GeForce GTX 1050 против Apple M4 GPU (10-Core)
Nvidia GeForce GTX 1050
GP107
Apple M4 GPU (10-Core)
Custom
Мы провели детальное сравнение GeForce GTX 1050 2 ГБ с 5 конвейерами и 640 шейдерами против Apple M4 GPU (10-Core), которая вышла на 7 лет и 8 месяцев позже и имеет 160 конвейеров и 1280 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce GTX 1050
- Оснащена 2 ГБ выделенной GDDR5 памяти
Причины выбрать Apple M4 GPU (10-Core)
- Существенно выше (в 2.2 раза) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- Изготовлена по более эффективному 3 нм техпроцессу
- В 2 раза выше максимальная теоретическая производительность (3.8 vs 1.9 TFLOPS)
- Набирает на 83% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (37K против 20K)
- Обладает в 2 раза большим количеством шейдерных ядер (1280 против 640)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 21 11 10 - |
- |
| The Witcher 3 | 15 15 11 - |
- |
| Counter-Strike 2 | 37 21 14 - |
- |
| Far Cry 6 | 24 24 12 - |
- |
| Hogwarts Legacy | 14 12 9 - |
- |
| CoD: Modern Warfare III | 28 21 16 11 |
- |
| Ghost of Tsushima | 12 - - - |
- |
| Cyberpunk 2077 | 11 - - - |
- |
| Shadow of the Tomb Raider | 23 17 11 - |
- |
| 1080p High | 21 | - |
| 1080p Ultra | 15 | - |
| 1440p Ultra | 11 | - |
| 4K Ultra | - | - |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 1739 | - |
| Solar Bay | - | 16554 |
| Fire Strike | 6772 | - |
| Wild Life Extreme | 3881 | 9610 |
| Night Raid | 27079 | - |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 52.5 img/sec | 72.2 img/sec |
| Face Detection | 24.9 img/sec | 48.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.16 Gpixels/sec | 1.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.25 Gpixels/sec | 1.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 123.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1832.4 FPS | 4938.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 458 | - |
| DirectX 11 | 38 FPS | - |
| DirectX 12 | 21 FPS | - |
| GPU Compute | 2111 Ops/s | - |
Blender
Blender GPU
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 1249 | 4874 |
| Image Segmentation (HP) | 1833 | 8168 |
| Image Super Resolution (Q) | 3934 | 11983 |
| Face Detection (HP) | 3004 | 17036 |
| Pose Estimation (Q) | 14474 | 31171 |
| Text Classification (SP) | 1249 | 2964 |
| Machine Translation (HP) | 1857 | 3410 |
| Object Detection (SP) | 1624 | 5112 |
| Depth Estimation (Q) | 5567 | 22700 |
| Style Transfer (SP) | 24188 | 60872 |
| Framework | ONNX | Core ML |
| Backend | DirectML | GPU |
Результаты были получены с использованием разных ML фреймворков
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce GTX 1050 и Apple M4 GPU (10-Core)Общая информация
| Производитель | Nvidia | Apple |
| Сборка | Дискретная | Интегрированная |
| Дата выхода | 25 октября 2016 | 7 мая 2024 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 109 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Назначение | Игровая | Профессиональная |
| Сегмент | Начальный | Средний |
| Архитектура | Pascal | Apple M GPU |
| Кодовое имя | GP107 | Custom |
| Аналог конкурента | - | - Adreno X1-85 |
| Преемник | - GeForce GTX 1650 | - Apple M5 GPU (10-Core) |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core i5 7400 или лучше | - Apple M4 (10-Core) или лучше |
| Используется в процессорах | - | - Apple M4 (10-Core) |
Графический процессор
| Базовая частота | 1354 МГц | 500 МГц |
| Boost частота | 1455 МГц | 1470 МГц |
| Шейдерные блоки | 640 | 1280 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 40 | 80 |
| Блоки вывода (ROPs) | 32 | 40 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 5 | 160 |
| Тензорные ядра | No | - |
| Ядра трассировки лучей | No | - |
| Кэш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кэш L2 | 1024KB shared | - |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 47 ГПикс/с | 59 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 58 ГТекс/с | 118 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Custom |
| TGP | 75 Вт | 18 Вт |
| Производство | Samsung | TSMC |
| Техпроцесс | 14 нм | 3 нм |
| Размер кристалла | 132 мм² | - |
| Количество транзисторов | 3 млрд. | 28 млрд. |
| Плотность транзисторов | 22.73 МТр/мм² | - |
| Максимальная температура | - | 100°C |
Память
| Тип памяти | GDDR5 | System Shared |
| Объем памяти | 2 ГБ | - |
| Частота памяти | 1752 МГц | 7500 МГц |
| Эффективная частота памяти | 7000 Мбит/с | 15000 Мбит/с |
| Шина | 128-бит | 128-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | - |
| Vulkan | 1.3 | - |
| OpenGL | 4.6 | - |
| OpenCL | 3.0 | - |
| CUDA | 6.1 | - |
| Трассировка лучей | Нет | Да |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |
Опрос
Всего проголосовало: 25