GeForce GTX 1650 против GTX 1050
Nvidia GeForce GTX 1650
TU117
Nvidia GeForce GTX 1050
GP107
Мы сравнили две дискретные видеокарты: GeForce GTX 1650 4 ГБ с 14 конвейерами и 896 шейдерами против GTX 1050 2 ГБ, которая вышла на 2 года и 6 месяцев раньше и имеет 5 конвейеров и 640 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce GTX 1650
- Существенно выше (на 87%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- Показывает в 2 раза более высокий FPS в современных играх – 22 vs 11 FPS (QHD)
- На 58% выше максимальная теоретическая производительность (3 vs 1.9 TFLOPS)
- Изготовлена по более эффективному 12 нм техпроцессу
- Оснащена на 2 ГБ большим объемом видеопамяти
- Набирает на 92% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (39K против 20K)
- Обладает на 40% большим количеством шейдерных ядер (896 против 640)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 57 32 24 15 |
21 11 10 - |
| The Witcher 3 | 43 33 21 10 |
15 15 11 - |
| Counter-Strike 2 | 75 54 34 14 |
37 21 14 - |
| Far Cry 6 | 45 41 26 13 |
24 24 12 - |
| Hogwarts Legacy | 25 21 17 - |
14 12 9 - |
| CoD: Modern Warfare III | 37 31 20 14 |
28 21 16 11 |
| Ghost of Tsushima | 25 15 14 - |
12 - - - |
| Cyberpunk 2077 | 28 22 13 - |
11 - - - |
| Shadow of the Tomb Raider | 45 43 29 13 |
23 17 11 - |
| 1080p High | 42 | 21 |
| 1080p Ultra | 32 | 15 |
| 1440p Ultra | 22 | 11 |
| 4K Ultra | 11 | - |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 3562 | 1739 |
| Solar Bay | 12275 | - |
| Fire Strike | 9702 | 6772 |
| Wild Life Extreme | 7353 | 3881 |
| Night Raid | 46224 | 27079 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 66.4 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 43.3 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.51 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.68 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.87 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 187.9 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5261.5 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 551 | 458 |
| DirectX 11 | 58 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 21 FPS |
| GPU Compute | 3031 Ops/s | 2111 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 3208 | 1249 |
| Image Segmentation (HP) | 4254 | 1833 |
| Image Super Resolution (Q) | 7050 | 3934 |
| Face Detection (HP) | 6849 | 3004 |
| Pose Estimation (Q) | 23562 | 14474 |
| Text Classification (SP) | 1755 | 1249 |
| Machine Translation (HP) | 3096 | 1857 |
| Object Detection (SP) | 3710 | 1624 |
| Depth Estimation (Q) | 12946 | 5567 |
| Style Transfer (SP) | 48894 | 24188 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce GTX 1650 и GTX 1050Общая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 23 апреля 2019 | 25 октября 2016 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 149 $ | 109 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Начальный | Начальный |
| Архитектура | Turing | Pascal |
| Кодовое имя | TU117 | GP107 |
| Преемник | - | - GeForce GTX 1650 |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core i5 9400 или лучше | - Intel Core i5 7400 или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1485 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1665 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерные блоки | 896 | 640 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 56 | 40 |
| Блоки вывода (ROPs) | 32 | 32 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 14 | 5 |
| Тензорные ядра | No | No |
| Ядра трассировки лучей | No | No |
| Кэш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кэш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 53 ГПикс/с | 47 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 93 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 75 Вт |
| Производство | TSMC | Samsung |
| Техпроцесс | 12 нм | 14 нм |
| Размер кристалла | 200 мм² | 132 мм² |
| Количество транзисторов | 4 млрд. | 3 млрд. |
| Плотность транзисторов | 20 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Объем памяти | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота памяти | 2001 МГц | 1752 МГц |
| Эффективная частота памяти | 8000 Мбит/с | 7000 Мбит/с |
| Шина | 128-бит | 128-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 23