GeForce RTX 2050 Mobile против GTX 1650 Mobile

Мы сравнили две дискретные мобильные видеокарты: GeForce RTX 2050 Mobile с 16 конвейерами и 2048 шейдерами против GTX 1650 Mobile, которая вышла на 1 год и 9 месяцев раньше и имеет 16 конвейеров и 1024 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.

Некоторые GPU выпускаются в разных конфигурациях. Для большей точности выберите нужную вам ниже
TGP / Вариант
-

Обзор

Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты

Ключевые отличия

Ключевые отличия и преимущества GTX 1650 Laptop перед RTX 2050 Laptop
Причины выбрать GeForce RTX 2050 Mobile
  • Выше (на 22%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
  • На 87% выше максимальная теоретическая производительность (6 vs 3.2 TFLOPS)
  • Изготовлена по более эффективному 8 нм техпроцессу
  • Показывает на 25% более высокий FPS в современных играх – 25 vs 20 FPS (QHD)
  • Поддерживает трассировку лучей с 16 специализированными RT-ядрами
  • Обладает в 2 раза большим количеством шейдерных ядер (2048 против 1024)
  • Содержит 64 тензорных ядер для эффективной работы с нейронными сетями
Причины выбрать GeForce GTX 1650 Mobile
  • Обеспечивает на 71% лучшую пропускную способность памяти: 192 против 112 ГБ/с

Игровая производительность

Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играх

Игры

Таблица FPS
Forza Horizon 5
66
38
28
18
53
29
23
14
The Witcher 3
49
40
24
14
40
33
21
9
Counter-Strike 2
87
61
41
17
69
48
33
13
Far Cry 6
48
45
34
15
41
39
26
15
Hogwarts Legacy
29
22
17
9
25
17
13
-
CoD: Modern Warfare III
37
32
21
15
35
27
17
13
Ghost of Tsushima
27
20
15
9
22
15
12
-
Cyberpunk 2077
28
24
14
-
24
20
12
-
Shadow of the Tomb Raider
51
50
31
15
45
42
24
13
Средний FPS
1080p High 47 39
1080p Ultra 37 30
1440p Ultra 25 20
4K Ultra 13 11
Погрешность Низкая Низкая

Бенчмарки

Тесты производительности видеокарт в бенчмарках

3D Mark

Бенчмарк, который напрямую коррелирует с производительностью в современных играх
Steel Nomad Lite Score
Time Spy 3932 3442
Solar Bay 19073 -
Port Royal 413 6905
Fire Strike 10472 9316
Wild Life Extreme 7222 6925
Night Raid 45365 40580
Источники: 3DMark [1], [2]

GeekBench 6 OpenCL

GPU тест для вычислительных задач (обработка изображений, компьютерное зрение, ML и другое)
GB6 Compute Score
Background Blur 73.3 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 39.7 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 1.65 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 2.13 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.06 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.1 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 5921.5 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL
Источники: Geekbench [3], [4]

Passmark Graphics

Бенчмарк активно использует вычислительные шейдеры, мультитекстурирование и тесселяцию
G3D Mark Score
G2D Mark 479 384
DirectX 11 47 FPS 50 FPS
DirectX 12 42 FPS 27 FPS
GPU Compute 3507 Ops/s 2750 Ops/s
Источники: PassMark [5], [6] – 5094 & 1754 samples

Blender

Тест производительности GPU в 3D-рендеринга
Blender GPU
752.18
Источники: Blender [9], [10] – 268 & 75 samples

Тесты пользователей

Результаты тестов, которые добавили пользователи
GeForce RTX 2050 Mobile
DateBenchmarkResult
📘 2026-06-20 (ZB)Geekbench 6 OpenCL45651
GeForce GTX 1650 Mobile
Результатов пока нет

Тесты ИИ

Производительность в задачах машинного обучения и ИИ

GeekBench 6 ML

GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
14632
GB6 ML Quantized
Image Classification (SP) 3489 2866
Image Segmentation (HP) 7528 3745
Image Super Resolution (Q) 6509 6865
Face Detection (HP) 13217 6519
Pose Estimation (Q) 24531 24706
Text Classification (SP) 2148 1793
Machine Translation (HP) 2764 1906
Object Detection (SP) 3948 3498
Depth Estimation (Q) 13355 13936
Style Transfer (SP) 60626 50917
Framework ONNX ONNX
Backend DirectML DirectML
Источники: Geekbench [9], [10]

Технические характеристики

Подробные характеристики GeForce RTX 2050 Mobile и GTX 1650 Mobile

Общая информация

Производитель Nvidia Nvidia
Сборка Дискретная Дискретная
Дата выхода 17 декабря 2021 15 апреля 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Назначение Игровая Игровая
Сегмент Средний Средний
Архитектура Ampere Turing
Кодовое имя GA107 TU117
Аналог конкурента - - Radeon RX 5500M
Рекомендуемый процессор - Intel Core i5 11500H или лучше - Intel Core i5 10300H или лучше

Графический процессор

Базовая частота 735-1185 МГц 1380 МГц
Boost частота 1245-1477 МГц 1560 МГц
Шейдерные блоки 2048 1024
Текстурные блоки (TMUs) 64 64
Блоки вывода (ROPs) 32 32
Вычислительные блоки (Pipelines) 16 16
Тензорные ядра 64 No
Ядра трассировки лучей 16 No
Кэш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кэш L2 2MB shared 1024KB shared
Инструкций в такт 2 IPC 2 IPC

Теоретическая производительность

Pixel Fill Rate 40-47 ГПикс/с 50 ГПикс/с
Texture Fill Rate 80-95 ГТекс/с 100 ГТекс/с
FLOPS (FP32)
5.1-6 терафлопс
3.2 терафлопс

Производство

Интерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 30-45 Вт 50 Вт
Производство Samsung TSMC
Техпроцесс 8 нм 12 нм
Размер кристалла 200 мм² 200 мм²
Количество транзисторов 8 млрд. 4.7 млрд.
Плотность транзисторов 40 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Память

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 4 ГБ 4 ГБ
Частота памяти 1750 МГц 1500 МГц
Эффективная частота памяти 14000 Мбит/с 12000 Мбит/с
Шина 64-бит 128-бит
ECC Нет Нет
Пропускная способность
112 ГБ/с
192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 7.5
Трассировка лучей Да Нет
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Опрос

Выберите между двумя видеокартами
125 (75.3%)
41 (24.7%)
Всего проголосовало: 166

Мнение пользователей

Вы можете поделиться своим мнением или задать вопрос в комментариях ниже
🌐 Зарегистрируйте свой профиль и станьте частью сообщества NanoReview!