GeForce RTX 5090 против Apple M5 Ultra GPU (80-core)
Nvidia GeForce RTX 5090
GB202-300
Apple M5 Ultra GPU (80-core)
Custom
Мы провели детальное сравнение GeForce RTX 5090 32 ГБ с 170 конвейерами и 21760 шейдерами против Apple M5 Ultra GPU (80-core), которая вышла на 1 год и 8 месяцев позже и имеет 1280 конвейеров и 10240 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обратите внимание: тесты Apple M5 Ultra GPU (80-core) были сделаны на ранних некоммерческих образцах. Более точные данные будут доступны после релиза.
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce RTX 5090
- В 3.2 раза выше максимальная теоретическая производительность (104.8 vs 33.2 TFLOPS)
- Поддерживает технологию Nvidia DLSS 4
- Обеспечивает на 46% лучшую пропускную способность памяти: 1792 против 1228.8 ГБ/с
- Обладает в 2.1 раза большим количеством шейдерных ядер (21760 против 10240)
Причины выбрать Apple M5 Ultra GPU (80-core)
- Изготовлена по более эффективному 3 нм техпроцессу
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 336 247 233 187 |
- |
| The Witcher 3 | 364 327 237 123 |
- |
| Counter-Strike 2 | 363 265 202 99 |
- |
| Far Cry 6 | 237 202 190 121 |
- |
| Hogwarts Legacy | 249 199 166 97 |
- |
| CoD: Modern Warfare III | 334 322 260 184 |
- |
| Ghost of Tsushima | 221 185 175 113 |
- |
| Cyberpunk 2077 | 261 233 160 77 |
- |
| Shadow of the Tomb Raider | 329 302 238 128 |
- |
| 1080p High | 299 | - |
| 1080p Ultra | 254 | - |
| 1440p Ultra | 207 | - |
| 4K Ultra | 125 | - |
| Погрешность | Низкая | Высокая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 46873 | - |
| Solar Bay | 236689 | - |
| Port Royal | 38202 | - |
| Fire Strike | 87569 | - |
| Wild Life Extreme | 108751 | - |
| Night Raid | 206648 | - |
GeekBench 6 GPU Compute
GB6 Compute Score
| Background Blur | 333 img/sec | - |
| Face Detection | 298.5 img/sec | - |
| Horizon Detection | 21.7 Gpixels/sec | - |
| Edge Detection | 33.7 Gpixels/sec | - |
| Gaussian Blur | 34.5 Gpixels/sec | - |
| Feature Matching | 2.53 Gpixels/sec | - |
| Stereo Matching | 2850 Gpixels/sec | - |
| Particle Physics | 59146.9 FPS | - |
| API | OpenCL | - |
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 1410 | - |
| DirectX 11 | 341 FPS | - |
| DirectX 12 | 179 FPS | - |
| GPU Compute | 24360 Ops/s | - |
Blender
Blender GPU
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 18948 | - |
| Image Segmentation (HP) | 55109 | - |
| Image Super Resolution (Q) | 58478 | - |
| Face Detection (HP) | 114685 | - |
| Pose Estimation (Q) | 344729 | - |
| Text Classification (SP) | 4464 | - |
| Machine Translation (HP) | 8184 | - |
| Object Detection (SP) | 27802 | - |
| Depth Estimation (Q) | 85572 | - |
| Style Transfer (SP) | 687080 | - |
| Framework | ONNX | - |
| Backend | DirectML | - |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 5090 и Apple M5 Ultra GPU (80-core)Общая информация
| Производитель | Nvidia | Apple |
| Сборка | Дискретная | Интегрированная |
| Дата выхода | 7 января 2025 | 25 августа 2026 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 1999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Профессиональная |
| Сегмент | Высокий | Высокий |
| Архитектура | Blackwell 2.0 | Apple M GPU |
| Кодовое имя | GB202-300 | Custom |
| Аналог конкурента | - | - GeForce RTX 5080 |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 9 285K или лучше | - Apple M5 Ultra (36-Core) или лучше |
| Используется в процессорах | - | - Apple M5 Ultra (36-Core) |
Графический процессор
| Базовая частота | 2017 МГц | 500 МГц |
| Boost частота | 2407 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерные блоки | 21760 | 10240 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 680 | 640 |
| Блоки вывода (ROPs) | 176 | 320 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 170 | 1280 |
| Тензорные ядра | 680 | - |
| Ядра трассировки лучей | 170 | - |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кэш L2 | 96MB shared | - |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 424 ГПикс/с | 518 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 1637 ГТекс/с | 1037 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | Custom |
| TGP | 575 Вт | - |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 4 нм | 3 нм |
| Размер кристалла | 750 мм² | - |
| Количество транзисторов | 92.2 млрд. | - |
| Плотность транзисторов | 122.93 МТр/мм² | - |
Память
| Тип памяти | GDDR7 | System Shared |
| Объем памяти | 32 ГБ | - |
| Частота памяти | 1750 МГц | 9600 МГц |
| Эффективная частота памяти | 28000 Мбит/с | - |
| Шина | 512-бит | 1024-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12.2 | - |
| Vulkan | 1.4 | - |
| OpenGL | 4.6 | - |
| OpenCL | 3.0 | - |
| CUDA | 12.0 | - |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | DLSS 4 | No |
| DisplayPort | 2.1b | - |
Опрос
Всего проголосовало: 27