GeForce RTX 3060 Laptop против Apple M1 Pro GPU (16-core)
Nvidia GeForce RTX 3060 Laptop
GA106 (GN20-E3)
Мы провели детальное сравнение GeForce RTX 3060 Mobile 6 ГБ с 30 конвейерами и 3840 шейдерами против Apple M1 Pro GPU (16-core), которая вышла на 9 месяцев позже и имеет 256 конвейеров и 2048 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Некоторые GPU выпускаются в разных конфигурациях. Для большей точности выберите нужную вам ниже
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce RTX 3060 Laptop
- Существенно выше (в 2 раза) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- В 2.5 раза выше максимальная теоретическая производительность (13.1 vs 5.3 TFLOPS)
- Оснащена 6 ГБ выделенной GDDR6 памяти
- Поддерживает трассировку лучей с 30 специализированными RT-ядрами
- Набирает в 2.2 раза больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (94K против 42K)
- Поддерживает технологию Nvidia DLSS 2
- Обеспечивает на 64% лучшую пропускную способность памяти: 336 против 204.8 ГБ/с
- Обладает на 88% большим количеством шейдерных ядер (3840 против 2048)
Причины выбрать Apple M1 Pro GPU (16-core)
- Изготовлена по более эффективному 5 нм техпроцессу
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 108 64 55 37 |
- |
| The Witcher 3 | 120 95 68 35 |
- |
| Counter-Strike 2 | 173 125 89 44 |
- |
| Far Cry 6 | 88 78 64 34 |
- |
| Hogwarts Legacy | 62 51 36 18 |
- |
| CoD: Modern Warfare III | 76 69 49 30 |
- |
| Ghost of Tsushima | 58 45 33 21 |
- |
| Cyberpunk 2077 | 63 56 35 16 |
- |
| Shadow of the Tomb Raider | 101 94 66 32 |
- |
| 1080p High | 94 | - |
| 1080p Ultra | 75 | - |
| 1440p Ultra | 55 | - |
| 4K Ultra | 30 | - |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 8318 | - |
| Solar Bay | 36291 | 12485 |
| Port Royal | 4708 | - |
| Fire Strike | 20181 | - |
| Wild Life Extreme | 16477 | 9873 |
| Night Raid | 72311 | - |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 153.5 img/sec | 74.5 img/sec |
| Face Detection | 90 img/sec | 47.3 img/sec |
| Horizon Detection | 4.1 Gpixels/sec | 1.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.77 Gpixels/sec | 3.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.35 Gpixels/sec | 1.75 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | 0.47 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 385.9 Gpixels/sec | 131.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 12770 FPS | 5143 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 586 | - |
| DirectX 11 | 109 FPS | - |
| DirectX 12 | 58 FPS | - |
| GPU Compute | 5621 Ops/s | - |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
GeForce RTX 3060 Laptop
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-04-17 (RaRagi-Bliss) | Geekbench 6 OpenCL | 95620 |
| 📘 2026-04-17 (RaRagi-Bliss) | Geekbench 6 OpenCL | 95620 |
Apple M1 Pro GPU (16-core)
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-03-27 (bbffx) | Geekbench 6 OpenCL | 43467 |
| 📘 2026-03-27 (bbffx) | Cinebench 2024 | 2423 |
| 📘 2026-03-27 (bbffx) | Steel Nomad Light | 4048 |
| 📘 2025-02-21 (serhii) | Geekbench 6 OpenCL | 40932 |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 6257 | 4112 |
| Image Segmentation (HP) | 16583 | 7488 |
| Image Super Resolution (Q) | 12510 | 9882 |
| Face Detection (HP) | 29528 | 14702 |
| Pose Estimation (Q) | 51349 | 33560 |
| Text Classification (SP) | 2685 | 2289 |
| Machine Translation (HP) | 3939 | 1629 |
| Object Detection (SP) | 7206 | 3633 |
| Depth Estimation (Q) | 24343 | 16986 |
| Style Transfer (SP) | 113151 | 53586 |
| Framework | ONNX | Core ML |
| Backend | DirectML | GPU |
Результаты были получены с использованием разных ML фреймворков
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 3060 Laptop и Apple M1 Pro GPU (16-core)Общая информация
| Производитель | Nvidia | Apple |
| Сборка | Дискретная | Интегрированная |
| Дата выхода | 12 января 2021 | 18 октября 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Назначение | Игровая | Профессиональная |
| Сегмент | Средний | Средний |
| Архитектура | Ampere | Apple M GPU |
| Кодовое имя | GA106 (GN20-E3) | - |
| Аналог конкурента | - Radeon RX 6600M | - GeForce RTX 3050 Laptop |
| Преемник | - GeForce RTX 5060 Laptop | - Apple M5 Pro GPU (20-core) |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core i5 12500H или лучше | - Apple M1 Pro или лучше |
| Используется в процессорах | - | - Apple M1 Pro |
Графический процессор
| Базовая частота | 816-1387 МГц | 450 МГц |
| Boost частота | 1283-1703 МГц | 1296 МГц |
| Шейдерные блоки | 3840 | 2048 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 120 | 128 |
| Блоки вывода (ROPs) | 48 | 64 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 30 | 256 |
| Тензорные ядра | 120 | - |
| Ядра трассировки лучей | 30 | No |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кэш L2 | 3MB shared | - |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 62-82 ГПикс/с | 83 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 154-204 ГТекс/с | 166 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | Custom |
| TGP | 60-140 Вт | 30 Вт |
| Производство | Samsung | TSMC |
| Техпроцесс | 8 нм | 5 нм |
| Размер кристалла | 300 мм² | - |
| Количество транзисторов | 13.25 млрд. | 23.2 млрд. |
| Плотность транзисторов | 44.17 МТр/мм² | - |
| Максимальная температура | - | 94°C |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | System Shared |
| Объем памяти | 6 ГБ | - |
| Частота памяти | 1750 МГц | 6400 МГц |
| Эффективная частота памяти | 12000-14000 Мбит/с | 12800 Мбит/с |
| Шина | 192-бит | 256-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | - |
| Vulkan | 1.2 | - |
| OpenGL | 4.6 | - |
| OpenCL | 2.0 | - |
| CUDA | 8.6 | - |
| Трассировка лучей | Да | Нет |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |
Опрос
Всего проголосовало: 18