AMD Radeon RX 5500M против GeForce GTX 1650 Mobile
AMD Radeon RX 5500M
Navi 14
Мы сравнили две дискретные мобильные видеокарты: Radeon RX 5500M с 22 конвейерами и 1408 шейдерами против GeForce GTX 1650 Mobile, которая вышла на 6 месяцев позже и имеет 16 конвейеров и 1024 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Ключевые отличия
Причины выбрать Radeon RX 5500M
- Немного выше (на 16%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- Изготовлена по более эффективному 7 нм техпроцессу
- На 44% выше максимальная теоретическая производительность (4.6 vs 3.2 TFLOPS)
- Обладает на 38% большим количеством шейдерных ядер (1408 против 1024)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 72 38 32 15 |
53 29 23 14 |
| The Witcher 3 | 48 39 21 11 |
40 33 21 9 |
| Counter-Strike 2 | 70 48 33 16 |
69 48 33 13 |
| Far Cry 6 | 52 46 31 15 |
41 39 26 15 |
| Hogwarts Legacy | 29 25 17 10 |
25 17 13 - |
| CoD: Modern Warfare III | 44 37 27 15 |
35 27 17 13 |
| Ghost of Tsushima | 30 20 16 9 |
22 15 12 - |
| Cyberpunk 2077 | 30 28 14 - |
24 20 12 - |
| Shadow of the Tomb Raider | 55 47 28 16 |
45 42 24 13 |
| 1080p High | 48 | 39 |
| 1080p Ultra | 36 | 30 |
| 1440p Ultra | 24 | 20 |
| 4K Ultra | 13 | 11 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 4287 | 3442 |
| Port Royal | - | 6905 |
| Fire Strike | 12813 | 9316 |
| Wild Life Extreme | 6440 | 6925 |
| Night Raid | 42057 | 40580 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 89.3 img/sec | 74.4 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 1.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 1.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 187 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 5347.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 414 | 384 |
| DirectX 11 | 36 FPS | 50 FPS |
| DirectX 12 | 30 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 2339 Ops/s | 2750 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 2845 | 2866 |
| Image Segmentation (HP) | 3023 | 3745 |
| Image Super Resolution (Q) | 8505 | 6865 |
| Face Detection (HP) | 8964 | 6519 |
| Pose Estimation (Q) | 29278 | 24706 |
| Text Classification (SP) | 1142 | 1793 |
| Machine Translation (HP) | 1920 | 1906 |
| Object Detection (SP) | 3032 | 3498 |
| Depth Estimation (Q) | 14009 | 13936 |
| Style Transfer (SP) | 58664 | 50917 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 MobileОбщая информация
| Производитель | Amd | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 7 октября 2019 | 15 апреля 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Высокий | Средний |
| Архитектура | RDNA 1.0 | Turing |
| Кодовое имя | Navi 14 | TU117 |
| Аналог конкурента | - | - Radeon RX 5500M |
| Преемник | - Radeon RX 6500M | - |
| Рекомендуемый процессор | - AMD Ryzen 5 5600H или лучше | - Intel Core i5 10300H или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1375 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерные блоки | 1408 | 1024 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 88 | 64 |
| Блоки вывода (ROPs) | 32 | 32 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 22 | 16 |
| Тензорные ядра | No | No |
| Ядра трассировки лучей | No | No |
| Кэш L1 | - | 64KB per cluster |
| Кэш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 53 ГПикс/с | 50 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 50 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 7 нм | 12 нм |
| Размер кристалла | 158 мм² | 200 мм² |
| Количество транзисторов | 6.4 млрд. | 4.7 млрд. |
| Плотность транзисторов | 40.51 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Объем памяти | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Эффективная частота памяти | 14000 Мбит/с | 12000 Мбит/с |
| Шина | 128-бит | 128-бит |
| ECC | - | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| CUDA | - | 7.5 |
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |
Опрос
Всего проголосовало: 14