Apple M4 Ultra GPU (80-core) против Adreno X1-85
Apple M4 Ultra GPU (80-core)
Custom
Adreno X1-85
Adreno X1
Мы сравнили две интегрированные мобильные графические карты: Apple M4 Ultra GPU (80-core) с 1280 конвейерами и 10240 шейдерами против Adreno X1-85, которая вышла на 1 год и 6 месяцев раньше и имеет 6 конвейеров и 1536 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Некоторые GPU выпускаются в разных конфигурациях. Для большей точности выберите нужную вам ниже
Обратите внимание: тесты Apple M4 Ultra GPU (80-core) были сделаны на ранних некоммерческих образцах. Более точные данные будут доступны после релиза.
Ключевые отличия
Причины выбрать Apple M4 Ultra GPU (80-core)
- Существенно выше (в 12.5 раз) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- В 7 раз выше максимальная теоретическая производительность (32.3 vs 4.6 TFLOPS)
- Изготовлена по более эффективному 3 нм техпроцессу
- Набирает в 9 раз больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (218K против 24K)
- Обладает в 6.7 раз большим количеством шейдерных ядер (10240 против 1536)
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | - | 1695 |
| Solar Bay | - | 10596 |
| Fire Strike | - | 6134 |
| Wild Life Extreme | - | 6152 |
| Night Raid | - | 28868 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | - | 36.4 img/sec |
| Face Detection | - | 17.3 img/sec |
| Horizon Detection | - | 1.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | - | 1.3 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | - | 1.42 Gpixels/sec |
| Feature Matching | - | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | - | 72.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | - | 4692.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | - | 518 |
| DirectX 11 | - | 19 FPS |
| DirectX 12 | - | 10 FPS |
| GPU Compute | - | 1958 Ops/s |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | - | 1347 |
| Image Segmentation (HP) | - | 2661 |
| Image Super Resolution (Q) | - | 3084 |
| Face Detection (HP) | - | 5354 |
| Pose Estimation (Q) | - | 7719 |
| Text Classification (SP) | - | 292 |
| Machine Translation (HP) | - | 1108 |
| Object Detection (SP) | - | 660 |
| Depth Estimation (Q) | - | 3876 |
| Style Transfer (SP) | - | 12048 |
| Framework | - | ONNX |
| Backend | - | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики Apple M4 Ultra GPU (80-core) и Adreno X1-85Общая информация
| Производитель | Apple | Qualcomm |
| Сборка | Интегрированная | Интегрированная |
| Дата выхода | 1 мая 2025 | 24 октября 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Назначение | Профессиональная | Универсальная |
| Сегмент | Высокий | Начальный |
| Архитектура | Apple M GPU | Adreno X1 |
| Кодовое имя | Custom | Adreno X1 |
| Аналог конкурента | - GeForce RTX 5080 | - Apple M4 GPU (10-Core) |
| Преемник | - | - Adreno X2-90 |
| Рекомендуемый процессор | - Apple M4 Ultra или лучше | - Qualcomm Snapdragon X Plus (X1P-64-100) или лучше |
| Используется в процессорах | - Apple M4 Ultra | - Qualcomm Snapdragon X Plus (X1P-66-100) - Qualcomm Snapdragon X Elite (X1E-78-100) - Qualcomm Snapdragon X Elite (X1E-80-100) - Qualcomm Snapdragon X Plus (X1P-64-100) - Qualcomm Snapdragon X Elite (X1E-84-100) |
Графический процессор
| Базовая частота | 500 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1578 МГц | 1200-1500 МГц |
| Шейдерные блоки | 10240 | 1536 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 640 | 96 |
| Блоки вывода (ROPs) | 320 | 48 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 1280 | 6 |
| Ядра трассировки лучей | - | No |
| Кэш L1 | - | 192KB per cluster |
| Кэш L2 | - | 1MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 505 ГПикс/с | 58-72 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 1010 ГТекс/с | 115-144 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | Custom | IGP |
| TGP | 120 Вт | 30 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 3 нм | 4 нм |
Память
| Тип памяти | System Shared | System Shared |
| Частота памяти | 8533 МГц | - |
| Шина | 1024-бит | - |
| ECC | Нет | - |
API
| DirectX | - | 12.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| OpenGL | - | 3.2 |
| OpenCL | - | 3.0 |
| CUDA | - | No |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | - | 1.4 |
Опрос
Всего проголосовало: 8