Apple M4 Ultra GPU (80-core)
  • Выше (на 36%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
  • Изготовлена по более эффективному 3 нм техпроцессу
  • Набирает на 35% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (218K против 161K)

Игровая производительность

Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играх

Игры

Таблица FPS
Forza Horizon 5
170
114
104
80
-
The Witcher 3
189
165
116
63
-
Counter-Strike 2
274
206
149
82
-
Far Cry 6
145
138
114
72
-
Hogwarts Legacy
119
98
78
43
-
CoD: Modern Warfare III
152
145
110
73
-
Ghost of Tsushima
109
89
74
44
-
Cyberpunk 2077
135
117
79
36
-
Shadow of the Tomb Raider
210
195
151
82
-
Средний FPS
1080p High 167 -
1080p Ultra 141 -
1440p Ultra 108 -
4K Ultra 64 -
Погрешность Низкая Высокая

Бенчмарки

Тесты производительности видеокарт в бенчмарках

3D Mark

Бенчмарк, который напрямую коррелирует с производительностью в современных играх
Steel Nomad Lite Score
19042
Time Spy 17664 -
Solar Bay 85898 -
Port Royal 11597 -
Fire Strike 42472 -
Wild Life Extreme 37900 -
Night Raid 133004 -
Источники: 3DMark [1]

GeekBench 6 OpenCL

GPU тест для вычислительных задач (обработка изображений, компьютерное зрение, ML и другое)
GB6 Compute Score
161903
Background Blur 217.3 img/sec -
Face Detection 141.9 img/sec -
Horizon Detection 8.19 Gpixels/sec -
Edge Detection 11 Gpixels/sec -
Gaussian Blur 8.43 Gpixels/sec -
Feature Matching 1.29 Gpixels/sec -
Stereo Matching 780.7 Gpixels/sec -
Particle Physics 22538.5 FPS -
API OpenCL OpenCL
Источники: Geekbench [3]

Cinebench 2024 GPU

Тест производительности карты с использованием движка Cinema 4D от Maxon
Cinebench 2024 GPU

Passmark Graphics

Бенчмарк активно использует вычислительные шейдеры, мультитекстурирование и тесселяцию
G3D Mark Score
G2D Mark 1062 -
DirectX 11 207 FPS -
DirectX 12 99 FPS -
GPU Compute 14058 Ops/s -
Источники: PassMark [5] – 32587 samples

Blender

Тест производительности GPU в 3D-рендеринга
Blender GPU
Источники: Blender [9] – 6862 samples

Тесты пользователей

Результаты тестов, которые добавили пользователи
GeForce RTX 3080
DateBenchmarkResult
📘 2026-08-06 (Henry)Cinebench 202450695
Apple M4 Ultra GPU (80-core)
Результатов пока нет

Тесты ИИ

Производительность в задачах машинного обучения и ИИ

GeekBench 6 ML

GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
Image Classification (SP) 9439 -
Image Segmentation (HP) 25471 -
Image Super Resolution (Q) 19892 -
Face Detection (HP) 46956 -
Pose Estimation (Q) 104704 -
Text Classification (SP) 2712 -
Machine Translation (HP) 4828 -
Object Detection (SP) 12153 -
Depth Estimation (Q) 36822 -
Style Transfer (SP) 246005 -
Framework ONNX -
Backend DirectML -
Источники: Geekbench [9]

Технические характеристики

Подробные характеристики GeForce RTX 3080 и Apple M4 Ultra GPU (80-core)

Общая информация

Производитель Nvidia Apple
Сборка Дискретная Интегрированная
Дата выхода 1 сентября 2020 1 мая 2025
Стартовая цена (РРЦ) 699 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Назначение Игровая Профессиональная
Сегмент Высокий Высокий
Архитектура Ampere Apple M GPU
Кодовое имя GA102 Custom
Аналог конкурента - Radeon RX 6800 XT - GeForce RTX 5080
Преемник - GeForce RTX 5080 -
Рекомендуемый процессор - Intel Core i7 12700K или лучше - Apple M4 Ultra или лучше
Используется в процессорах - - Apple M4 Ultra

Графический процессор

Базовая частота 1440 МГц 500 МГц
Boost частота 1710 МГц 1578 МГц
Шейдерные блоки 8704 10240
Текстурные блоки (TMUs) 272 640
Блоки вывода (ROPs) 96 320
Вычислительные блоки (Pipelines) 68 1280
Тензорные ядра 272 -
Ядра трассировки лучей 68 -
Кэш L1 128KB per cluster -
Кэш L2 5MB shared -
Инструкций в такт 2 IPC 2 IPC

Теоретическая производительность

Pixel Fill Rate 164 ГПикс/с 505 ГПикс/с
Texture Fill Rate 465 ГТекс/с 1010 ГТекс/с
FLOPS (FP32)
29.8 терафлопс
32.3 терафлопс

Производство

Интерфейс PCIe 4.0 x16 Custom
TGP 320 Вт 120 Вт
Производство Samsung TSMC
Техпроцесс 8 нм 3 нм
Размер кристалла 628 мм² -
Количество транзисторов 28 млрд. -
Плотность транзисторов 44.59 МТр/мм² -

Память

Тип памяти GDDR6X System Shared
Объем памяти 10 ГБ -
Частота памяти 1188 МГц 8533 МГц
Эффективная частота памяти 19000 Мбит/с -
Шина 320-бит 1024-бит
ECC Нет Нет
Пропускная способность
760.3 ГБ/с

API

DirectX 12 -
Vulkan 1.3 -
OpenGL 4.6 -
OpenCL 3.0 -
CUDA 8.6 -
Трассировка лучей Да Да
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a -

Опрос

Выберите между двумя видеокартами
8 (57.1%)
6 (42.9%)
Всего проголосовало: 14

Мнение пользователей

Вы можете поделиться своим мнением или задать вопрос в комментариях ниже
🌐 Зарегистрируйте свой профиль и станьте частью сообщества NanoReview!