GeForce RTX 5070 Ti Laptop против 4090 Laptop
Nvidia GeForce RTX 5070 Ti Laptop
GB205-200
Nvidia GeForce RTX 4090 Laptop
AD103 (GN21-X11)
Мы сравнили две дискретные мобильные видеокарты: GeForce RTX 5070 Ti Mobile 12 ГБ с 46 конвейерами и 5888 шейдерами против RTX 4090 Mobile 16 ГБ, которая вышла на 1 год и 11 месяцев раньше и имеет 76 конвейеров и 9728 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Некоторые GPU выпускаются в разных конфигурациях. Для большей точности выберите нужную вам ниже
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce RTX 5070 Ti Laptop
- Изготовлена по более эффективному 4 нм техпроцессу
- Обеспечивает на 31% лучшую пропускную способность памяти: 672 против 512 ГБ/с
- Поддерживает технологию Nvidia DLSS 4
Причины выбрать GeForce RTX 4090 Laptop
- Выше (на 23%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- На 48% выше максимальная теоретическая производительность (39.7 vs 26.8 TFLOPS)
- Показывает на 16% более высокий FPS в современных играх – 123 vs 106 FPS (QHD)
- Оснащена на 4 ГБ большим объемом видеопамяти
- Содержит на 120 тензорных ядер больше для эффективной работы с нейросетями
- Набирает на 22% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (203K против 166K)
- Обладает на 65% большим количеством шейдерных ядер (9728 против 5888)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 168 112 102 77 |
188 131 122 92 |
| The Witcher 3 | 191 162 116 62 |
211 176 132 67 |
| Counter-Strike 2 | 273 202 144 80 |
277 217 158 82 |
| Far Cry 6 | 146 133 114 71 |
160 144 125 79 |
| Hogwarts Legacy | 118 94 74 40 |
137 111 86 47 |
| CoD: Modern Warfare III | 150 139 107 70 |
177 165 132 84 |
| Ghost of Tsushima | 105 89 73 43 |
122 102 86 52 |
| Cyberpunk 2077 | 129 117 76 37 |
151 135 93 44 |
| Shadow of the Tomb Raider | 211 190 147 80 |
250 235 175 96 |
| 1080p High | 166 | 186 |
| 1080p Ultra | 138 | 157 |
| 1440p Ultra | 106 | 123 |
| 4K Ultra | 62 | 71 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 17376 | 21388 |
| Solar Bay | 78498 | 96121 |
| Port Royal | 11401 | 13734 |
| Fire Strike | 42353 | 45207 |
| Wild Life Extreme | 33661 | 42501 |
| Night Raid | 154057 | 147911 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 248 img/sec | 264 img/sec |
| Face Detection | 147.7 img/sec | 134.3 img/sec |
| Horizon Detection | 6.54 Gpixels/sec | 9.27 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.24 Gpixels/sec | 12.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.55 Gpixels/sec | 13.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.64 Gpixels/sec | 1.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 876 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24026.1 FPS | 29225.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 968 | 988 |
| DirectX 11 | 235 FPS | 257 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 106 FPS |
| GPU Compute | 8295 Ops/s | 12157 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
GeForce RTX 5070 Ti Laptop
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-06-12 (mahmut) | Steel Nomad Light | 3874 |
| 📘 2026-05-04 -> lnwponlawat | GeekBench | 185432 |
| 📘 2026-05-04 -> lnwponlawat | Steel Nomad Light | 19141 |
GeForce RTX 4090 Laptop
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-06-09 (Horikita) | GeekBench | 213782 |
| 📘 2025-11-03 (JJ) | Cinebench 2024 | 23277 |
| 📘 2025-11-03 (JJ) | Cinebench 2024 | 22714 |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 10408 | 11346 |
| Image Segmentation (HP) | 29018 | 24625 |
| Image Super Resolution (Q) | 26983 | 36874 |
| Face Detection (HP) | 54398 | 50088 |
| Pose Estimation (Q) | 107270 | 174844 |
| Text Classification (SP) | 3658 | 3226 |
| Machine Translation (HP) | 6237 | 4905 |
| Object Detection (SP) | 13717 | 14667 |
| Depth Estimation (Q) | 49509 | 53868 |
| Style Transfer (SP) | 199816 | 340056 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 5070 Ti Laptop и 4090 LaptopОбщая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 7 января 2025 | 8 февраля 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Средний | Высокий |
| Архитектура | Blackwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодовое имя | GB205-200 | AD103 (GN21-X11) |
| Преемник | - | - GeForce RTX 5090 Laptop |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 7 255HX или лучше | - Intel Core Ultra 9 185H или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 847-1762 МГц | 930-1620 МГц |
| Boost частота | 1447-2280 МГц | 1455-2040 МГц |
| Шейдерные блоки | 5888 | 9728 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 184 | 304 |
| Блоки вывода (ROPs) | 80 | 112 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 46 | 76 |
| Тензорные ядра | 184 | 304 |
| Ядра трассировки лучей | 46 | 76 |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кэш L2 | 48MB shared | 64MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 116-182 ГПикс/с | 163-228 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 266-420 ГТекс/с | 442-620 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 60-140 Вт | 80-175 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 4 нм | 5 нм |
| Размер кристалла | 263 мм² | 379 мм² |
| Количество транзисторов | 31.1 млрд. | 45.9 млрд. |
| Плотность транзисторов | 118.25 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR6 |
| Объем памяти | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Эффективная частота памяти | 28000 Мбит/с | 16000 Мбит/с |
| Шина | 192-бит | 256-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 12.0 | 8.9 |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | DLSS 4 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1b | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 74