GeForce MX550 против GTX 1650 Mobile

Мы сравнили две дискретные мобильные видеокарты: GeForce MX550 2 ГБ с 8 конвейерами и 1024 шейдерами против GTX 1650 Mobile 4 ГБ, которая вышла на 1 год и 9 месяцев раньше и имеет 16 конвейеров и 1024 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.

Обзор

Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты

Ключевые отличия

Ключевые отличия и преимущества GTX 1650 Laptop перед GeForce MX550
Причины выбрать GeForce GTX 1650 Mobile
  • Существенно выше (на 50%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
  • Показывает на 43% более высокий FPS в современных играх – 20 vs 14 FPS (QHD)
  • На 19% выше максимальная теоретическая производительность (3.2 vs 2.7 TFLOPS)
  • Оснащена на 2 ГБ большим объемом видеопамяти
  • Обеспечивает в 2 раза лучшую пропускную способность памяти: 192 против 96 ГБ/с

Игровая производительность

Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играх

Игры

Таблица FPS
Forza Horizon 5
28
16
14
-
53
29
23
14
The Witcher 3
25
19
14
-
40
33
21
9
Counter-Strike 2
48
29
20
9
69
48
33
13
Far Cry 6
32
29
18
10
41
39
26
15
Hogwarts Legacy
20
12
11
-
25
17
13
-
CoD: Modern Warfare III
29
23
16
10
35
27
17
13
Ghost of Tsushima
16
-
9
-
22
15
12
-
Cyberpunk 2077
14
11
-
-
24
20
12
-
Shadow of the Tomb Raider
27
23
16
-
45
42
24
13
Средний FPS
1080p High 27 39
1080p Ultra 19 30
1440p Ultra 14 20
4K Ultra - 11
Погрешность Высокая Низкая

Бенчмарки

Тесты производительности видеокарт в бенчмарках

3D Mark

Бенчмарк, который напрямую коррелирует с производительностью в современных играх
Steel Nomad Lite Score
Time Spy 2378 3442
Port Royal - 6905
Fire Strike 5959 9316
Wild Life Extreme 5060 6925
Night Raid 29231 40580
Источники: 3DMark [1], [2]

GeekBench 6 OpenCL

GPU тест для вычислительных задач (обработка изображений, компьютерное зрение, ML и другое)
GB6 Compute Score
40588
Background Blur 70.9 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 37 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 1.7 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.9 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 5147.2 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL
Источники: Geekbench [3], [4]

Passmark Graphics

Бенчмарк активно использует вычислительные шейдеры, мультитекстурирование и тесселяцию
G3D Mark Score
G2D Mark 384 384
DirectX 11 33 FPS 50 FPS
DirectX 12 27 FPS 27 FPS
GPU Compute 2145 Ops/s 2750 Ops/s
Источники: PassMark [5], [6] – 890 & 1754 samples

Blender

Тест производительности GPU в 3D-рендеринга
Blender GPU
231.91
376.28
Источники: Blender [9], [10] – 4 & 75 samples

Тесты ИИ

Производительность в задачах машинного обучения и ИИ

GeekBench 6 ML

GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
Image Classification (SP) 1833 2866
Image Segmentation (HP) 3301 3745
Image Super Resolution (Q) 4390 6865
Face Detection (HP) 5360 6519
Pose Estimation (Q) 15739 24706
Text Classification (SP) 1514 1793
Machine Translation (HP) 1827 1906
Object Detection (SP) 2338 3498
Depth Estimation (Q) 8861 13936
Style Transfer (SP) 37895 50917
Framework ONNX ONNX
Backend DirectML DirectML
Источники: Geekbench [9], [10]

Технические характеристики

Подробные характеристики GeForce MX550 и GTX 1650 Mobile

Общая информация

Производитель Nvidia Nvidia
Сборка Дискретная Дискретная
Дата выхода 1 января 2022 15 апреля 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Назначение Игровая Игровая
Сегмент Начальный Средний
Архитектура Turing Turing
Кодовое имя TU117 TU117
Аналог конкурента - Radeon 760M - Radeon RX 5500M
Рекомендуемый процессор - Intel Core i7 1260P или лучше - Intel Core i5 10300H или лучше

Графический процессор

Базовая частота 1065 МГц 1380 МГц
Boost частота 1320 МГц 1560 МГц
Шейдерные блоки 1024 1024
Текстурные блоки (TMUs) 32 64
Блоки вывода (ROPs) 16 32
Вычислительные блоки (Pipelines) 8 16
Тензорные ядра No No
Ядра трассировки лучей No No
Кэш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кэш L2 2MB shared 1024KB shared
Инструкций в такт 2 IPC 2 IPC

Теоретическая производительность

Pixel Fill Rate 21 ГПикс/с 50 ГПикс/с
Texture Fill Rate 42 ГТекс/с 100 ГТекс/с
FLOPS (FP32)
2.7 терафлопс
3.2 терафлопс

Производство

Интерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 25 Вт 50 Вт
Производство TSMC TSMC
Техпроцесс 12 нм 12 нм
Размер кристалла 200 мм² 200 мм²
Количество транзисторов 4.7 млрд. 4.7 млрд.
Плотность транзисторов 23.5 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Память

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 2 ГБ 4 ГБ
Частота памяти 1500 МГц 1500 МГц
Эффективная частота памяти 12000 Мбит/с 12000 Мбит/с
Шина 64-бит 128-бит
ECC Нет Нет
Пропускная способность
96 ГБ/с
192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 7.5 7.5
Трассировка лучей Нет Нет
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Опрос

Выберите между двумя видеокартами
4 (36.4%)
7 (63.6%)
Всего проголосовало: 11

Мнение пользователей

Вы можете поделиться своим мнением или задать вопрос в комментариях ниже
🌐 Зарегистрируйте свой профиль и станьте частью сообщества NanoReview!