GeForce RTX 5080 против Apple M5 Ultra GPU (80-core)

Мы провели детальное сравнение GeForce RTX 5080 16 ГБ с 84 конвейерами и 10752 шейдерами против Apple M5 Ultra GPU (80-core), которая вышла на 1 год и 8 месяцев позже и имеет 1280 конвейеров и 10240 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.

Обратите внимание: тесты Apple M5 Ultra GPU (80-core) были сделаны на ранних некоммерческих образцах. Более точные данные будут доступны после релиза.

Ключевые отличия

Ключевые отличия и преимущества M5 Ultra GPU (80-core) перед RTX 5080
Причины выбрать GeForce RTX 5080
  • На 70% выше максимальная теоретическая производительность (56.3 vs 33.2 TFLOPS)
  • Поддерживает технологию Nvidia DLSS 4
Причины выбрать Apple M5 Ultra GPU (80-core)
  • Изготовлена по более эффективному 3 нм техпроцессу
  • Обеспечивает на 28% лучшую пропускную способность памяти: 1228.8 против 960 ГБ/с

Игровая производительность

Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играх

Игры

Таблица FPS
Forza Horizon 5
250
186
179
138
-
The Witcher 3
271
244
172
90
-
Counter-Strike 2
317
238
178
87
-
Far Cry 6
194
171
155
97
-
Hogwarts Legacy
185
152
124
67
-
CoD: Modern Warfare III
250
244
197
135
-
Ghost of Tsushima
166
142
126
82
-
Cyberpunk 2077
213
192
138
61
-
Shadow of the Tomb Raider
306
276
214
111
-
Средний FPS
1080p High 239 -
1080p Ultra 205 -
1440p Ultra 165 -
4K Ultra 96 -
Погрешность Низкая Высокая

Бенчмарки

Тесты производительности видеокарт в бенчмарках

3D Mark

Бенчмарк, который напрямую коррелирует с производительностью в современных играх
Steel Nomad Lite Score
Time Spy 33000 -
Solar Bay 161489 -
Port Royal 23275 -
Fire Strike 75605 -
Wild Life Extreme 69617 -
Night Raid 199650 -
Источники: 3DMark [1]

GeekBench 6 GPU Compute

GPU тест для вычислительных задач (обработка изображений, компьютерное зрение, ML и другое)
GB6 Compute Score
Background Blur 319.6 img/sec -
Face Detection 225 img/sec -
Horizon Detection 13.6 Gpixels/sec -
Edge Detection 19.5 Gpixels/sec -
Gaussian Blur 20.4 Gpixels/sec -
Feature Matching 2.33 Gpixels/sec -
Stereo Matching 1750 Gpixels/sec -
Particle Physics 43676.6 FPS -
API OpenCL -
Источники: Geekbench [3]

Cinebench 2024 GPU

Тест производительности карты с использованием движка Cinema 4D от Maxon
Cinebench 2024 GPU

Passmark Graphics

Бенчмарк активно использует вычислительные шейдеры, мультитекстурирование и тесселяцию
G3D Mark Score
G2D Mark 1397 -
DirectX 11 327 FPS -
DirectX 12 145 FPS -
GPU Compute 19034 Ops/s -
Источники: PassMark [5]19559 samples

Blender

Тест производительности GPU в 3D-рендеринга
Blender GPU
Источники: Blender [9]3654 samples

Тесты пользователей

Результаты тестов, которые добавили пользователи
GeForce RTX 5080
DateBenchmarkResult
📘 2026-06-01 (Nowh)Cinebench 202495861
Apple M5 Ultra GPU (80-core)
Результатов пока нет

Тесты ИИ

Производительность в задачах машинного обучения и ИИ

GeekBench 6 ML

GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
Image Classification (SP) 15441 -
Image Segmentation (HP) 47173 -
Image Super Resolution (Q) 43223 -
Face Detection (HP) 92863 -
Pose Estimation (Q) 202202 -
Text Classification (SP) 3701 -
Machine Translation (HP) 7905 -
Object Detection (SP) 20955 -
Depth Estimation (Q) 69068 -
Style Transfer (SP) 349205 -
Framework ONNX -
Backend DirectML -
Источники: Geekbench [9]

Технические характеристики

Подробные характеристики GeForce RTX 5080 и Apple M5 Ultra GPU (80-core)

Общая информация

Производитель Nvidia Apple
Сборка Дискретная Интегрированная
Дата выхода 7 января 2025 25 августа 2026
Стартовая цена (РРЦ) 999 $ -
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Назначение Игровая Профессиональная
Сегмент Высокий Высокий
Архитектура Blackwell 2.0 Apple M GPU
Кодовое имя GB203-400 Custom
Аналог конкурента - - GeForce RTX 5080
Рекомендуемый процессор - Intel Core Ultra 7 265K или лучше - Apple M5 Ultra (36-Core) или лучше
Используется в процессорах - - Apple M5 Ultra (36-Core)

Графический процессор

Базовая частота 2295 МГц 500 МГц
Boost частота 2617 МГц 1620 МГц
Шейдерные блоки 10752 10240
Текстурные блоки (TMUs) 336 640
Блоки вывода (ROPs) 112 320
Вычислительные блоки (Pipelines) 84 1280
Тензорные ядра 336 -
Ядра трассировки лучей 84 -
Кэш L1 128KB per cluster -
Кэш L2 64MB shared -
Инструкций в такт 2 IPC 2 IPC

Теоретическая производительность

Pixel Fill Rate 293 ГПикс/с 518 ГПикс/с
Texture Fill Rate 879 ГТекс/с 1037 ГТекс/с
FLOPS (FP32)
RTX 5080 +70%
56.3 терафлопс
33.2 терафлопс

Производство

Интерфейс PCIe 5.0 x16 Custom
TGP 360 Вт -
Производство TSMC TSMC
Техпроцесс 4 нм 3 нм
Размер кристалла 378 мм² -
Количество транзисторов 45.6 млрд. -
Плотность транзисторов 120.63 МТр/мм² -

Память

Тип памяти GDDR7 System Shared
Объем памяти 16 ГБ -
Частота памяти 1875 МГц 9600 МГц
Эффективная частота памяти 30000 Мбит/с -
Шина 256-бит 1024-бит
ECC Нет Нет
Пропускная способность
960 ГБ/с
1228.8 ГБ/с

API

DirectX 12.2 -
Vulkan 1.4 -
OpenGL 4.6 -
OpenCL 3.0 -
CUDA 12.0 -
Трассировка лучей Да Да
DLSS DLSS 4 No
DisplayPort 2.1b -

Опрос

Выберите между двумя видеокартами
4 (80%)
1 (20%)
Всего проголосовало: 5

Мнение пользователей

Вы можете поделиться своим мнением или задать вопрос в комментариях ниже
🌐 Зарегистрируйте свой профиль и станьте частью сообщества NanoReview!