GeForce RTX 5070 Ti Laptop против 3070 Laptop
Nvidia GeForce RTX 5070 Ti Laptop
GB205-200
Nvidia GeForce RTX 3070 Laptop
GA104 (GN20-E5)
Мы сравнили две дискретные мобильные видеокарты: GeForce RTX 5070 Ti Mobile 12 ГБ с 46 конвейерами и 5888 шейдерами против RTX 3070 Mobile 8 ГБ, которая вышла на 4 года и 1 месяц раньше и имеет 40 конвейеров и 5120 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Некоторые GPU выпускаются в разных конфигурациях. Для большей точности выберите нужную вам ниже
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce RTX 5070 Ti Laptop
- Существенно выше (на 79%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- Изготовлена по более эффективному 4 нм техпроцессу
- Показывает на 56% более высокий FPS в современных играх – 106 vs 68 FPS (QHD)
- На 61% выше максимальная теоретическая производительность (26.8 vs 16.6 TFLOPS)
- Оснащена на 4 ГБ большим объемом видеопамяти
- Поддерживает технологию Nvidia DLSS 4
- Обеспечивает на 50% лучшую пропускную способность памяти: 672 против 448 ГБ/с
- Набирает на 40% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (166K против 118K)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 168 112 102 77 |
124 78 67 49 |
| The Witcher 3 | 191 162 116 62 |
137 112 82 43 |
| Counter-Strike 2 | 273 202 144 80 |
199 149 109 57 |
| Far Cry 6 | 146 133 114 71 |
107 96 75 41 |
| Hogwarts Legacy | 118 94 74 40 |
78 65 47 24 |
| CoD: Modern Warfare III | 150 139 107 70 |
93 84 59 42 |
| Ghost of Tsushima | 105 89 73 43 |
73 58 45 24 |
| Cyberpunk 2077 | 129 117 76 37 |
80 71 44 18 |
| Shadow of the Tomb Raider | 211 190 147 80 |
127 114 84 44 |
| 1080p High | 166 | 113 |
| 1080p Ultra | 138 | 92 |
| 1440p Ultra | 106 | 68 |
| 4K Ultra | 62 | 38 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 17376 | 10477 |
| Solar Bay | 78498 | 45198 |
| Port Royal | 11401 | 6247 |
| Fire Strike | 42353 | 26725 |
| Wild Life Extreme | 33661 | 21132 |
| Night Raid | 154057 | 82499 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 248 img/sec | 170.3 img/sec |
| Face Detection | 147.7 img/sec | 113.6 img/sec |
| Horizon Detection | 6.54 Gpixels/sec | 5.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.24 Gpixels/sec | 7.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.55 Gpixels/sec | 6.19 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.64 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 876 Gpixels/sec | 467 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24026.1 FPS | 15131.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 970 | 626 |
| DirectX 11 | 234 FPS | 137 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 62 FPS |
| GPU Compute | 8378 Ops/s | 6642 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
GeForce RTX 5070 Ti Laptop
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-06-12 (mahmut) | Steel Nomad Light | 3874 |
| 📘 2026-05-04 -> lnwponlawat | Geekbench 6 OpenCL | 185432 |
| 📘 2026-05-04 -> lnwponlawat | Steel Nomad Light | 19141 |
GeForce RTX 3070 Laptop
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-06-30 (peppew517) | Geekbench 6 OpenCL | 123169 |
| 📘 2026-06-30 (peppew517) | Cinebench 2024 | 10455 |
| 📘 2026-06-25 (peppew517) | Geekbench 6 OpenCL | 122261 |
| 📘 2026-06-25 (peppew517) | Steel Nomad Light | 12032 |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 10408 | 6969 |
| Image Segmentation (HP) | 29018 | 17142 |
| Image Super Resolution (Q) | 26983 | 16426 |
| Face Detection (HP) | 54398 | 31628 |
| Pose Estimation (Q) | 107270 | 74413 |
| Text Classification (SP) | 3658 | 2522 |
| Machine Translation (HP) | 6237 | 3639 |
| Object Detection (SP) | 13717 | 9002 |
| Depth Estimation (Q) | 49509 | 27790 |
| Style Transfer (SP) | 199816 | 160005 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 5070 Ti Laptop и 3070 LaptopОбщая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 7 января 2025 | 12 января 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Средний | Высокий |
| Архитектура | Blackwell 2.0 | Ampere |
| Кодовое имя | GB205-200 | GA104 (GN20-E5) |
| Аналог конкурента | - | - Radeon RX 6700M |
| Преемник | - | - GeForce RTX 5070 Laptop |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 7 255HX или лучше | - Intel Core i7 12700H или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 847-1762 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 1447-2280 МГц | 1290-1620 МГц |
| Шейдерные блоки | 5888 | 5120 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 184 | 160 |
| Блоки вывода (ROPs) | 80 | 80 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 46 | 40 |
| Тензорные ядра | 184 | 160 |
| Ядра трассировки лучей | 46 | 40 |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кэш L2 | 48MB shared | 4MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 116-182 ГПикс/с | 103-130 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 266-420 ГТекс/с | 206-259 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 60-140 Вт | 80-150 Вт |
| Производство | TSMC | Samsung |
| Техпроцесс | 4 нм | 8 нм |
| Размер кристалла | 263 мм² | 392 мм² |
| Количество транзисторов | 31.1 млрд. | 17.4 млрд. |
| Плотность транзисторов | 118.25 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR6 |
| Объем памяти | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500-1750 МГц |
| Эффективная частота памяти | 28000 Мбит/с | 12000-14000 Мбит/с |
| Шина | 192-бит | 256-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.4 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 12.0 | 8.6 |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | DLSS 4 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1b | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 32