AMD Radeon RX 5500M против GeForce RTX 2050 Mobile
AMD Radeon RX 5500M
Navi 14
Мы сравнили две дискретные мобильные видеокарты: Radeon RX 5500M с 22 конвейерами и 1408 шейдерами против GeForce RTX 2050 Mobile, которая вышла на 2 года и 3 месяца позже и имеет 16 конвейеров и 2048 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Некоторые GPU выпускаются в разных конфигурациях. Для большей точности выберите нужную вам ниже
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Ключевые отличия
Причины выбрать Radeon RX 5500M
- Изготовлена по более эффективному 7 нм техпроцессу
- Обеспечивает в 2 раза лучшую пропускную способность памяти: 224 против 112 ГБ/с
Причины выбрать GeForce RTX 2050 Mobile
- На 30% выше максимальная теоретическая производительность (6 vs 4.6 TFLOPS)
- Поддерживает трассировку лучей с 16 специализированными RT-ядрами
- Обладает на 45% большим количеством шейдерных ядер (2048 против 1408)
- Содержит 64 тензорных ядер для эффективной работы с нейронными сетями
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 72 38 32 15 |
66 38 28 18 |
| The Witcher 3 | 48 39 21 11 |
49 40 24 14 |
| Counter-Strike 2 | 70 48 33 16 |
87 61 41 17 |
| Far Cry 6 | 52 46 31 15 |
48 45 34 15 |
| Hogwarts Legacy | 29 25 17 10 |
29 22 17 9 |
| CoD: Modern Warfare III | 44 37 27 15 |
37 32 21 15 |
| Ghost of Tsushima | 30 20 16 9 |
27 20 15 9 |
| Cyberpunk 2077 | 30 28 14 - |
28 24 14 - |
| Shadow of the Tomb Raider | 55 47 28 16 |
51 50 31 15 |
| 1080p High | 48 | 47 |
| 1080p Ultra | 36 | 37 |
| 1440p Ultra | 24 | 25 |
| 4K Ultra | 13 | 13 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 4287 | 3932 |
| Solar Bay | - | 19073 |
| Port Royal | - | 413 |
| Fire Strike | 12813 | 10472 |
| Wild Life Extreme | 6440 | 7222 |
| Night Raid | 42057 | 45365 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 89.3 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 414 | 479 |
| DirectX 11 | 36 FPS | 47 FPS |
| DirectX 12 | 30 FPS | 42 FPS |
| GPU Compute | 2339 Ops/s | 3507 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
Radeon RX 5500M
Результатов пока нет
GeForce RTX 2050 Mobile
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-06-20 (ZB) | Geekbench 6 OpenCL | 45651 |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 2845 | 3489 |
| Image Segmentation (HP) | 3023 | 7528 |
| Image Super Resolution (Q) | 8505 | 6509 |
| Face Detection (HP) | 8964 | 13217 |
| Pose Estimation (Q) | 29278 | 24531 |
| Text Classification (SP) | 1142 | 2148 |
| Machine Translation (HP) | 1920 | 2764 |
| Object Detection (SP) | 3032 | 3948 |
| Depth Estimation (Q) | 14009 | 13355 |
| Style Transfer (SP) | 58664 | 60626 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики Radeon RX 5500M и GeForce RTX 2050 MobileОбщая информация
| Производитель | Amd | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 7 октября 2019 | 17 декабря 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Высокий | Средний |
| Архитектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодовое имя | Navi 14 | GA107 |
| Преемник | - Radeon RX 6500M | - |
| Рекомендуемый процессор | - AMD Ryzen 5 5600H или лучше | - Intel Core i5 11500H или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1375 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерные блоки | 1408 | 2048 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 88 | 64 |
| Блоки вывода (ROPs) | 32 | 32 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 22 | 16 |
| Тензорные ядра | No | 64 |
| Ядра трассировки лучей | No | 16 |
| Кэш L1 | - | 64KB per cluster |
| Кэш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 53 ГПикс/с | 40-47 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 85 Вт | 30-45 Вт |
| Производство | TSMC | Samsung |
| Техпроцесс | 7 нм | 8 нм |
| Размер кристалла | 158 мм² | 200 мм² |
| Количество транзисторов | 6.4 млрд. | 8 млрд. |
| Плотность транзисторов | 40.51 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Объем памяти | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Эффективная частота памяти | 14000 Мбит/с | 14000 Мбит/с |
| Шина | 128-бит | 64-бит |
| ECC | - | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| CUDA | - | 8.6 |
| Трассировка лучей | Нет | Да |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 39