GeForce RTX 4080 против Apple M4 Max GPU (40-core)
Nvidia GeForce RTX 4080
AD103
Apple M4 Max GPU (40-core)
Custom
Мы провели детальное сравнение GeForce RTX 4080 16 ГБ с 76 конвейерами и 9728 шейдерами против Apple M4 Max GPU (40-core), которая вышла на 2 года и 2 месяца позже и имеет 640 конвейеров и 5120 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce RTX 4080
- Существенно выше (в 2.1 раза) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- В 3 раза выше максимальная теоретическая производительность (48.7 vs 16.2 TFLOPS)
- Поддерживает технологию Nvidia DLSS 3
- Набирает на 86% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (217K против 116K)
- Обеспечивает на 31% лучшую пропускную способность памяти: 716.8 против 546 ГБ/с
- Обладает на 90% большим количеством шейдерных ядер (9728 против 5120)
Причины выбрать Apple M4 Max GPU (40-core)
- Изготовлена по более эффективному 3 нм техпроцессу
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 229 170 154 120 |
- |
| The Witcher 3 | 245 210 157 81 |
- |
| Counter-Strike 2 | 306 220 168 85 |
- |
| Far Cry 6 | 181 163 143 88 |
- |
| Hogwarts Legacy | 162 136 109 59 |
- |
| CoD: Modern Warfare III | 217 213 167 111 |
- |
| Ghost of Tsushima | 148 126 109 69 |
- |
| Cyberpunk 2077 | 192 177 119 54 |
- |
| Shadow of the Tomb Raider | 290 265 204 107 |
- |
| 1080p High | 219 | - |
| 1080p Ultra | 187 | - |
| 1440p Ultra | 148 | - |
| 4K Ultra | 86 | - |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 28155 | - |
| Solar Bay | 136995 | 61312 |
| Port Royal | 17984 | - |
| Fire Strike | 64637 | - |
| Wild Life Extreme | 59123 | 36641 |
| Night Raid | 185072 | - |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 250.4 img/sec | 195 img/sec |
| Face Detection | 190 img/sec | 125.9 img/sec |
| Horizon Detection | 9.56 Gpixels/sec | 4.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12.8 Gpixels/sec | 7.47 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 15.3 Gpixels/sec | 5.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.97 Gpixels/sec | 1.06 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1130 Gpixels/sec | 417.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 28795.5 FPS | 17079.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 1250 | - |
| DirectX 11 | 313 FPS | - |
| DirectX 12 | 133 FPS | - |
| GPU Compute | 20319 Ops/s | - |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
GeForce RTX 4080
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2025-05-02 (Rennsport) | Geekbench 6 OpenCL | 267332 |
Apple M4 Max GPU (40-core)
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2025-07-10 (thomas) | Geekbench 6 OpenCL | 116478 |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 13466 | 10302 |
| Image Segmentation (HP) | 34767 | 23763 |
| Image Super Resolution (Q) | 42687 | 29314 |
| Face Detection (HP) | 70927 | 42016 |
| Pose Estimation (Q) | 239350 | 105972 |
| Text Classification (SP) | 3606 | 2963 |
| Machine Translation (HP) | 6519 | 6594 |
| Object Detection (SP) | 18153 | 8935 |
| Depth Estimation (Q) | 65667 | 43143 |
| Style Transfer (SP) | 414848 | 221563 |
| Framework | ONNX | Core ML |
| Backend | DirectML | GPU |
Результаты были получены с использованием разных ML фреймворков
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 4080 и Apple M4 Max GPU (40-core)Общая информация
| Производитель | Nvidia | Apple |
| Сборка | Дискретная | Интегрированная |
| Дата выхода | 20 сентября 2022 | 30 октября 2024 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 1199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Назначение | Игровая | Профессиональная |
| Сегмент | Высокий | Средний |
| Архитектура | Ada Lovelace | Apple M GPU |
| Кодовое имя | AD103 | Custom |
| Аналог конкурента | - Radeon RX 7900 XTX | - GeForce RTX 4070 Laptop |
| Преемник | - GeForce RTX 5080 | - Apple M5 Max GPU (40-core) |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core i7 14700K или лучше | - Apple M4 Max (16-Core) или лучше |
| Используется в процессорах | - | - Apple M4 Max (16-Core) |
Графический процессор
| Базовая частота | 2205 МГц | 500 МГц |
| Boost частота | 2505 МГц | 1578 МГц |
| Шейдерные блоки | 9728 | 5120 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 304 | 320 |
| Блоки вывода (ROPs) | 112 | 160 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 76 | 640 |
| Тензорные ядра | 304 | - |
| Ядра трассировки лучей | 76 | - |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кэш L2 | 64MB shared | - |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 281 ГПикс/с | 252 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 762 ГТекс/с | 505 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | Custom |
| TGP | 320 Вт | 50 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 5 нм | 3 нм |
| Размер кристалла | 379 мм² | - |
| Количество транзисторов | 45 млрд. | - |
| Плотность транзисторов | 118.73 МТр/мм² | - |
| Максимальная температура | - | 100°C |
Память
| Тип памяти | GDDR6X | System Shared |
| Объем памяти | 16 ГБ | - |
| Частота памяти | 1400 МГц | 8533 МГц |
| Эффективная частота памяти | 22400 Мбит/с | - |
| Шина | 256-бит | 512-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | - |
| Vulkan | 1.3 | - |
| OpenGL | 4.6 | - |
| OpenCL | 3.0 | - |
| CUDA | 8.9 | - |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |
Опрос
Всего проголосовало: 18