AMD Radeon RX 9060 XT против GeForce RTX 3080
AMD Radeon RX 9060 XT
Navi 44
Nvidia GeForce RTX 3080
GA102
Мы сравнили две дискретные видеокарты: Radeon RX 9060 XT 16 ГБ с 32 конвейерами и 2048 шейдерами против GeForce RTX 3080 10 ГБ, которая вышла на 4 года и 10 месяцев раньше и имеет 68 конвейеров и 8704 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать Radeon RX 9060 XT
- Изготовлена по более эффективному 4 нм техпроцессу
- Оснащена на 6 ГБ большим объемом видеопамяти
Причины выбрать GeForce RTX 3080
- Выше (на 37%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- Показывает на 14% более высокий FPS в современных играх – 108 vs 95 FPS (QHD)
- На 16% выше максимальная теоретическая производительность (29.8 vs 25.6 TFLOPS)
- Содержит на 208 тензорных ядер больше для эффективной работы с нейросетями
- Обеспечивает в 2.4 раза лучшую пропускную способность памяти: 760.3 против 320 ГБ/с
- Обладает в 4.3 раз большим количеством шейдерных ядер (8704 против 2048)
- Поддерживает технологию Nvidia DLSS 2
- Набирает на 50% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (161K против 107K)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 178 110 93 67 |
170 114 104 80 |
| The Witcher 3 | 171 150 108 56 |
189 165 116 63 |
| Counter-Strike 2 | 264 187 131 72 |
274 206 149 82 |
| Far Cry 6 | 144 126 105 64 |
145 138 114 72 |
| Hogwarts Legacy | 104 86 66 36 |
119 98 78 43 |
| CoD: Modern Warfare III | 142 135 95 61 |
152 145 110 73 |
| Ghost of Tsushima | 108 88 71 41 |
109 89 74 44 |
| Cyberpunk 2077 | 109 98 64 28 |
135 117 79 36 |
| Shadow of the Tomb Raider | 177 164 120 60 |
210 195 151 82 |
| 1080p High | 155 | 167 |
| 1080p Ultra | 127 | 141 |
| 1440p Ultra | 95 | 108 |
| 4K Ultra | 54 | 64 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 16392 | 17664 |
| Solar Bay | 65550 | 85898 |
| Port Royal | 9774 | 11597 |
| Fire Strike | 38943 | 42472 |
| Wild Life Extreme | 27792 | 37900 |
| Night Raid | 147692 | 133004 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 269.5 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 151 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.6 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.67 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.27 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.08 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 395.3 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13165.7 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 1168 | 1062 |
| DirectX 11 | 185 FPS | 207 FPS |
| DirectX 12 | 58 FPS | 99 FPS |
| GPU Compute | 11238 Ops/s | 14058 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
Radeon RX 9060 XT
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-07-23 -> Aquiyoshi | GeekBench | 102797 |
| 📘 2026-07-23 -> Aquiyoshi | Steel Nomad Light | 14313 |
GeForce RTX 3080
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-08-06 (Henry) | Cinebench 2024 | 50695 |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 12380 | 9439 |
| Image Segmentation (HP) | 15402 | 25471 |
| Image Super Resolution (Q) | 32024 | 19892 |
| Face Detection (HP) | 50457 | 46956 |
| Pose Estimation (Q) | 113796 | 104704 |
| Text Classification (SP) | 4460 | 2712 |
| Machine Translation (HP) | 7481 | 4828 |
| Object Detection (SP) | 11256 | 12153 |
| Depth Estimation (Q) | 53978 | 36822 |
| Style Transfer (SP) | 235750 | 246005 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики Radeon RX 9060 XT и GeForce RTX 3080Общая информация
| Производитель | Amd | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 4 июня 2025 | 1 сентября 2020 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 349 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Средний | Высокий |
| Архитектура | RDNA 4.0 | Ampere |
| Кодовое имя | Navi 44 | GA102 |
| Аналог конкурента | - GeForce RTX 5060 Ti (16GB) | - Radeon RX 6800 XT |
| Преемник | - | - GeForce RTX 5080 |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 5 245K или лучше | - Intel Core i7 12700K или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1700 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 3130 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерные блоки | 2048 | 8704 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 128 | 272 |
| Блоки вывода (ROPs) | 64 | 96 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 32 | 68 |
| Тензорные ядра | 64 | 272 |
| Ядра трассировки лучей | 32 | 68 |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кэш L2 | 4MB shared | 5MB shared |
| Инструкций в такт | 4 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 200 ГПикс/с | 164 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 401 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Значения TFLOPS не могут быть напрямую сравнимы из-за различий в количестве инструкций на такт.
Производство
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 320 Вт |
| Производство | TSMC | Samsung |
| Техпроцесс | 4 нм | 8 нм |
| Размер кристалла | 199 мм² | 628 мм² |
| Количество транзисторов | 29.7 млрд. | 28 млрд. |
| Плотность транзисторов | 149.25 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
| Максимальная температура | 110°C | - |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
| Объем памяти | 16 ГБ | 10 ГБ |
| Частота памяти | 2518 МГц | 1188 МГц |
| Эффективная частота памяти | 20100 Мбит/с | 19000 Мбит/с |
| Шина | 128-бит | 320-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1a | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 21