Intel Arc Pro B65 против GeForce RTX 5080
Intel Arc Pro B65
BMG-G21
Nvidia GeForce RTX 5080
GB203-400
Мы сравнили две дискретные графические карты: Intel Arc Pro B65 32 ГБ с 20 конвейерами и 2560 шейдерами против GeForce RTX 5080 16 ГБ, которая вышла на 1 год и 3 месяца раньше и имеет 84 конвейеров и 10752 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обратите внимание: тесты Intel Arc Pro B65 были сделаны на ранних некоммерческих образцах. Более точные данные будут доступны после релиза.
Ключевые отличия
Причины выбрать Intel Arc Pro B65
- Оснащена на 16 ГБ большим объемом видеопамяти
Причины выбрать GeForce RTX 5080
- В 4.6 раз выше максимальная теоретическая производительность (56.3 vs 12.3 TFLOPS)
- Изготовлена по более эффективному 4 нм техпроцессу
- Поддерживает технологию Nvidia DLSS 4
- Обладает в 4.2 раз большим количеством шейдерных ядер (10752 против 2560)
- Содержит на 176 тензорных ядер больше для эффективной работы с нейросетями
- Обеспечивает на 58% лучшую пропускную способность памяти: 960 против 608 ГБ/с
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | - | 250 186 179 138 |
| The Witcher 3 | - | 271 244 172 90 |
| Counter-Strike 2 | - | 317 238 178 87 |
| Far Cry 6 | - | 194 171 155 97 |
| Hogwarts Legacy | - | 185 152 124 67 |
| CoD: Modern Warfare III | - | 250 244 197 135 |
| Ghost of Tsushima | - | 166 142 126 82 |
| Cyberpunk 2077 | - | 213 192 138 61 |
| Shadow of the Tomb Raider | - | 306 276 214 111 |
| 1080p High | - | 239 |
| 1080p Ultra | - | 205 |
| 1440p Ultra | - | 165 |
| 4K Ultra | - | 96 |
| Погрешность | Высокая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | - | 33000 |
| Solar Bay | - | 161489 |
| Port Royal | - | 23275 |
| Fire Strike | - | 75605 |
| Wild Life Extreme | - | 69617 |
| Night Raid | - | 199650 |
GeekBench 6 GPU Compute
GB6 Compute Score
| Background Blur | - | 319.6 img/sec |
| Face Detection | - | 225 img/sec |
| Horizon Detection | - | 13.6 Gpixels/sec |
| Edge Detection | - | 19.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | - | 20.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | - | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | - | 1750 Gpixels/sec |
| Particle Physics | - | 43676.6 FPS |
| API | - | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | - | 1397 |
| DirectX 11 | - | 327 FPS |
| DirectX 12 | - | 145 FPS |
| GPU Compute | - | 19034 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
Intel Arc Pro B65
Результатов пока нет
GeForce RTX 5080
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-06-01 (Nowh) | Cinebench 2024 | 95861 |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | - | 15441 |
| Image Segmentation (HP) | - | 47173 |
| Image Super Resolution (Q) | - | 43223 |
| Face Detection (HP) | - | 92863 |
| Pose Estimation (Q) | - | 202202 |
| Text Classification (SP) | - | 3701 |
| Machine Translation (HP) | - | 7905 |
| Object Detection (SP) | - | 20955 |
| Depth Estimation (Q) | - | 69068 |
| Style Transfer (SP) | - | 349205 |
| Framework | - | ONNX |
| Backend | - | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики Intel Arc Pro B65 и GeForce RTX 5080Общая информация
| Производитель | Intel | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 25 марта 2026 | 7 января 2025 |
| Стартовая цена (РРЦ) | - | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Профессиональная | Игровая |
| Сегмент | Средний | Высокий |
| Архитектура | Battlemage Pro Series | Blackwell 2.0 |
| Кодовое имя | BMG-G21 | GB203-400 |
| Рекомендуемый процессор | - | - Intel Core Ultra 7 265K или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 2000 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 2617 МГц |
| Шейдерные блоки | 2560 | 10752 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 160 | 336 |
| Блоки вывода (ROPs) | 80 | 112 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 20 | 84 |
| Тензорные ядра | 160 | 336 |
| Ядра трассировки лучей | 20 | 84 |
| Кэш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кэш L2 | 10MB shared | 64MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 192 ГПикс/с | 293 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 879 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 200 Вт | 360 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 5 нм | 4 нм |
| Размер кристалла | 271.95 мм² | 378 мм² |
| Количество транзисторов | 19.6 млрд. | 45.6 млрд. |
| Плотность транзисторов | 72.07 МТр/мм² | 120.63 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Объем памяти | 32 ГБ | 16 ГБ |
| Частота памяти | 2375 МГц | 1875 МГц |
| Эффективная частота памяти | 19000 Мбит/с | 30000 Мбит/с |
| Шина | 256-бит | 256-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 12.0 |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | No | DLSS 4 |
| DisplayPort | 2.1a | 2.1b |
Опрос
Всего проголосовало: < 1