Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) против Graphics Gen 11 (24 EU)
Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU)
Jasper Lake GT1
Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU)
Jasper Lake GT1
Мы сравнили две интегрированные мобильные видеокарты: Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) с 32 конвейерами и 256 шейдерами против Graphics Gen 11 (24 EU), которая имеет 24 конвейеров и 192 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Ключевые отличия
Причины выбрать Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU)
- Обладает на 33% большим количеством шейдерных ядер (256 против 192)
Причины выбрать Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU)
- Немного выше (на 14%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | - - - - |
9 - - - |
| The Witcher 3 | - | - - - - |
| Counter-Strike 2 | 9 - - - |
9 - - - |
| 1080p High | - | - |
| 1080p Ultra | - | - |
| 1440p Ultra | - | - |
| 4K Ultra | - | - |
| Погрешность | Высокая | Высокая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 308 | 298 |
| Fire Strike | 964 | 1060 |
| Wild Life Extreme | 782 | 729 |
| Night Raid | 4753 | 4543 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 7.2 img/sec | 5.76 img/sec |
| Face Detection | 4.28 img/sec | 3.54 img/sec |
| Horizon Detection | 0.14 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.17 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.12 Gpixels/sec | 0.09 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 9.35 Gpixels/sec | 8.23 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 487.1 FPS | 404.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 307 | 278 |
| Image Segmentation (HP) | 363 | 400 |
| Image Super Resolution (Q) | 359 | 427 |
| Face Detection (HP) | 565 | 669 |
| Pose Estimation (Q) | 685 | 1140 |
| Text Classification (SP) | 229 | 241 |
| Machine Translation (HP) | 229 | 284 |
| Object Detection (SP) | 204 | 319 |
| Depth Estimation (Q) | 628 | 907 |
| Style Transfer (SP) | 2844 | 4096 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) и Graphics Gen 11 (24 EU)Общая информация
| Производитель | Intel | Intel |
| Сборка | Интегрированная | Интегрированная |
| Дата выхода | 11 января 2021 | 11 января 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Назначение | Универсальная | Универсальная |
| Сегмент | Начальный | Начальный |
| Архитектура | Generation 11.0 | Generation 11.0 |
| Кодовое имя | Jasper Lake GT1 | Jasper Lake GT1 |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core i5 11500H или лучше | - Intel Celeron N5100 или лучше |
| Используется в процессорах | - Intel Pentium Silver N6005 - Intel Pentium Silver N6000 |
- Intel Processor N97 - Intel Processor N100 - Intel Celeron N5100 |
Графический процессор
| Базовая частота | 350 МГц | 350-450 МГц |
| Boost частота | 850-900 МГц | 750-1200 МГц |
| Шейдерные блоки | 256 | 192 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 16 | 12 |
| Блоки вывода (ROPs) | 8 | 6 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 32 | 24 |
| Тензорные ядра | No | No |
| Ядра трассировки лучей | No | No |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 7 ГПикс/с | 5-7 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 14 ГТекс/с | 9-14 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | Ring Bus | Ring Bus |
| TGP | 6-10 Вт | 6-10 Вт |
| Производство | Intel | Intel |
| Техпроцесс | 10 нм | 10 нм |
Память
| Тип памяти | System Shared | System Shared |
| ECC | - | Нет |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| DLSS | No | No |
Опрос
Всего проголосовало: 1