Intel Arc Pro B65 против GeForce RTX 5080

Мы сравнили две дискретные графические карты: Intel Arc Pro B65 32 ГБ с 20 конвейерами и 2560 шейдерами против GeForce RTX 5080 16 ГБ, которая вышла на 1 год и 3 месяца раньше и имеет 84 конвейеров и 10752 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.

Обратите внимание: тесты Intel Arc Pro B65 были сделаны на ранних некоммерческих образцах. Более точные данные будут доступны после релиза.

Ключевые отличия

Ключевые отличия и преимущества RTX 5080 перед Arc Pro B65
Причины выбрать Intel Arc Pro B65
  • Оснащена на 16 ГБ большим объемом видеопамяти
Причины выбрать GeForce RTX 5080
  • В 4.6 раз выше максимальная теоретическая производительность (56.3 vs 12.3 TFLOPS)
  • Изготовлена по более эффективному 4 нм техпроцессу
  • Поддерживает технологию Nvidia DLSS 4
  • Обладает в 4.2 раз большим количеством шейдерных ядер (10752 против 2560)
  • Содержит на 176 тензорных ядер больше для эффективной работы с нейросетями
  • Обеспечивает на 58% лучшую пропускную способность памяти: 960 против 608 ГБ/с

Игровая производительность

Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играх

Игры

Таблица FPS
Forza Horizon 5 -
250
186
179
138
The Witcher 3 -
271
244
172
90
Counter-Strike 2 -
317
238
178
87
Far Cry 6 -
194
171
155
97
Hogwarts Legacy -
185
152
124
67
CoD: Modern Warfare III -
250
244
197
135
Ghost of Tsushima -
166
142
126
82
Cyberpunk 2077 -
213
192
138
61
Shadow of the Tomb Raider -
306
276
214
111
Средний FPS
1080p High - 239
1080p Ultra - 205
1440p Ultra - 165
4K Ultra - 96
Погрешность Высокая Низкая

Бенчмарки

Тесты производительности видеокарт в бенчмарках

3D Mark

Бенчмарк, который напрямую коррелирует с производительностью в современных играх
Steel Nomad Lite Score
н/д
36188
Time Spy - 33000
Solar Bay - 161489
Port Royal - 23275
Fire Strike - 75605
Wild Life Extreme - 69617
Night Raid - 199650
Источники: 3DMark [1]

GeekBench 6 GPU Compute

GPU тест для вычислительных задач (обработка изображений, компьютерное зрение, ML и другое)
GB6 Compute Score
н/д
297747
Background Blur - 319.6 img/sec
Face Detection - 225 img/sec
Horizon Detection - 13.6 Gpixels/sec
Edge Detection - 19.5 Gpixels/sec
Gaussian Blur - 20.4 Gpixels/sec
Feature Matching - 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching - 1750 Gpixels/sec
Particle Physics - 43676.6 FPS
API - OpenCL
Источники: Geekbench [3]

Cinebench 2024 GPU

Тест производительности карты с использованием движка Cinema 4D от Maxon
Cinebench 2024 GPU
н/д
95861

Passmark Graphics

Бенчмарк активно использует вычислительные шейдеры, мультитекстурирование и тесселяцию
G3D Mark Score
н/д
35618
G2D Mark - 1397
DirectX 11 - 327 FPS
DirectX 12 - 145 FPS
GPU Compute - 19034 Ops/s
Источники: PassMark [5] – 19559 samples

Blender

Тест производительности GPU в 3D-рендеринга
Blender GPU
н/д
9139.16
Источники: Blender [9] – 3654 samples

Тесты пользователей

Результаты тестов, которые добавили пользователи
Intel Arc Pro B65
Результатов пока нет
GeForce RTX 5080
DateBenchmarkResult
📘 2026-06-01 (Nowh)Cinebench 202495861

Тесты ИИ

Производительность в задачах машинного обучения и ИИ

GeekBench 6 ML

GB6 ML Single Precision
н/д
38994
GB6 ML Half Precision
н/д
66609
GB6 ML Quantized
н/д
29206
Image Classification (SP) - 15441
Image Segmentation (HP) - 47173
Image Super Resolution (Q) - 43223
Face Detection (HP) - 92863
Pose Estimation (Q) - 202202
Text Classification (SP) - 3701
Machine Translation (HP) - 7905
Object Detection (SP) - 20955
Depth Estimation (Q) - 69068
Style Transfer (SP) - 349205
Framework - ONNX
Backend - DirectML
Источники: Geekbench [9]

Технические характеристики

Подробные характеристики Intel Arc Pro B65 и GeForce RTX 5080

Общая информация

Производитель Intel Nvidia
Сборка Дискретная Дискретная
Дата выхода 25 марта 2026 7 января 2025
Стартовая цена (РРЦ) - 999 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Назначение Профессиональная Игровая
Сегмент Средний Высокий
Архитектура Battlemage Pro Series Blackwell 2.0
Кодовое имя BMG-G21 GB203-400
Рекомендуемый процессор - - Intel Core Ultra 7 265K или лучше

Графический процессор

Базовая частота 2000 МГц 2295 МГц
Boost частота 2400 МГц 2617 МГц
Шейдерные блоки 2560 10752
Текстурные блоки (TMUs) 160 336
Блоки вывода (ROPs) 80 112
Вычислительные блоки (Pipelines) 20 84
Тензорные ядра 160 336
Ядра трассировки лучей 20 84
Кэш L1 256KB per cluster 128KB per cluster
Кэш L2 10MB shared 64MB shared
Инструкций в такт 2 IPC 2 IPC

Теоретическая производительность

Pixel Fill Rate 192 ГПикс/с 293 ГПикс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 879 ГТекс/с
FLOPS (FP32)
12.3 терафлопс
RTX 5080 +358%
56.3 терафлопс

Производство

Интерфейс PCIe 5.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 200 Вт 360 Вт
Производство TSMC TSMC
Техпроцесс 5 нм 4 нм
Размер кристалла 271.95 мм² 378 мм²
Количество транзисторов 19.6 млрд. 45.6 млрд.
Плотность транзисторов 72.07 МТр/мм² 120.63 МТр/мм²

Память

Тип памяти GDDR6 GDDR7
Объем памяти 32 ГБ 16 ГБ
Частота памяти 2375 МГц 1875 МГц
Эффективная частота памяти 19000 Мбит/с 30000 Мбит/с
Шина 256-бит 256-бит
ECC Нет Нет
Пропускная способность
608 ГБ/с
RTX 5080 +58%
960 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12.2
Vulkan 1.3 1.4
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA No 12.0
Трассировка лучей Да Да
DLSS No DLSS 4
DisplayPort 2.1a 2.1b

Опрос

Выберите между двумя видеокартами
0 (0%)
0 (0%)
Всего проголосовало: < 1

Мнение пользователей

Вы можете поделиться своим мнением или задать вопрос в комментариях ниже
🌐 Зарегистрируйте свой профиль и станьте частью сообщества NanoReview!