GeForce MX550
- Графический процессор: TU117
- Ядер: 1024
- TMUs / ROPs: 32 / 16
Обзор
Сравните GeForce MX550 с другими видеокартами
Игры
| Forza Horizon 5 | 28 16 14 - |
| The Witcher 3 | 25 19 14 - |
| Counter-Strike 2 | 48 29 20 9 |
| Far Cry 6 | 32 29 18 10 |
| Hogwarts Legacy | 20 12 11 - |
| CoD: Modern Warfare III | 29 23 16 10 |
| Ghost of Tsushima | 16 - 9 - |
| Cyberpunk 2077 | 14 11 - - |
| Shadow of the Tomb Raider | 27 23 16 - |
| 1080p High | 27 |
| 1080p Ultra | 19 |
| 1440p Ultra | 14 |
| 4K Ultra | - |
| Погрешность | Высокая |
Бенчмарки
Производительность в графических бенчмарках и приложениях3D Mark
| Time Spy | 2378 |
| Fire Strike | 5959 |
| Wild Life Extreme | 5060 |
| Night Raid | 29231 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 384 |
| DirectX 11 | 33 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS |
| GPU Compute | 2145 Ops/s |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
| Image Classification (SP) | 1833 |
| Image Segmentation (HP) | 3301 |
| Image Super Resolution (Q) | 4390 |
| Face Detection (HP) | 5360 |
| Pose Estimation (Q) | 15739 |
| Text Classification (SP) | 1514 |
| Machine Translation (HP) | 1827 |
| Object Detection (SP) | 2338 |
| Depth Estimation (Q) | 8861 |
| Style Transfer (SP) | 37895 |
| Framework | ONNX |
| Backend | DirectML |
Технические характеристики
Подробные технические характеристики GeForce MX550Общая информация
| Производитель | Nvidia |
| Сборка | Дискретная |
| Дата выхода | 1 января 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука |
| Назначение | Игровая |
| Сегмент | Начальный |
| Архитектура | Turing |
| Кодовое имя | TU117 |
| Аналог от AMD | - Radeon 760M |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core i7 1260P или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1065 МГц |
| Boost частота | 1320 МГц |
| Шейдерные блоки | 1024 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 32 |
| Блоки вывода (ROPs) | 16 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 8 |
| Тензорные ядра | No |
| Ядра трассировки лучей | No |
| Кэш L1 | 128KB per cluster |
| Кэш L2 | 2MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 21 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 42 ГТекс/с |
Производство
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 25 Вт |
| Производство | TSMC |
| Техпроцесс | 12 нм |
| Размер кристалла | 200 мм² |
| Количество транзисторов | 4.7 млрд. |
| Плотность транзисторов | 23.5 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR6 |
| Объем памяти | 2 ГБ |
| Частота памяти | 1500 МГц |
| Эффективная частота памяти | 12000 Мбит/с |
| Шина | 64-бит |
| ECC | Нет |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| CUDA | 7.5 |
| Трассировка лучей | Нет |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.4 |