Intel Arc iGPU (4-Cores) против Apple M4 Max GPU (40-core)

Мы сравнили две интегрированные мобильные графические карты: Intel Arc iGPU (4-Cores) с 64 конвейерами и 512 шейдерами против Apple M4 Max GPU (40-core), которая вышла на 11 месяцев позже и имеет 640 конвейеров и 5120 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.

Обзор

Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты

Ключевые отличия

Ключевые отличия и преимущества M4 Max GPU (40-core) перед Arc iGPU (4-Cores)
Причины выбрать Apple M4 Max GPU (40-core)
  • В 8.1 раз выше максимальная теоретическая производительность (16.2 vs 2 TFLOPS)
  • Изготовлена по более эффективному 3 нм техпроцессу
  • Набирает в 7.2 раз больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (116K против 16K)
  • Обладает в 10 раз большим количеством шейдерных ядер (5120 против 512)

Бенчмарки

Тесты производительности видеокарт в бенчмарках

3D Mark

Бенчмарк, который напрямую коррелирует с производительностью в современных играх
Steel Nomad Lite Score
Solar Bay - 61312
Wild Life Extreme - 36641
Источники: 3DMark [1]

GeekBench 6 OpenCL

GPU тест для вычислительных задач (обработка изображений, компьютерное зрение, ML и другое)
GB6 Compute Score
Background Blur 37.6 img/sec 195 img/sec
Face Detection 17.2 img/sec 125.9 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 4.82 Gpixels/sec
Edge Detection 0.63 Gpixels/sec 7.47 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.94 Gpixels/sec 5.8 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 1.06 Gpixels/sec
Stereo Matching 60 Gpixels/sec 417.4 Gpixels/sec
Particle Physics 3695.9 FPS 17079.9 FPS
API OpenCL OpenCL
Источники: Geekbench [3], [4]

Cinebench 2024 GPU

Тест производительности карты с использованием движка Cinema 4D от Maxon
Cinebench 2024 GPU

Blender

Тест производительности GPU в 3D-рендеринга
Blender GPU
Источники: Blender [9] – 460 samples

Тесты пользователей

Результаты тестов, которые добавили пользователи
Intel Arc iGPU (4-Cores)
Результатов пока нет
Apple M4 Max GPU (40-core)
DateBenchmarkResult
📘 2025-07-10 (thomas)Geekbench 6 OpenCL116478

Тесты ИИ

Производительность в задачах машинного обучения и ИИ

GeekBench 6 ML

GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
Image Classification (SP) 2902 10302
Image Segmentation (HP) 5473 23763
Image Super Resolution (Q) 2967 29314
Face Detection (HP) 6068 42016
Pose Estimation (Q) 8220 105972
Text Classification (SP) 609 2963
Machine Translation (HP) 1146 6594
Object Detection (SP) 2766 8935
Depth Estimation (Q) 6405 43143
Style Transfer (SP) 26796 221563
Framework ONNX Core ML
Backend DirectML GPU
Источники: Geekbench [9], [10]
Результаты были получены с использованием разных ML фреймворков

Технические характеристики

Подробные характеристики Intel Arc iGPU (4-Cores) и Apple M4 Max GPU (40-core)

Общая информация

Производитель Intel Apple
Сборка Интегрированная Интегрированная
Дата выхода 14 декабря 2023 30 октября 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Назначение Универсальная Профессиональная
Сегмент Средний Средний
Архитектура Xe LPG Apple M GPU
Кодовое имя - Custom
Аналог конкурента - Radeon 740M - GeForce RTX 4070 Laptop
Преемник - - Apple M5 Max GPU (40-core)
Рекомендуемый процессор - Intel Core Ultra 5 125U или лучше - Apple M4 Max (16-Core) или лучше
Используется в процессорах - Intel Core Ultra 7 251HX
- Intel Core Ultra 7 270HX Plus
- Intel Core Ultra 9 290HX Plus
- Intel Core Ultra 7 270K Plus
- Intel Core Ultra 5 250K Plus
- Intel Core Ultra 5 225U
- Intel Core Ultra 5 235U
- Intel Core Ultra 7 255U
- и ещё 12
- Apple M4 Max (16-Core)

Графический процессор

Базовая частота 300 МГц 500 МГц
Boost частота 1750-2000 МГц 1578 МГц
Шейдерные блоки 512 5120
Текстурные блоки (TMUs) 32 320
Блоки вывода (ROPs) 16 160
Вычислительные блоки (Pipelines) 64 640
Ядра трассировки лучей 4 -
Кэш L1 768KB shared -
Инструкций в такт 2 IPC 2 IPC

Теоретическая производительность

Pixel Fill Rate 28-32 ГПикс/с 252 ГПикс/с
Texture Fill Rate 56-64 ГТекс/с 505 ГТекс/с
FLOPS (FP32)
1.8-2 терафлопс
16.2 терафлопс

Производство

Интерфейс Ring Bus Custom
TGP 14 Вт 50 Вт
Производство TSMC TSMC
Техпроцесс 5 нм 3 нм
Максимальная температура - 100°C

Память

Тип памяти System Shared System Shared
Частота памяти - 8533 МГц
Шина - 512-бит
ECC - Нет
Пропускная способность

API

DirectX 12 -
Vulkan 1.3 -
OpenGL 4.6 -
OpenCL 3.0 -
Трассировка лучей Да Да
DLSS No No
DisplayPort 2.1 -

Опрос

Выберите между двумя видеокартами
0 (0%)
0 (0%)
Всего проголосовало: < 1

Мнение пользователей

Вы можете поделиться своим мнением или задать вопрос в комментариях ниже
🌐 Зарегистрируйте свой профиль и станьте частью сообщества NanoReview!