Intel Arc A380 против GeForce GTX 1650
Intel Arc A380
DG2-128
Nvidia GeForce GTX 1650
TU117
Мы сравнили две дискретные видеокарты: Intel Arc A380 6 ГБ с 1024 шейдерами против GeForce GTX 1650 4 ГБ, которая вышла на 2 года и 10 месяцев раньше и имеет 14 конвейеров и 896 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать Intel Arc A380
- Изготовлена по более эффективному 6 нм техпроцессу
- На 40% выше максимальная теоретическая производительность (4.2 vs 3 TFLOPS)
- Поддерживает трассировку лучей с 8 специализированными RT-ядрами
- Оснащена на 2 ГБ большим объемом видеопамяти
- Обеспечивает на 45% лучшую пропускную способность памяти: 186 против 128.1 ГБ/с
- Содержит 128 тензорных ядер для эффективной работы с нейронными сетями
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 58 31 24 14 |
57 32 24 15 |
| The Witcher 3 | 49 37 26 12 |
43 33 21 10 |
| Counter-Strike 2 | 51 38 26 12 |
75 54 34 14 |
| Far Cry 6 | 41 37 24 11 |
45 41 26 13 |
| Hogwarts Legacy | 18 14 10 - |
25 21 17 - |
| CoD: Modern Warfare III | 31 29 19 13 |
37 31 20 14 |
| Ghost of Tsushima | 26 20 13 - |
25 15 14 - |
| Cyberpunk 2077 | 26 23 12 - |
28 22 13 - |
| Shadow of the Tomb Raider | 42 38 23 14 |
45 43 29 13 |
| 1080p High | 38 | 42 |
| 1080p Ultra | 30 | 32 |
| 1440p Ultra | 20 | 22 |
| 4K Ultra | 10 | 11 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 4231 | 3562 |
| Solar Bay | 14981 | 12275 |
| Port Royal | 1495 | - |
| Fire Strike | 9945 | 9702 |
| Wild Life Extreme | 7811 | 7353 |
| Night Raid | 49170 | 46224 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 81.3 img/sec | 66.4 img/sec |
| Face Detection | 38.4 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.18 Gpixels/sec | 1.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.65 Gpixels/sec | 1.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.45 Gpixels/sec | 1.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.46 Gpixels/sec | 0.49 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 146.5 Gpixels/sec | 187.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7107.7 FPS | 5261.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 639 | 551 |
| DirectX 11 | 37 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 2780 Ops/s | 3031 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 3198 | 3208 |
| Image Segmentation (HP) | 3938 | 4254 |
| Image Super Resolution (Q) | 5735 | 7050 |
| Face Detection (HP) | 5634 | 6849 |
| Pose Estimation (Q) | 20620 | 23562 |
| Text Classification (SP) | 798 | 1755 |
| Machine Translation (HP) | 1098 | 3096 |
| Object Detection (SP) | 3460 | 3710 |
| Depth Estimation (Q) | 11598 | 12946 |
| Style Transfer (SP) | 55429 | 48894 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики Intel Arc A380 и GeForce GTX 1650Общая информация
| Производитель | Intel | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 14 января 2022 | 23 апреля 2019 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 139 $ | 149 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Средний | Начальный |
| Архитектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодовое имя | DG2-128 | TU117 |
| Аналог конкурента | - GeForce GTX 1050 Ti | - |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core i5 12400 или лучше | - Intel Core i5 9400 или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 2000 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 2050 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерные блоки | 1024 | 896 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 64 | 56 |
| Блоки вывода (ROPs) | 32 | 32 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | - | 14 |
| Тензорные ядра | 128 | No |
| Ядра трассировки лучей | 8 | No |
| Кэш L1 | - | 64KB per cluster |
| Кэш L2 | 4MB shared | 1024KB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 66 ГПикс/с | 53 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 131 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 75 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 6 нм | 12 нм |
| Размер кристалла | 157 мм² | 200 мм² |
| Количество транзисторов | 7 млрд. | 4 млрд. |
| Плотность транзисторов | 44.59 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Объем памяти | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота памяти | 1937 МГц | 2001 МГц |
| Эффективная частота памяти | 15500 Мбит/с | 8000 Мбит/с |
| Шина | 96-бит | 128-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | - | 7.5 |
| Трассировка лучей | Да | Нет |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 50