GeForce RTX 5090 Laptop против 2080 Mobile
Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop
GB203-400
Nvidia GeForce RTX 2080 Mobile
TU104 (N18E-G3)
Мы сравнили две дискретные мобильные видеокарты: GeForce RTX 5090 Mobile 24 ГБ с 82 конвейерами и 10496 шейдерами против RTX 2080 Mobile 8 ГБ, которая вышла на 6 лет раньше и имеет 46 конвейеров и 2944 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Оценки, отмеченные знаком (*) сделаны на основе ранних тестов.
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce RTX 5090 Laptop
- Существенно выше (в 2.7 раза) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- В 4.8 раз выше максимальная теоретическая производительность (45.3 vs 9.4 TFLOPS)
- Изготовлена по более эффективному 4 нм техпроцессу
- Показывает в 2.1 раза более высокий FPS в современных играх – 136 vs 65 FPS (QHD)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 212 149 140 111 |
119 73 64 45 |
| The Witcher 3 | 225 201 143 75 |
134 110 81 41 |
| Counter-Strike 2 | 293 222 162 84 |
197 147 105 54 |
| Far Cry 6 | 167 153 134 83 |
103 91 74 39 |
| Hogwarts Legacy | 151 120 97 55 |
74 59 45 25 |
| CoD: Modern Warfare III | 196 190 149 101 |
90 82 57 37 |
| Ghost of Tsushima | 135 114 96 63 |
69 54 42 24 |
| Cyberpunk 2077 | 177 153 110 51 |
80 68 40 20 |
| Shadow of the Tomb Raider | 273 257 194 104 |
120 110 80 43 |
| 1080p High | 203 | 110 |
| 1080p Ultra | 173 | 88 |
| 1440p Ultra | 136 | 65 |
| 4K Ultra | 81 | 36 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 25015 | 10052 |
| Solar Bay | 115087 | 44509 |
| Port Royal | 16530 | 6007 |
| Fire Strike | 51145 | 25925 |
| Wild Life Extreme | 47290 | 20472 |
| Night Raid | 177560 | 96043 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 266.5 img/sec | 226 img/sec |
| Face Detection | 196.9 img/sec | 122.4 img/sec |
| Horizon Detection | 10.6 Gpixels/sec | 4.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 15.2 Gpixels/sec | 5.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 14.4 Gpixels/sec | 6.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.89 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1150 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 29783 FPS | 14128.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 1108 | 804 |
| DirectX 11 | 266 FPS | 139 FPS |
| DirectX 12 | 135 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 11399 Ops/s | 6463 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 12121 | - |
| Image Segmentation (HP) | 33054 | - |
| Image Super Resolution (Q) | 33652 | - |
| Face Detection (HP) | 67213 | - |
| Pose Estimation (Q) | 151395 | - |
| Text Classification (SP) | 3209 | - |
| Machine Translation (HP) | 6292 | - |
| Object Detection (SP) | 15618 | - |
| Depth Estimation (Q) | 57894 | - |
| Style Transfer (SP) | 272117 | - |
| Framework | ONNX | - |
| Backend | DirectML | - |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 5090 Laptop и 2080 MobileОбщая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 6 января 2025 | 29 января 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Высокий | Высокий |
| Архитектура | Blackwell 2.0 | Turing |
| Кодовое имя | GB203-400 | TU104 (N18E-G3) |
| Преемник | - | - GeForce RTX 5090 Laptop |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 9 275HX или лучше | - Intel Core i7 9750H или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 990-1515 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 1515-2160 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерные блоки | 10496 | 2944 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 328 | 184 |
| Блоки вывода (ROPs) | 112 | 64 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 82 | 46 |
| Тензорные ядра | 328 | 368 |
| Ядра трассировки лучей | 82 | 46 |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кэш L2 | 64MB shared | 4MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 170-242 ГПикс/с | 102 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 497-708 ГТекс/с | 293 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 95-175 Вт | 150 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 4 нм | 12 нм |
| Размер кристалла | 378 мм² | 545 мм² |
| Количество транзисторов | 45.6 млрд. | 13.6 млрд. |
| Плотность транзисторов | 120.63 МТр/мм² | 24.95 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR6 |
| Объем памяти | 24 ГБ | 8 ГБ |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Эффективная частота памяти | 28000 Мбит/с | 12000 Мбит/с |
| Шина | 256-бит | 256-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.4 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 10.1 | 7.5 |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | DLSS 4 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1a | 1.4 |
Опрос
Всего проголосовало: 1