Nvidia N1X (48SM) против Intel Xe3 Graphics (4-Core)

Мы сравнили две интегрированные мобильные графические карты: Nvidia N1X (48SM) с 48 конвейерами и 6144 шейдерами против Intel Xe3 Graphics (4-Core), которая вышла на 5 месяцев раньше и имеет 4 конвейеров и 512 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.

Обзор

Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Оценки, отмеченные знаком (*) сделаны на основе ранних тестов.

Ключевые отличия

Ключевые отличия и преимущества Xe3 Graphics (4-Core) перед N1X (48SM)
Причины выбрать Nvidia N1X (48SM)
  • В 12 раз выше максимальная теоретическая производительность (31.2 vs 2.6 TFLOPS)
  • Обладает в 12 раз большим количеством шейдерных ядер (6144 против 512)
  • Содержит на 160 тензорных ядер больше для эффективной работы с нейросетями
  • Поддерживает технологию Nvidia DLSS 4
Причины выбрать Intel Xe3 Graphics (4-Core)
  • Набирает в 7.9 раз больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (23K против 2K)

Бенчмарки

Тесты производительности видеокарт в бенчмарках

3D Mark

Бенчмарк, который напрямую коррелирует с производительностью в современных играх
Steel Nomad Lite Score

GeekBench 6 OpenCL

GPU тест для вычислительных задач (обработка изображений, компьютерное зрение, ML и другое)
GB6 Compute Score
Background Blur - 57.6 img/sec
Face Detection - 29.1 img/sec
Horizon Detection - 0.79 Gpixels/sec
Edge Detection - 1.02 Gpixels/sec
Gaussian Blur - 1.02 Gpixels/sec
Feature Matching - 0.34 Gpixels/sec
Stereo Matching - 61.2 Gpixels/sec
Particle Physics - 3352.7 FPS
API OpenCL OpenCL
Источники: Geekbench [3]

Blender

Тест производительности GPU в 3D-рендеринга
Blender GPU
Источники: Blender [9] – 6 samples

Тесты ИИ

Производительность в задачах машинного обучения и ИИ

GeekBench 6 ML

GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
Image Classification (SP) - 4265
Image Segmentation (HP) - 11549
Image Super Resolution (Q) - 4466
Face Detection (HP) - 16012
Pose Estimation (Q) - 8425
Text Classification (SP) - 1380
Machine Translation (HP) - 4037
Object Detection (SP) - 4026
Depth Estimation (Q) - 10708
Style Transfer (SP) - 35823
Framework - ONNX
Backend - DirectML
Источники: Geekbench [9]

Технические характеристики

Подробные характеристики Nvidia N1X (48SM) и Intel Xe3 Graphics (4-Core)

Общая информация

Производитель Nvidia Intel
Сборка Интегрированная Интегрированная
Дата выхода 1 июня 2026 5 января 2026
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Назначение Профессиональная Универсальная
Сегмент Средний Начальный
Архитектура Blackwell (N1x) Celestial
Кодовое имя GB20B Panther Lake
Аналог конкурента - Apple M5 Max GPU (40-core) -
Рекомендуемый процессор - Nvidia RTX Spark N1X (20-Core) или лучше - Intel Core Ultra 9 386H или лучше
Используется в процессорах - Nvidia RTX Spark N1X (20-Core) - Intel Core Ultra 9 386H
- Intel Core Ultra 7 366H
- Intel Core Ultra 7 365
- Intel Core Ultra 7 356H
- Intel Core Ultra 7 355
- Intel Core Ultra 5 336H
- Intel Core Ultra 5 335
- Intel Core Ultra 5 325

Графический процессор

Базовая частота 1665 МГц 300 МГц
Boost частота 2535 МГц 2500 МГц
Шейдерные блоки 6144 512
Текстурные блоки (TMUs) 192 32
Блоки вывода (ROPs) 48 16
Вычислительные блоки (Pipelines) 48 4
Тензорные ядра 192 32
Ядра трассировки лучей 48 4
Кэш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кэш L2 24MB shared 4MB shared
Инструкций в такт 2 IPC 2 IPC

Теоретическая производительность

Pixel Fill Rate 122 ГПикс/с 40 ГПикс/с
Texture Fill Rate 487 ГТекс/с 80 ГТекс/с
FLOPS (FP32)
N1X (48SM) +1100%
31.2 терафлопс
2.6 терафлопс

Производство

Интерфейс PCIe 5.0 x16 PCIe 5.0
TGP - 25 Вт
Производство TSMC TSMC
Техпроцесс 3 нм 3 нм
Размер кристалла 173.6 мм² -
Максимальная температура - 100°C

Память

Тип памяти System Shared System Shared
ECC Нет Нет

API

DirectX - 12.1
Vulkan 1.4 1.4
OpenGL - 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 12.1 -
Трассировка лучей Да Да
DLSS DLSS 4 No
DisplayPort - 2.1

Опрос

Выберите между двумя видеокартами
0 (0%)
0 (0%)
Всего проголосовало: < 1

Мнение пользователей

Вы можете поделиться своим мнением или задать вопрос в комментариях ниже
🌐 Зарегистрируйте свой профиль и станьте частью сообщества NanoReview!