GeForce RTX 2050 Mobile против GeForce MX570
Nvidia GeForce MX570
GA107S
Мы сравнили две дискретные мобильные видеокарты: GeForce RTX 2050 Mobile с 16 конвейерами и 2048 шейдерами против GeForce MX570, которая имеет 16 конвейеров и 2048 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Некоторые GPU выпускаются в разных конфигурациях. Для большей точности выберите нужную вам ниже
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 66 38 28 18 |
- |
| The Witcher 3 | 49 40 24 14 |
- |
| Counter-Strike 2 | 87 61 41 17 |
- |
| Far Cry 6 | 48 45 34 15 |
- |
| Hogwarts Legacy | 29 22 17 9 |
- |
| CoD: Modern Warfare III | 37 32 21 15 |
- |
| Ghost of Tsushima | 27 20 15 9 |
- |
| Cyberpunk 2077 | 28 24 14 - |
- |
| Shadow of the Tomb Raider | 51 50 31 15 |
- |
| 1080p High | 47 | - |
| 1080p Ultra | 37 | - |
| 1440p Ultra | 25 | - |
| 4K Ultra | 13 | - |
| Погрешность | Низкая | Высокая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 3932 | - |
| Solar Bay | 19073 | - |
| Port Royal | 413 | - |
| Fire Strike | 10472 | - |
| Wild Life Extreme | 7222 | - |
| Night Raid | 45365 | - |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 73.3 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 39.7 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.65 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.13 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.06 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.1 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5921.5 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 479 | 375 |
| DirectX 11 | 47 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 42 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 3507 Ops/s | 2534 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
GeForce RTX 2050 Mobile
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-06-20 (ZB) | Geekbench 6 OpenCL | 45651 |
GeForce MX570
Результатов пока нет
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 3489 | 2792 |
| Image Segmentation (HP) | 7528 | 5831 |
| Image Super Resolution (Q) | 6509 | 5115 |
| Face Detection (HP) | 13217 | 9491 |
| Pose Estimation (Q) | 24531 | 19218 |
| Text Classification (SP) | 2148 | 1996 |
| Machine Translation (HP) | 2764 | 1992 |
| Object Detection (SP) | 3948 | 2848 |
| Depth Estimation (Q) | 13355 | 10712 |
| Style Transfer (SP) | 60626 | 44344 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce MX570Общая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 17 декабря 2021 | 1 января 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Средний | Начальный |
| Архитектура | Ampere | Ampere |
| Кодовое имя | GA107 | GA107S |
| Аналог конкурента | - | - Radeon 760M |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core i5 11500H или лучше | - Intel Core i7 1255U или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 735-1185 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1245-1477 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерные блоки | 2048 | 2048 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки вывода (ROPs) | 32 | 40 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 16 | 16 |
| Тензорные ядра | 64 | 64 |
| Ядра трассировки лучей | 16 | 16 |
| Кэш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кэш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 40-47 ГПикс/с | 59 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 80-95 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 30-45 Вт | 45 Вт |
| Производство | Samsung | Samsung |
| Техпроцесс | 8 нм | 8 нм |
| Размер кристалла | 200 мм² | 200 мм² |
| Количество транзисторов | 8 млрд. | 8.7 млрд. |
| Плотность транзисторов | 40 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Объем памяти | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Эффективная частота памяти | 14000 Мбит/с | 12000 Мбит/с |
| Шина | 64-бит | 64-бит |
| ECC | Нет | - |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |
Опрос
Всего проголосовало: 40