GeForce RTX 4060 Laptop против 3080 Laptop
Nvidia GeForce RTX 4060 Laptop
AD107 (GN21-X4)
Nvidia GeForce RTX 3080 Laptop
GA104 (GN20-E7)
Мы сравнили две дискретные мобильные видеокарты: GeForce RTX 4060 Mobile 8 ГБ с 24 конвейерами и 3072 шейдерами против RTX 3080 Mobile 16 ГБ, которая вышла на 2 года и 1 месяц раньше и имеет 48 конвейеров и 6144 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Некоторые GPU выпускаются в разных конфигурациях. Для большей точности выберите нужную вам ниже
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce RTX 4060 Laptop
- Изготовлена по более эффективному 5 нм техпроцессу
- Поддерживает технологию Nvidia DLSS 3
Причины выбрать GeForce RTX 3080 Laptop
- Немного выше (на 13%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- На 44% выше максимальная теоретическая производительность (21 vs 14.6 TFLOPS)
- Показывает на 15% более высокий FPS в современных играх – 77 vs 67 FPS (QHD)
- Оснащена на 8 ГБ большим объемом видеопамяти
- Содержит на 96 тензорных ядер больше для эффективной работы с нейросетями
- Обеспечивает на 75% лучшую пропускную способность памяти: 448 против 256 ГБ/с
- Набирает на 31% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (128K против 97K)
- Обладает в 2 раза большим количеством шейдерных ядер (6144 против 3072)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 120 77 66 44 |
132 87 77 53 |
| The Witcher 3 | 141 112 79 42 |
151 126 90 48 |
| Counter-Strike 2 | 205 153 110 54 |
221 172 120 66 |
| Far Cry 6 | 103 92 75 43 |
115 107 85 47 |
| Hogwarts Legacy | 74 62 45 25 |
85 72 55 30 |
| CoD: Modern Warfare III | 95 85 59 37 |
104 97 70 46 |
| Ghost of Tsushima | 74 60 42 23 |
82 67 51 29 |
| Cyberpunk 2077 | 82 72 42 21 |
91 80 51 22 |
| Shadow of the Tomb Raider | 127 116 83 43 |
144 131 96 49 |
| 1080p High | 113 | 125 |
| 1080p Ultra | 92 | 104 |
| 1440p Ultra | 67 | 77 |
| 4K Ultra | 37 | 43 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 10397 | 11989 |
| Solar Bay | 45002 | 50311 |
| Port Royal | 5819 | 7199 |
| Fire Strike | 26481 | 29057 |
| Wild Life Extreme | 19820 | 24744 |
| Night Raid | 98330 | 81862 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 142.7 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 103.7 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 3.83 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.93 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.27 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 430.4 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13519.5 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 731 | 625 |
| DirectX 11 | 155 FPS | 145 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 71 FPS |
| GPU Compute | 6789 Ops/s | 7049 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
GeForce RTX 4060 Laptop
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-09-04 (Viru) | Geekbench 6 OpenCL | 115610 |
| 📘 2026-09-04 (Viru) | Cinebench 2024 | 10216 |
| 📘 2026-02-21 (Бенкдикт) | Geekbench 6 OpenCL | 101184 |
| 📘 2025-12-18 (AmirtheX) | Geekbench 6 OpenCL | 107583 |
| 📘 2025-11-17 (kritan) | Cinebench 2024 | 10306 |
GeForce RTX 3080 Laptop
Результатов пока нет
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 7421 | 6773 |
| Image Segmentation (HP) | 19041 | 19587 |
| Image Super Resolution (Q) | 20913 | 15553 |
| Face Detection (HP) | 35464 | 35885 |
| Pose Estimation (Q) | 67110 | 82446 |
| Text Classification (SP) | 3086 | 2830 |
| Machine Translation (HP) | 4740 | 4019 |
| Object Detection (SP) | 8644 | 8380 |
| Depth Estimation (Q) | 32456 | 28597 |
| Style Transfer (SP) | 142039 | 184715 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 4060 Laptop и 3080 LaptopОбщая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 22 февраля 2023 | 12 января 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Средний | Высокий |
| Архитектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодовое имя | AD107 (GN21-X4) | GA104 (GN20-E7) |
| Аналог конкурента | - | - Radeon RX 6800M |
| Преемник | - GeForce RTX 5060 Laptop | - GeForce RTX 5080 Laptop |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 7 155H или лучше | - Intel Core i9 12900H или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1140-2295 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 1470-2370 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерные блоки | 3072 | 6144 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 96 | 192 |
| Блоки вывода (ROPs) | 48 | 96 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 24 | 48 |
| Тензорные ядра | 96 | 192 |
| Ядра трассировки лучей | 24 | 48 |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кэш L2 | 32MB shared | 4MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 71-114 ГПикс/с | 120-164 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 141-228 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 80-165 Вт |
| Производство | TSMC | Samsung |
| Техпроцесс | 5 нм | 8 нм |
| Размер кристалла | 156 мм² | 392 мм² |
| Количество транзисторов | 18.9 млрд. | 17.4 млрд. |
| Плотность транзисторов | 121.15 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Объем памяти | 8 ГБ | 8-16 ГБ |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1500-1750 МГц |
| Эффективная частота памяти | 16000 Мбит/с | 12000-14000 Мбит/с |
| Шина | 128-бит | 256-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 160