AMD Radeon RX 6800 против GeForce RTX 3080
AMD Radeon RX 6800
Navi 21
Nvidia GeForce RTX 3080
GA102
Мы сравнили две дискретные видеокарты: Radeon RX 6800 16 ГБ с 3840 шейдерами против GeForce RTX 3080 10 ГБ, которая имеет 68 конвейеров и 8704 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать Radeon RX 6800
- Изготовлена по более эффективному 7 нм техпроцессу
- Оснащена на 6 ГБ большим объемом видеопамяти
Причины выбрать GeForce RTX 3080
- Выше (на 31%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- На 84% выше максимальная теоретическая производительность (29.8 vs 16.2 TFLOPS)
- Показывает на 13% более высокий FPS в современных играх – 108 vs 96 FPS (QHD)
- Поддерживает технологию Nvidia DLSS 2
- Обеспечивает на 48% лучшую пропускную способность памяти: 760.3 против 512 ГБ/с
- Набирает на 20% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (161K против 135K)
- Обладает в 2.3 раза большим количеством шейдерных ядер (8704 против 3840)
- Содержит 272 тензорных ядер для эффективной работы с нейронными сетями
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 175 114 95 66 |
170 114 104 80 |
| The Witcher 3 | 172 148 108 57 |
189 165 116 63 |
| Counter-Strike 2 | 265 193 131 75 |
274 206 149 82 |
| Far Cry 6 | 146 129 106 61 |
145 138 114 72 |
| Hogwarts Legacy | 106 86 68 36 |
119 98 78 43 |
| CoD: Modern Warfare III | 146 135 97 63 |
152 145 110 73 |
| Ghost of Tsushima | 110 89 70 43 |
109 89 74 44 |
| Cyberpunk 2077 | 113 98 65 32 |
135 117 79 36 |
| Shadow of the Tomb Raider | 179 168 122 63 |
210 195 151 82 |
| 1080p High | 157 | 167 |
| 1080p Ultra | 129 | 141 |
| 1440p Ultra | 96 | 108 |
| 4K Ultra | 55 | 64 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 16227 | 17664 |
| Solar Bay | 64715 | 85898 |
| Port Royal | 8145 | 11597 |
| Fire Strike | 44367 | 42472 |
| Wild Life Extreme | 29767 | 37900 |
| Night Raid | 142456 | 133004 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 298.6 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 186.2 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 4.75 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.68 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 579 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18755.1 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 1002 | 1062 |
| DirectX 11 | 211 FPS | 207 FPS |
| DirectX 12 | 90 FPS | 99 FPS |
| GPU Compute | 10751 Ops/s | 14058 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
Radeon RX 6800
Результатов пока нет
GeForce RTX 3080
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-08-06 (Henry) | Cinebench 2024 | 50695 |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 11245 | 9439 |
| Image Segmentation (HP) | 13617 | 25471 |
| Image Super Resolution (Q) | 27747 | 19892 |
| Face Detection (HP) | 38124 | 46956 |
| Pose Estimation (Q) | 119493 | 104704 |
| Text Classification (SP) | 2425 | 2712 |
| Machine Translation (HP) | 5228 | 4828 |
| Object Detection (SP) | 11986 | 12153 |
| Depth Estimation (Q) | 46083 | 36822 |
| Style Transfer (SP) | 281860 | 246005 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3080Общая информация
| Производитель | Amd | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 28 октября 2020 | 1 сентября 2020 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 579 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Высокий | Высокий |
| Архитектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодовое имя | Navi 21 | GA102 |
| Аналог конкурента | - GeForce RTX 3060 Ti | - Radeon RX 6800 XT |
| Преемник | - | - GeForce RTX 5080 |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core i5 12600 или лучше | - Intel Core i7 12700K или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1700 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 2105 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерные блоки | 3840 | 8704 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 240 | 272 |
| Блоки вывода (ROPs) | 96 | 96 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | - | 68 |
| Тензорные ядра | No | 272 |
| Ядра трассировки лучей | 60 | 68 |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кэш L2 | 4MB shared | 5MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 202 ГПикс/с | 164 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 505 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 320 Вт |
| Производство | TSMC | Samsung |
| Техпроцесс | 7 нм | 8 нм |
| Размер кристалла | 520 мм² | 628 мм² |
| Количество транзисторов | 26 млрд. | 28 млрд. |
| Плотность транзисторов | 50 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
| Объем памяти | 16 ГБ | 10 ГБ |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1188 МГц |
| Эффективная частота памяти | 16000 Мбит/с | 19000 Мбит/с |
| Шина | 256-бит | 320-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| CUDA | - | 8.6 |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 34