Intel UHD Graphics G1 против Graphics (16 EU)

Мы сравнили две интегрированные мобильные видеокарты: Intel UHD Graphics G1 с 32 конвейерами и 256 шейдерами против Graphics (16 EU), которая вышла на 2 года позже и имеет 16 конвейеров и 128 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.

Обзор

Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты

Ключевые отличия

Ключевые отличия и преимущества UHD Graphics (16 EU) перед UHD Graphics G1
Причины выбрать Intel UHD Graphics G1
  • Существенно выше (на 49%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
  • На 25% выше максимальная теоретическая производительность (0.5 vs 0.4 TFLOPS)
  • Набирает на 21% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (4K против 3K)
  • Обладает в 2 раза большим количеством шейдерных ядер (256 против 128)

Игровая производительность

Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играх

Игры

Таблица FPS
Forza Horizon 5
11
-
-
-
-
-
-
-
Counter-Strike 2
11
-
-
-
10
-
-
-
Средний FPS
1080p High - -
1080p Ultra - -
1440p Ultra - -
4K Ultra - -
Погрешность Низкая Низкая

Бенчмарки

Тесты производительности видеокарт в бенчмарках

3D Mark

Бенчмарк, который напрямую коррелирует с производительностью в современных играх
Steel Nomad Lite Score
Time Spy 386 308
Fire Strike 1173 1103
Wild Life Extreme 819 745
Night Raid 5438 4719
Источники: 3DMark [1], [2]

GeekBench 6 OpenCL

GPU тест для вычислительных задач (обработка изображений, компьютерное зрение, ML и другое)
GB6 Compute Score
Background Blur 9.94 img/sec 8.99 img/sec
Face Detection 5.9 img/sec 5.66 img/sec
Horizon Detection 0.18 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Edge Detection 0.24 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.19 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Feature Matching 0.05 Gpixels/sec 0.04 Gpixels/sec
Stereo Matching 14 Gpixels/sec 10 Gpixels/sec
Particle Physics 852 FPS 567.5 FPS
API OpenCL OpenCL
Источники: Geekbench [3], [4]

Passmark Graphics

Бенчмарк активно использует вычислительные шейдеры, мультитекстурирование и тесселяцию
G3D Mark Score
G2D Mark 324 -
DirectX 11 11 FPS -
DirectX 12 6 FPS -
GPU Compute 813 Ops/s -

Тесты пользователей

Результаты тестов, которые добавили пользователи
Intel UHD Graphics G1
DateBenchmarkResult
📘 2026-01-22 (bingus)Geekbench 6 OpenCL5884
📘 2025-12-15 (Adam)Geekbench 6 OpenCL3894
Intel UHD Graphics (16 EU)
Результатов пока нет

Тесты ИИ

Производительность в задачах машинного обучения и ИИ

GeekBench 6 ML

GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
Image Classification (SP) 325 406
Image Segmentation (HP) 598 609
Image Super Resolution (Q) 884 530
Face Detection (HP) 821 951
Pose Estimation (Q) 2386 1936
Text Classification (SP) 274 538
Machine Translation (HP) 333 542
Object Detection (SP) 369 451
Depth Estimation (Q) 1290 1237
Style Transfer (SP) 6941 5464
Framework ONNX ONNX
Backend DirectML DirectML
Источники: Geekbench [9], [10]

Технические характеристики

Подробные характеристики Intel UHD Graphics G1 и Graphics (16 EU)

Общая информация

Производитель Intel Intel
Сборка Интегрированная Интегрированная
Дата выхода 28 мая 2019 10 мая 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Назначение Универсальная Универсальная
Сегмент Начальный Начальный
Архитектура Generation 11 Generation 12.1
Кодовое имя Ice Lake G1 Gen. 11 Tiger Lake Xe
Рекомендуемый процессор - Intel Core i3 1005G1 или лучше -
Используется в процессорах - Intel Core i3 1005G1
- Intel Core i5 1035G1
- Intel Core Ultra 5 225
- Intel Core i5 12450HX
- Intel Core i5 14450HX
- Intel Processor N95
- Intel Core i5 13450HX
- Intel Core i5 13500HX
- Intel Core i7 13650HX
- Intel Celeron N5095
- и ещё 3

Графический процессор

Базовая частота 300 МГц 350 МГц
Boost частота 900-1050 МГц 750-1550 МГц
Шейдерные блоки 256 128
Текстурные блоки (TMUs) 16 8
Блоки вывода (ROPs) 8 4
Вычислительные блоки (Pipelines) 32 16
Тензорные ядра - No
Ядра трассировки лучей - No
Инструкций в такт 2 IPC 2 IPC

Теоретическая производительность

Pixel Fill Rate 7-8 ГПикс/с 3-6 ГПикс/с
Texture Fill Rate 14-17 ГТекс/с 6-12 ГТекс/с
FLOPS (FP32)
0.5 терафлопс
0.2-0.4 терафлопс

Производство

Интерфейс Ring Bus Ring Bus
TGP 15 Вт 6-15 Вт
Производство Intel Intel
Техпроцесс 10 нм 10 нм
Максимальная температура 100°C -

Память

Тип памяти System Shared System Shared
Объем памяти Зависит от RAM -
Частота памяти Зависит от RAM -
Эффективная частота памяти Зависит от RAM -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.5 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трассировка лучей - Нет
DLSS - No
DisplayPort - 1.4a

Опрос

Выберите между двумя видеокартами
0 (0%)
0 (0%)
Всего проголосовало: < 1

Мнение пользователей

Вы можете поделиться своим мнением или задать вопрос в комментариях ниже
🌐 Зарегистрируйте свой профиль и станьте частью сообщества NanoReview!