Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) против 1000 Laptop (Ada)
Мы сравнили две дискретные мобильные видеокарты: Nvidia RTX 500 Mobile (Ada) 4 ГБ с 16 конвейерами и 2048 шейдерами против 1000 Mobile (Ada) 6 ГБ, которая имеет 20 конвейеров и 2560 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Ключевые отличия
Причины выбрать Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada)
- На 32% выше максимальная теоретическая производительность (12.1 vs 9.2 TFLOPS)
- Оснащена на 2 ГБ большим объемом видеопамяти
- Обеспечивает на 50% лучшую пропускную способность памяти: 192 против 128 ГБ/с
- Обладает на 25% большим количеством шейдерных ядер (2560 против 2048)
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмаркахGeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 111.6 img/sec | 123.8 img/sec |
| Face Detection | 62 img/sec | 74.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.17 Gpixels/sec | 2.88 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.81 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.09 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 247.8 Gpixels/sec | 290 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8618.9 FPS | 9455.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 534 | 562 |
| DirectX 11 | 86 FPS | 110 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 63 FPS |
| GPU Compute | 4551 Ops/s | 5295 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 4779 | 5554 |
| Image Segmentation (HP) | 13987 | 11873 |
| Image Super Resolution (Q) | 13345 | 15799 |
| Face Detection (HP) | 22815 | 25103 |
| Pose Estimation (Q) | 35896 | 51054 |
| Text Classification (SP) | 2802 | 2761 |
| Machine Translation (HP) | 3693 | 3137 |
| Object Detection (SP) | 5970 | 6750 |
| Depth Estimation (Q) | 20606 | 24450 |
| Style Transfer (SP) | 89098 | 101447 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) и 1000 Laptop (Ada)Общая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 26 февраля 2024 | 26 февраля 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Назначение | Профессиональная | Профессиональная |
| Сегмент | Начальный | Начальный |
| Архитектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодовое имя | AD107 | AD107 |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 7 155H или лучше | - Intel Core Ultra 7 155H или лучше |
Графический процессор
| Boost частота | 1425-2240 МГц | 1245-2360 МГц |
| Шейдерные блоки | 2048 | 2560 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 64 | 80 |
| Блоки вывода (ROPs) | 32 | 48 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 16 | 20 |
| Тензорные ядра | 64 | 80 |
| Ядра трассировки лучей | 16 | 20 |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кэш L2 | 12MB shared | 12MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 46-72 ГПикс/с | 60-113 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 91-143 ГТекс/с | 100-189 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 35-60 Вт | 35-140 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 5 нм | 5 нм |
| Размер кристалла | 159 мм² | 159 мм² |
| Количество транзисторов | 18.9 млрд. | 18.9 млрд. |
| Плотность транзисторов | 118.87 МТр/мм² | 118.87 МТр/мм² |
| Максимальная температура | - | 95°C |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Объем памяти | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Эффективная частота памяти | 16000 Мбит/с | 16000 Мбит/с |
| Шина | 64-бит | 96-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 8