GeForce GTX 1650 SUPER против GTX 1650
Nvidia GeForce GTX 1650
TU117
Мы сравнили две дискретные видеокарты: GeForce GTX 1650 SUPER с 20 конвейерами и 1280 шейдерами против GTX 1650, которая имеет 14 конвейеров и 896 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce GTX 1650 SUPER
- Выше (на 28%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- Показывает на 41% более высокий FPS в современных играх – 31 vs 22 FPS (QHD)
- На 47% выше максимальная теоретическая производительность (4.4 vs 3 TFLOPS)
- Обеспечивает на 50% лучшую пропускную способность памяти: 192 против 128.1 ГБ/с
- Набирает на 46% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (57K против 39K)
- Обладает на 43% большим количеством шейдерных ядер (1280 против 896)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 73 42 33 21 |
57 32 24 15 |
| The Witcher 3 | 60 46 32 16 |
43 33 21 10 |
| Counter-Strike 2 | 107 71 49 21 |
75 54 34 14 |
| Far Cry 6 | 57 48 37 19 |
45 41 26 13 |
| Hogwarts Legacy | 33 26 22 11 |
25 21 17 - |
| CoD: Modern Warfare III | 41 35 24 15 |
37 31 20 14 |
| Ghost of Tsushima | 32 22 20 - |
25 15 14 - |
| Cyberpunk 2077 | 36 33 20 - |
28 22 13 - |
| Shadow of the Tomb Raider | 62 55 38 17 |
45 43 29 13 |
| 1080p High | 56 | 42 |
| 1080p Ultra | 42 | 32 |
| 1440p Ultra | 31 | 22 |
| 4K Ultra | 15 | 11 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 4691 | 3562 |
| Solar Bay | - | 12275 |
| Fire Strike | 12267 | 9702 |
| Wild Life Extreme | 9634 | 7353 |
| Night Raid | 60033 | 46224 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 106.6 img/sec | 66.4 img/sec |
| Face Detection | 58.3 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.98 Gpixels/sec | 1.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.67 Gpixels/sec | 1.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.79 Gpixels/sec | 1.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 0.49 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 248.2 Gpixels/sec | 187.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7783.2 FPS | 5261.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 749 | 551 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 4455 Ops/s | 3031 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 3533 | 3208 |
| Image Segmentation (HP) | 5144 | 4254 |
| Image Super Resolution (Q) | 7927 | 7050 |
| Face Detection (HP) | 8860 | 6849 |
| Pose Estimation (Q) | 30433 | 23562 |
| Text Classification (SP) | 1622 | 1755 |
| Machine Translation (HP) | 2754 | 3096 |
| Object Detection (SP) | 4278 | 3710 |
| Depth Estimation (Q) | 15240 | 12946 |
| Style Transfer (SP) | 66527 | 48894 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce GTX 1650 SUPER и GTX 1650Общая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 23 апреля 2019 | 23 апреля 2019 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 159 $ | 149 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Начальный | Начальный |
| Архитектура | Turing | Turing |
| Кодовое имя | TU116 | TU117 |
| Аналог конкурента | - Radeon RX 5500 XT | - |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core i5 9400 или лучше | - Intel Core i5 9400 или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1530 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1725 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерные блоки | 1280 | 896 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 80 | 56 |
| Блоки вывода (ROPs) | 32 | 32 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 20 | 14 |
| Тензорные ядра | No | No |
| Ядра трассировки лучей | No | No |
| Кэш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кэш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 55 ГПикс/с | 53 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 138 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 100 Вт | 75 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 12 нм | 12 нм |
| Размер кристалла | 284 мм² | 200 мм² |
| Количество транзисторов | 6 млрд. | 4 млрд. |
| Плотность транзисторов | 21.13 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Объем памяти | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота памяти | 2000 МГц | 2001 МГц |
| Эффективная частота памяти | 12000 Мбит/с | 8000 Мбит/с |
| Шина | 128-бит | 128-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 29