AMD Radeon RX 580 против GeForce GTX 1070 Ti
AMD Radeon RX 580
Polaris 20
Мы сравнили две дискретные видеокарты: Radeon RX 580 с 2304 шейдерами против GeForce GTX 1070 Ti, которая вышла на 6 месяцев позже и имеет 19 конвейеров и 2432 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать Radeon RX 580
- Изготовлена по более эффективному 14 нм техпроцессу
Причины выбрать GeForce GTX 1070 Ti
- Существенно выше (на 59%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- Показывает на 67% более высокий FPS в современных играх – 45 vs 27 FPS (QHD)
- На 32% выше максимальная теоретическая производительность (8.2 vs 6.2 TFLOPS)
- Набирает на 43% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (57K против 40K)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 76 39 31 17 |
97 56 45 29 |
| The Witcher 3 | 50 41 22 12 |
95 77 53 27 |
| Counter-Strike 2 | 74 55 38 15 |
149 104 78 37 |
| Far Cry 6 | 59 49 35 17 |
78 70 52 25 |
| Hogwarts Legacy | 34 26 20 9 |
54 42 31 16 |
| CoD: Modern Warfare III | 48 42 27 15 |
63 52 37 23 |
| Ghost of Tsushima | 33 23 19 10 |
49 37 26 13 |
| Cyberpunk 2077 | 33 27 16 - |
51 48 26 12 |
| Shadow of the Tomb Raider | 60 52 32 15 |
87 77 53 28 |
| 1080p High | 52 | 80 |
| 1080p Ultra | 39 | 63 |
| 1440p Ultra | 27 | 45 |
| 4K Ultra | 13 | 23 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 4354 | 6842 |
| Solar Bay | - | 18306 |
| Port Royal | 527 | 1554 |
| Fire Strike | 14980 | 20113 |
| Wild Life Extreme | 8907 | 13255 |
| Night Raid | 56859 | 78888 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 59.5 img/sec | 149.2 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 67.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 2.36 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 3.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 4.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 209.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 6584.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 770 | 876 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 106 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 3409 Ops/s | 7166 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 3143 | 3473 |
| Image Segmentation (HP) | 3955 | 5149 |
| Image Super Resolution (Q) | 7872 | 9722 |
| Face Detection (HP) | 11922 | 9306 |
| Pose Estimation (Q) | 41162 | 34870 |
| Text Classification (SP) | 1199 | 2139 |
| Machine Translation (HP) | 1773 | 2424 |
| Object Detection (SP) | 3620 | 4566 |
| Depth Estimation (Q) | 13995 | 14316 |
| Style Transfer (SP) | 84083 | 88984 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики Radeon RX 580 и GeForce GTX 1070 TiОбщая информация
| Производитель | Amd | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 | 2 ноября 2017 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 229 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Высокий | Средний |
| Архитектура | GCN 4.0 | Pascal |
| Кодовое имя | Polaris 20 | GP104 |
| Аналог конкурента | - GeForce GTX 1060 | - Radeon RX 5600 XT |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core i5 8500 или лучше | - Intel Core i7 7700K или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1257 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерные блоки | 2304 | 2432 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 144 | 152 |
| Блоки вывода (ROPs) | 32 | 64 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | - | 19 |
| Тензорные ядра | No | No |
| Ядра трассировки лучей | No | No |
| Кэш L1 | 16KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кэш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 43 ГПикс/с | 108 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 256 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 185 Вт | 180 Вт |
| Производство | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцесс | 14 нм | 16 нм |
| Размер кристалла | 232 мм² | 314 мм² |
| Количество транзисторов | 5 млрд. | 7 млрд. |
| Плотность транзисторов | 21.55 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Объем памяти | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота памяти | 2000 МГц | 2002 МГц |
| Эффективная частота памяти | 8000 Мбит/с | 8000 Мбит/с |
| Шина | 256-бит | 256-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| CUDA | - | 6.1 |
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 27