GeForce GTX 1650 Mobile против GTX 1650
Мы провели детальное сравнение GeForce GTX 1650 Mobile с 16 конвейерами и 1024 шейдерами против GTX 1650, которая вышла на 1 год раньше и имеет 14 конвейеров и 896 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce GTX 1650 Mobile
- Обеспечивает на 50% лучшую пропускную способность памяти: 192 против 128.1 ГБ/с
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 53 29 23 14 |
57 32 24 15 |
| The Witcher 3 | 40 33 21 9 |
43 33 21 10 |
| Counter-Strike 2 | 69 48 33 13 |
75 54 34 14 |
| Far Cry 6 | 41 39 26 15 |
45 41 26 13 |
| Hogwarts Legacy | 25 17 13 - |
25 21 17 - |
| CoD: Modern Warfare III | 35 27 17 13 |
37 31 20 14 |
| Ghost of Tsushima | 22 15 12 - |
25 15 14 - |
| Cyberpunk 2077 | 24 20 12 - |
28 22 13 - |
| Shadow of the Tomb Raider | 45 42 24 13 |
45 43 29 13 |
| 1080p High | 39 | 42 |
| 1080p Ultra | 30 | 32 |
| 1440p Ultra | 20 | 22 |
| 4K Ultra | 11 | 11 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 3442 | 3562 |
| Solar Bay | - | 12275 |
| Port Royal | 6905 | - |
| Fire Strike | 9316 | 9702 |
| Wild Life Extreme | 6925 | 7353 |
| Night Raid | 40580 | 46224 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 74.4 img/sec | 66.4 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.47 Gpixels/sec | 1.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.93 Gpixels/sec | 1.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 1.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.52 Gpixels/sec | 0.49 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 187 Gpixels/sec | 187.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5347.1 FPS | 5261.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 384 | 551 |
| DirectX 11 | 50 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 2750 Ops/s | 3031 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 2866 | 3208 |
| Image Segmentation (HP) | 3745 | 4254 |
| Image Super Resolution (Q) | 6865 | 7050 |
| Face Detection (HP) | 6519 | 6849 |
| Pose Estimation (Q) | 24706 | 23562 |
| Text Classification (SP) | 1793 | 1755 |
| Machine Translation (HP) | 1906 | 3096 |
| Object Detection (SP) | 3498 | 3710 |
| Depth Estimation (Q) | 13936 | 12946 |
| Style Transfer (SP) | 50917 | 48894 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce GTX 1650 Mobile и GTX 1650Общая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 15 апреля 2020 | 23 апреля 2019 |
| Стартовая цена (РРЦ) | - | 149 $ |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Средний | Начальный |
| Архитектура | Turing | Turing |
| Кодовое имя | TU117 | TU117 |
| Аналог конкурента | - Radeon RX 5500M | - |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core i5 10300H или лучше | - Intel Core i5 9400 или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1380 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерные блоки | 1024 | 896 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 64 | 56 |
| Блоки вывода (ROPs) | 32 | 32 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 16 | 14 |
| Тензорные ядра | No | No |
| Ядра трассировки лучей | No | No |
| Кэш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кэш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 50 ГПикс/с | 53 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 75 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 12 нм | 12 нм |
| Размер кристалла | 200 мм² | 200 мм² |
| Количество транзисторов | 4.7 млрд. | 4 млрд. |
| Плотность транзисторов | 23.5 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Объем памяти | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2001 МГц |
| Эффективная частота памяти | 12000 Мбит/с | 8000 Мбит/с |
| Шина | 128-бит | 128-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 27