GeForce RTX 5070 против RTX 4080
Nvidia GeForce RTX 5070
GB205-300
Nvidia GeForce RTX 4080
AD103
Мы сравнили две дискретные видеокарты: GeForce RTX 5070 12 ГБ с 48 конвейерами и 6144 шейдерами против RTX RTX 4080 16 ГБ, которая вышла на 2 года и 4 месяца раньше и имеет 76 конвейеров и 9728 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce RTX 5070
- Изготовлена по более эффективному 4 нм техпроцессу
- Поддерживает технологию Nvidia DLSS 4
Причины выбрать GeForce RTX 4080
- Выше (на 30%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- На 58% выше максимальная теоретическая производительность (48.7 vs 30.9 TFLOPS)
- Показывает на 16% более высокий FPS в современных играх – 148 vs 128 FPS (QHD)
- Оснащена на 4 ГБ большим объемом видеопамяти
- Содержит на 112 тензорных ядер больше для эффективной работы с нейросетями
- Обладает на 58% большим количеством шейдерных ядер (9728 против 6144)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 197 140 130 97 |
229 170 154 120 |
| The Witcher 3 | 216 183 131 71 |
245 210 157 81 |
| Counter-Strike 2 | 293 210 160 81 |
306 220 168 85 |
| Far Cry 6 | 164 145 128 82 |
181 163 143 88 |
| Hogwarts Legacy | 140 117 92 51 |
162 136 109 59 |
| CoD: Modern Warfare III | 178 171 136 89 |
217 213 167 111 |
| Ghost of Tsushima | 123 107 89 58 |
148 126 109 69 |
| Cyberpunk 2077 | 164 144 99 43 |
192 177 119 54 |
| Shadow of the Tomb Raider | 253 238 189 98 |
290 265 204 107 |
| 1080p High | 192 | 219 |
| 1080p Ultra | 162 | 187 |
| 1440p Ultra | 128 | 148 |
| 4K Ultra | 74 | 86 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 22708 | 28155 |
| Solar Bay | 107004 | 136995 |
| Port Royal | 14498 | 17984 |
| Fire Strike | 58324 | 64637 |
| Wild Life Extreme | 43879 | 59123 |
| Night Raid | 172064 | 185072 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 254.4 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 180.6 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 7.91 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 10.7 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.84 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 975.7 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 27816.5 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 1291 | 1250 |
| DirectX 11 | 280 FPS | 313 FPS |
| DirectX 12 | 106 FPS | 133 FPS |
| GPU Compute | 14310 Ops/s | 20319 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
GeForce RTX 5070
Результатов пока нет
GeForce RTX 4080
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2025-05-02 (Rennsport) | Geekbench 6 OpenCL | 267332 |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 12270 | 13466 |
| Image Segmentation (HP) | 30237 | 34767 |
| Image Super Resolution (Q) | 35585 | 42687 |
| Face Detection (HP) | 62662 | 70927 |
| Pose Estimation (Q) | 145190 | 239350 |
| Text Classification (SP) | 4198 | 3606 |
| Machine Translation (HP) | 6233 | 6519 |
| Object Detection (SP) | 16709 | 18153 |
| Depth Estimation (Q) | 58300 | 65667 |
| Style Transfer (SP) | 246598 | 414848 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 5070 и RTX 4080Общая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 7 января 2025 | 20 сентября 2022 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 549 $ | 1199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Средний | Высокий |
| Архитектура | Blackwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодовое имя | GB205-300 | AD103 |
| Аналог конкурента | - Radeon RX 9070 | - Radeon RX 7900 XTX |
| Преемник | - | - GeForce RTX 5080 |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 5 245K или лучше | - Intel Core i7 14700K или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 2160 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 2512 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерные блоки | 6144 | 9728 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 192 | 304 |
| Блоки вывода (ROPs) | 80 | 112 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 48 | 76 |
| Тензорные ядра | 192 | 304 |
| Ядра трассировки лучей | 48 | 76 |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кэш L2 | 48MB shared | 64MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 201 ГПикс/с | 281 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 482 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 320 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 4 нм | 5 нм |
| Размер кристалла | 263 мм² | 379 мм² |
| Количество транзисторов | 31.1 млрд. | 45 млрд. |
| Плотность транзисторов | 118.25 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR6X |
| Объем памяти | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1400 МГц |
| Эффективная частота памяти | 28000 Мбит/с | 22400 Мбит/с |
| Шина | 192-бит | 256-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 12.0 | 8.9 |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | DLSS 4 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1b | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 116