Apple M4 GPU (10-Core) против A18 Pro GPU
Apple M4 GPU (10-Core)
Custom
Apple A18 Pro GPU
Custom
Мы сравнили две интегрированные мобильные графические карты: Apple M4 GPU (10-Core) с 160 конвейерами и 1280 шейдерами против A18 Pro GPU, которая вышла на 4 месяца позже и имеет 128 конвейеров и 768 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Ключевые отличия
Причины выбрать Apple M4 GPU (10-Core)
- Существенно выше (в 2.3 раза) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- На 65% выше максимальная теоретическая производительность (3.8 vs 2.3 TFLOPS)
- Набирает на 21% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (37K против 31K)
- Обладает на 67% большим количеством шейдерных ядер (1280 против 768)
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Solar Bay | 16554 | 7374 |
| Wild Life Extreme | 9610 | 3947 |
GeekBench 6 GPU Compute
GB6 Compute Score
| Background Blur | 72.2 img/sec | 57.1 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 91.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.4 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.94 Gpixels/sec | 1.21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.5 Gpixels/sec | 1.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.53 Gpixels/sec | 0.45 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 123.3 Gpixels/sec | 84.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4938.4 FPS | 3061 FPS |
| API | OpenCL | Metal |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
Apple M4 GPU (10-Core)
Результатов пока нет
Apple A18 Pro GPU
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-04-24 -> Rennsport | GeekBench | 19670 |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 4874 | 3264 |
| Image Segmentation (HP) | 8168 | 4550 |
| Image Super Resolution (Q) | 11983 | 6705 |
| Face Detection (HP) | 17036 | 11770 |
| Pose Estimation (Q) | 31171 | 15548 |
| Text Classification (SP) | 2964 | 3678 |
| Machine Translation (HP) | 3410 | 5678 |
| Object Detection (SP) | 5112 | 3360 |
| Depth Estimation (Q) | 22700 | 13468 |
| Style Transfer (SP) | 60872 | 31541 |
| Framework | Core ML | Core ML |
| Backend | GPU | GPU |
Технические характеристики
Подробные характеристики Apple M4 GPU (10-Core) и A18 Pro GPUОбщая информация
| Производитель | Apple | Apple |
| Сборка | Интегрированная | Интегрированная |
| Дата выхода | 7 мая 2024 | 9 сентября 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Назначение | Профессиональная | Универсальная |
| Сегмент | Средний | Средний |
| Архитектура | Apple M GPU | Apple M GPU |
| Кодовое имя | Custom | Custom |
| Аналог конкурента | - Adreno X1-85 | - |
| Преемник | - Apple M5 GPU (10-Core) | - |
| Рекомендуемый процессор | - Apple M4 (10-Core) или лучше | - Apple A18 Pro (MacBook) или лучше |
| Используется в процессорах | - Apple M4 (10-Core) | - Apple A18 Pro (MacBook) |
Графический процессор
| Базовая частота | 500 МГц | - |
| Boost частота | 1470 МГц | 1490 МГц |
| Шейдерные блоки | 1280 | 768 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 80 | 40 |
| Блоки вывода (ROPs) | 40 | - |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 160 | 128 |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 59 ГПикс/с | - |
| Texture Fill Rate | 118 ГТекс/с | 60 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | Custom | Custom |
| TGP | 18 Вт | - |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 3 нм | 3 нм |
| Количество транзисторов | 28 млрд. | - |
| Максимальная температура | 100°C | - |
Память
| Тип памяти | System Shared | System Shared |
| Частота памяти | 7500 МГц | 7500 МГц |
| Эффективная частота памяти | 15000 Мбит/с | - |
| Шина | 128-бит | 128-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | No | No |
Опрос
Всего проголосовало: 4